Valve が Steam 早期アクセスから成人向けゲームをブロック — それは何を意味するのか?

つい最近、ValveはSteam上で多くの成人向けゲームの販売をブロックし始めました。Visa、Mastercard、そして最終的にはPayPalといった決済代行業者からの圧力を受け、itch.ioでも同様の事態が発生しました。
2025年7月、Steamはこれらの金融パートナーの要求に応えるため、ひっそりとパブリッシングガイドラインを更新しました。これにより、数百もの成人向けゲームが削除されました。一部の削除は正当なものだったと思われますが、これは不安な前例となりました。多くのプレイヤーは、自分のお金で購入したゲームがなぜ問題になるのか疑問に思いました。
反発にもかかわらず、このシステムは依然として運用されています。マスターカードはSteamへの圧力を公式に否定していますが、Valveは決済代行業者と銀行が水面下でこれらの新しい基準を伝えていたことを確認しています。
このポリシーは引き続き有効ですが、Valveは現在、テーマのみを理由にゲームを拒否しているようです。リリース済みのゲームを削除するのではなく、リリース前にブロックする方向にシフトしています。しかし、それだけではないのでしょうか?さらに深く掘り下げてみましょう。
Valveの新しい早期アクセス制限
GamesMarktが最初に報じたところによると、『Heavy Hearts』の開発元であるDammitbirdは、X(旧Twitter)で、自社のゲームがSteam早期アクセスから拒否されたことを明らかにしました。開発者はその理由を次のように公表しました。
「成人向けテーマのゲーム開発において、早期アクセスモデルをサポートできないため、アプリは審査に通過しませんでした。早期アクセスなしでアプリをリリースできる状態になったら、再提出してください。」
これは、ゲームがテーマのせいで明確に拒否されたことを確認するものであり、Valve が早期アクセスのルールをひそかに変更したことを示唆しています。
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GamesMarktとのインタビューで、開発者らは最近の出来事を受けて急いで提出したと説明し、次のように語った。
昨今の情勢を受け、パニックになり、Steamの早期アクセスに参加できるようパブリッシャーに連絡しました。一般的なルールでは、EAに参加するにはゲームが65%ほど完成している必要があります。まあ、私たちはすでに70%ほど完成しているので、ちょうど良いタイミングだったのですが。ところが今、突然、ポリシー発表もなくルールが変更され、Steamの早期アクセスに参加できなくなってしまいました。
Dammitbird - Heavy Hearts 開発者
これは、決済代行業者の要求によってプラットフォーム上のコンテンツ制限がエスカレートしていることを示しています。開発者は、リリース前にゲームが拒否され、成人向けタイトルは早期アクセスへの参加をブロックされる事態に直面しています。もう一つの例は、『The Restoration of Aphrodisia』で、これは『Heavy Hearts』の開発者が受け取ったものと同様のメッセージとともに拒否されました。
「Heavy Hearts」と「The Restoration of Aphrodisia」とは何でしたか?
Heavy Heartsの開発者は、本作をCGシーンを用いた2D手描きピクセルアートスタイルの大人向け恋愛シミュレーションRPGと表現しています。日常生活の断片、人間関係の構築、そしてターン制戦闘を融合させた、ストーリー重視のゲームです。
本作には性的な内容も含まれており、トラウマ、ロマンス、そして感情的なストーリーテリングといったテーマを探求しています。開発者たちは、LGBTQIA+の表現が本作の中心人物であり、語られる物語の中核を成すと述べています。
Valveが開発を却下したもう一つのゲームは、Blue Fairy Media Gamesの成人向けタイトル「The Restoration of Aphrodisia」です。本作は形態変化に焦点を当てており、性転換、キャラクターの融合、身体的変化、そして物語を牽引する思考の変化といったストーリー主導の要素が盛り込まれています。
Valveはここで明確な線引きをしているようです。私の知る限り、最近でも成人向けゲームが承認されたという報告はありません。最近思い出せる注目すべき成人向けゲームは、早期アクセスでリリースされた『バルダーズ・ゲート3』で、これは大成功を収めました。『バルダーズ・ゲート3』は性的な内容がそれほど露骨ではありませんでしたが、それでもしっかりと存在していました。
どのようなコンテンツが許可されるかを誰が決めるのでしょうか?
他の人はどうか分かりませんが、決済代行会社が私が楽しめるコンテンツを決めてしまうのは、正直言ってどうも腑に落ちません。イギリスに住んでいて、Xboxで年齢確認をしなければいけないだけでも、私にとっては既に十分面倒です。しかし、決済代行会社にとっての境界線はどこにあるのだろうか、というさらに興味深い疑問も浮かび上がってきます。
ポルノのサブスクリプションは今でも大丈夫?OnlyFansのサブスクリプションは大丈夫?個人的には必ずしも健全な行為だとは思いませんが、人々がこれらのサービスやゲームコンテンツにお金を使いたいのであれば、決済処理業者がそれを決めるべきではないと思います。
他の人がどう思うか知りたいです。これらのゲームが拒否されることは人々にとって問題でしょうか、それとも大したことではないのでしょうか?
アダムは心理学の修士課程を修了し、ゲーム、コミュニティ構築、デジタルエンゲージメントに情熱を注いでいます。2001年からXboxファンであり、Halo: Combat Evolvedからプレイを始め、今もなお熱心な実績獲得者です。長年にわたり、複数のDiscordコミュニティに参加し、コミュニティの発展と成長を支援してきました。アダムにとって、ゲームは単なる趣味以上の存在です。多くの友人と出会い、新たな挑戦に挑戦し、情熱を共有するコミュニティと繋がる場となっています。