Minecraft Preview 1.19.30.21では、鉄格子がクリエイティブモードのインベントリに戻るなど、いくつかの修正が行われました。

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Minecraft Preview 1.19.30.21では、鉄格子がクリエイティブモードのインベントリに戻るなど、いくつかの修正が行われました。
Minecraft 1.19「The Wild Update」のスクリーンショット。
(画像提供:Mojang Studios)

知っておくべきこと

  • Mojang Studios は、今後の変更をテストするために、毎週新しい Minecraft Preview ビルドをリリースする傾向があります。
  • 水曜日に、多数の修正と改善を盛り込んだ Minecraft Preview 1.19.30.21 がプレイヤー向けにリリースされ始めました。
  • 観戦モードとバニラ モードの整合性にいくつかの改善が見られ、一部の欠落したアイテムがクリエイティブ モードのインベントリに戻ってきました。
  • このプレビューは、火曜日の Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20 のリリースに続くものです。

今週もMinecraftのテストが始まりました。今週はMinecraft Preview 1.19.30.21がリリースされます。Mojang Studiosは現在、Xbox、PC、iOSプラットフォームのプレイヤーに向けて、多数の修正と改善を加えた最新のプレビュービルドのリリースを進めています。

このMinecraft Previewリリースでは、大幅な機能追加は期待できません。このアップデートはMinecraft 1.19「The Wild Update」をベースに構築されており、継続的な改善と反復作業に重点が置かれています。このビルドには、バニラ版との互換性向上を目的とした複数の変更、観戦モードなどの実験的な機能への変更、キーボードショートカット、コマンド、クリエイティブモードなどを改善する修正が含まれています。

Minecraftは数億人にも及ぶ熱狂的なコミュニティを誇り、史上最も人気があり成功したゲームの一つとなっています。しかし、Mojang StudiosはMinecraftとそのプレイヤーのために「次なる目玉」となるものを常に開発し続けており、現状維持でここまで到達したわけではありません。本日のプレビューでは、前回の大型コンテンツアップデートの改善に焦点を当てているため、その目玉となるものが何なのかを知るには、もう少し時間がかかりそうです。

見逃した方のためにお知らせすると、Mojang Studios は最近、Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20 パッチ アップデートをすべてのプレイヤーにリリースしました。

Minecraft Preview 1.19.30.21 の完全な変更ログには以下が含まれます。

機能とバグ修正

ゲームプレイ

  • `/structure` コマンドと構造ブロックのロードタブに waterlog フィールドを追加し、水中に配置されている構造物を適切に水没させることができるようになりました。
  • プレイヤーが現在の座標またはブロックの座標をコピーできるようにするキーボードショートカットを追加しました
    • 現在の座標をコピーするには、デフォルトで「Control + Alt + C」を使用します。
    • `Control + Alt + X`は、選択したブロックの座標をコピーするためのデフォルトです。
    • クリエイター設定で「コピー座標UIを有効にする」を有効にする必要があります
  • `Ctrl` キーと `Alt` キーを同時に押しても、`Alt` キーが押されたままになることがなくなりました。

アイテム

  • 鉄格子はクリエイティブモードのインベントリから消えなくなり、コマンドで再びアクセスできるようになりました。
  • 白釉テラコッタがクリエイティブモードのインベントリから消えなくなり、コマンドから再びアクセスできるようになりました。

市場

  • マーケットプレイスでのキャラクタークリエイターのオファーは、試着室を出てもサムネイル画像が消えなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • Xbox クラウド同期プロンプトに再試行ボタンを追加しました
  • クリエイティブモードのインベントリでは、海草とケルプはサンゴの装飾品として分類されなくなりました。
  • 炎のオーバーレイが、持っているアイテムを貫通しなくなりました。

バニラパリティ

一般的な

  • ライトブロックの上にアーマースタンドを置くとライトブロックが削除される問題を修正しました

コマンド

  • `/locate` コマンド内の一部の構造物の名前を、Java エディションのようにアンダースコアに変更しました (例: `ancientcity` を `ancient_city` に変更)。古い名前も引き続き機能しますが、オートコンプリートには表示されません。

モブ

  • ホグリンとゾグリンのヒットボックスのサイズとヒット範囲をJava Editionに合わせて修正しました

技術アップデート

安定性とパフォーマンス

  • マーケットプレイスを閲覧してもゲームがクラッシュしなくなりました

実験的な機能

一般的な

  • `BlockDisplayNameComponent` は、指定された表示名に `tile.` と `.name` を追加しなくなり、適切なローカライズが見つからない場合は、指定された生の文字列を表示します。

アクターのプロパティ

  • アクタープロパティ関連のMolang式で使用できるクエリを制限する
    • プロパティのデフォルトでは `query.had_component_group` のみ使用でき、`set_property` では `property` と `query.has_property` のみ使用できます。

観戦モード

  • プレイヤーの肩に止まっていたオウムは、観戦モードに入ると飛び降りるようになりました。
  • `follow_owner` 行動を持つ動物やモブは、観戦者を追跡しなくなりました。
  • `find_mount` 行動を持つ動物やモブは、観戦者に乗ろうとしなくなりました。
  • 観戦モードのプレイヤーは怖がらず、フロストウォーカーのエンチャントは水に影響を与えなくなりました。

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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。