これはランチャーを必要としないため、SteamデッキでEpic Gamesライブラリをプレイするのに最適な方法です。

クリスマス休暇中は、Steam Deck を再び触るのに多くの時間を費やしました。最近 ROG Ally も購入したこともあり、最近は少し放置気味でした。
ようやく実現できたことの一つは、SteamOSネイティブエクスペリエンスに便利なプラグインを追加できるツール「Decky Loader」をインストールして試してみることでした。中でも特に気に入っているのはJunk-Storeで、Epic GamesのライブラリをSteam Deckに追加するための新しいお気に入りの方法になりました。
今のところこれが最善の方法です。Heroic Games Launcherは大好きなのですが、この方法を使えば、SteamデッキでEpic Gamesのライブラリをプレイするために追加のランチャーをインストールする必要がなくなります。インストール方法と使い方については以下をご覧ください。
Decky LoaderとJunk-Storeのインストール方法
Decky Loader は、Epic Games ライブラリにアクセスするための優れた方法を提供するだけでなく、はるかに便利です。遅れて登場したにもかかわらず、これは間違いなくすべての人に使用をお勧めする一番のツールです。
SteamデッキへのDecky Loaderのインストール方法については、セットアップにご不明な点がございましたら、詳細なガイドをご用意しております。インストールは非常に簡単ですが、デスクトップモードから行う必要があるため、キーボードとマウスをご用意いただくと操作が楽になります。基本的にはファイルをダウンロードしてインストールするだけです。
Steamデッキですべての設定が完了したら、QAMボタン(3つの点)を押すと、画面下部にDecky Loaderの新しいアイコンが表示されます。これをタップし、ショップのような小さなアイコンをタップしてください。
Junk-Storeを検索し、 「インストール」をタップします。Decky Loaderタブ内にJunk-Storeオプションが表示されるので、次はEpic Gamesアカウントで認証します。
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キーボードとマウスが接続されていれば、これを使用できます。接続されていない場合は、Steam + Xボタンの組み合わせを押してオンスクリーンキーボードを表示する必要があります。ログイン認証情報をプラグインに直接入力するわけではないので、心配する必要はありません。アカウントをリンクするためのWebログインインターフェースが開きます。
認証されると、ゲームのインストールを開始できます。
Junk-Storeを使ってSteamデッキにEpic Gamesライブラリをインストールする方法
初めてご利用の際は、ゲームが表示されるようにライブラリを手動で更新する必要があるかもしれません。完了すると、専用のランチャーを開かなくても、Epic Gamesのライブラリ全体からインストールできるようになります。UI全体はSteamライブラリからのインストールと非常に似ていますが、いくつか違いがあります。重要なのは、ネイティブな操作感だということです。Steamデッキで別のランチャーを使うのは、はるかに違和感があります。
ゲームのインストールは、インストールオプションをタップするだけです。ただし、一つ注意点があります。プラグインを終了してSteamデッキで他の操作を行うと、インストールがキャンセルされ、再度インストールをやり直す必要があるようです。とはいえ、大きなデメリットではありません。
ゲームはライブラリの「インストール済み」タブには表示されず、「非Steam」カテゴリ(Steamからインストールしていないものはすべてここに保存されます)に表示されます。ただし、使用しているProtonバージョンをカスタマイズするためのオプションはこれまでと同じで、Junk-Storeからも同様の操作(およびその他の操作)が可能です。
Steamデッキ上でこれらのゲームがどのようにプレイされるかに関する情報は一切得られません。そのため、ProtonDBにアクセスしてコミュニティのフィードバックを確認することをお勧めします。
もう一つ必要なのは、ゲームのインストール先を変更することです。Steamタイトルのようにゲームごとに変更することはできませんが、Junk-Storeのグローバル設定から変更できます。プラグイン内で設定アイコンをクリックすると、SSDまたはmicroSDカードにインストールするオプションが表示されます。
結局のところ、これはEpic GamesのライブラリをSteamデッキに統合する最良の方法です。追加のランチャーを開くことなく、ゲームをメインライブラリに直接追加できます。これだけでも、購入する価値は十分にあります。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。