Path of Exile 2のレビュースコアが急落し続ける中、別のARPGがSteamでそれを追い抜く

ARPG のファンなら、おそらく『Path of Exile 2』について聞いたことがあるでしょう。この続編は、昨年 12 月に早期アクセスが開始され、ARPG シリーズの記録を塗り替えました。
私を含め、多くのファンがPoEの復活を熱望しました。Steamでのピークプレイヤー数は50万人を超え、数週間にわたり同プラットフォームで最も売れたタイトルとなりました。しかし、多くの早期アクセスタイトルと同様に、次のコンテンツパッチがリリースされるまでプレイヤー数は減少し始めました。
バージョン0.2が登場。このアップデートにより、プレイヤー数は約25万人まで回復しました。しかし、プレイヤーの増加に伴い、レビューも増加しました。
Path of Exile 2で何が起こっているのか
PoE 2のプレイヤーたちは、Grinding Gear Gamesが本作に加えた変更に落胆した。前作のPath of Exile 1を含む他のARPGと比べて、開発の進行はカタツムリの速度にまで遅くなっている。
ビルド全体が弱体化され、例外的なスキルは当然ながら弱体化されましたが、以前はまあまあ使えたスキルでさえ、今では使えなくなっています。多くの場合、基本攻撃はどんなスキルの組み合わせよりもダメージが大きくなります。そのため、プレイヤーは槍とクロスボウを使い、クリック操作で勝利へと向かうことになります。
つまり、ゲームプレイのループは多くのプレイヤーが楽しむのに苦労するようなものへと変化し、その結果、最近のレビュースコアは44%にまで落ち込んでいます。以下は、進行中の問題点を浮き彫りにするSteamレビューの一部です。
「『ドーン・オブ・ザ・ハント』アップデートは、全てが本当に面倒くさい。ボス戦はどれも必要以上に長すぎる。スキルのほとんどはダメージがほとんどないか、全くない。ゲームプレイを遅くしたいと言っていたのは理解できるが、今のリーグでは1週間も続けられないと思う。ゲームが安定して動くかどうかは別として、現状はとてつもなくひどい。それは大きな「もし」だ。 - Hellexion (プレイ時間200時間)
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「ビデオゲームの面白さを理解していない。」RustedHeroes (プレイ時間263時間)
「新しいパッチでゲームが台無しになった。無駄な努力に時間を費やしたいなら、このゲームはあなたにぴったりだ。」 Docholliday211 (プレイ時間831時間)
ご覧の通り、彼らはゲームを初めて始めたばかりの新規プレイヤーではありません。30日以上プレイしている人の意見には耳を傾けます。
ラストエポックは適切なタイミングで利益を上げる
Last Epochはシーズン2のローンチという絶好のタイミングで成功を収めています。シーズン2の配信開始からわずか数時間で、Last EpochはPath of Exile 2のプレイヤー数をなんと40%も上回りました。昨年2月に早期アクセス版がリリースされたゲームとしては、悪くない成績です。
さらに興味深いことに、プレイヤー数の爆発的な増加により、プレイヤーの間でログイン障害が発生しています。しかし、最近のレビュースコアは非常に高く維持されており、プレイヤーはPath of Exileを頻繁に比較対象として挙げています。
現在のPOE2 0.2リーグで100時間以上プレイした後、息抜きに試してみることにしました。やってみて本当に良かったです。ARPGを最初からプレイするのがこんなに楽しくて良いものなのか忘れていました。大変な苦戦とプレイヤーへの不公平さの後の終盤だけではないのです。
「私にとって、このゲームの楽しさはPoE 1に匹敵します。クラフト機能は最高クラスです。」 - Creeo (プレイ時間266時間)
「POE2 の 1 時間よりも 10 分で多くの戦利品を獲得できる」 - Glairmark (プレイ時間 122 時間)
Last Epochの最も優れた点は、ハードコアなPath of Exile 2プレイヤーが乗り越えなければならないであろう障壁を取り除いていることです。このゲームは、体験の難しさよりも、プレイヤーの楽しみを優先しています。
どちらの試みにもメリットはありますが、どちらかが独自のアイデンティティに偏りすぎると、プレイヤー層を遠ざけてしまう可能性があることは明らかです。結局のところ、ゲームはプレイヤーなしでは成り立ちません。
グラインドギアゲームズは衰退したが、まだ改善を続けている
0.2 リリース以降、開発者は Path of Exile 2 で大きな進歩を遂げ続けています。彼らはフィードバックに耳を傾け、多くの変更を加えてきましたが、否定的なレビューを上回るほどの肯定的なレビューを集めるには至っていません。
プレイヤーからは、修正が加えられているにもかかわらず、ほとんどの変更を完全に元に戻す必要があるという不満の声が依然として上がっています。0.2のメジャーパッチの影響で、コアとなるゲームプレイループが混乱しています。
Grinding Gearは、近日リリース予定の0.2gパッチでこの状況を変えようとしています。0.2fアップデートは先日リリースされましたが、次回のアップデートでは、ゲームを取り巻く戦利品に関する主な不満点に対処することを目指しています。
Steamページには、「今回の変更で期待できる主な3つの点は、キャンペーン中のボスからのドロップ品の品質の下限を引き上げることにより、ボスからの不運な連続を軽減することです。2つ目は、ボスからのドロップ品の品質を全体的に向上させること、3つ目は、アズメリアン・ウィスプが憑依したモンスターからのドロップ品を改善することです」と記載されています。
PoE 2の現状についてどう思われるかに関わらず、彼らが積極的にフィードバックに応え、迅速に改善を進めているのを見るのは心強いものです。この迅速な対応は、すべての人にとってより良い体験を創造するという彼らの献身的な姿勢を示しています。
ブリザードも絶好のタイミングで参入。ディアブロ4のシーズン8まであと1週間ちょっと
Steamではまだ配信されていませんが、ディアブロ 4の次シーズンも間もなく始まります。両作品の焦点は異なりますが、間違いなくプレイヤーをARPGの元祖、ディアブロ 4に惹きつけるでしょう。
さらに嬉しいことに、ディアブロ 4 の最新シーズンでは、ディアブロ 3 の伝説のボス、ベリアルが登場し、プレイヤーのノスタルジーを刺激します!私はディアブロ 4 の大ファンではありませんが、それでもサンクチュアリへの帰還を考えています。
さらに、ボスの能力を使えるようになり、新たなボスイベントも追加されました。ランダムに出現する10体のボスと連続で対峙し、最後はベリアル本人との対決となります。
ディアブロ 4 シーズン8で何がもたらされるのか知りたい方は、熱狂的なディアブロファン、ジェニファー・ヤングによるプレビュー記事をご覧ください。記事では、ゲームに登場する数々の新アビリティや、その他数々の強烈なアイテムについて解説しています。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。