Senua's Saga: Hellblade 2はXbox Series X|Sコンソールで30 FPSで動作します

知っておくべきこと
- Ninja Theory は、今後のゲームのプレビューの一環として、Senua's Saga: Hellblade 2 が Xbox Series X|S コンソールで 30 FPS で動作することを確認しました。
- これは、Unreal Engine 5 技術スイート全体からのさまざまなグラフィック効果を伴うゲームのプレゼンテーションの性質による意図的な選択です。
- Senua's Saga: Hellblade 2は、Xbox Series X|S、Windows PC、Xbox Game Passで2024年5月21日に発売予定です。
Senua の 2 番目の冒険がゲーム ハードウェア上でどのようにプレイされるかについての最初の技術的詳細がいくつか明らかになりました。
Ninja TheoryとXbox Game Studiosが開発中のサードパーソンアドベンチャーゲーム『Senua's Saga: Hellblade 2』の新たなプレビューが公開されました。Gamepro.deの取材に対し、Ninja Theoryは『Senua's Saga: Hellblade 2』がXbox Series X|Sで30fpsで動作することを確認しました。ただし、Windows PCの要件はまだ明らかにされていないため、高性能なPCマシンを所有するプレイヤーは、フレームレートをさらに高めることも可能でしょう。
Senua's Saga: Hellblade 2 が Xbox Series X|S で 30 FPS で実行されるのはなぜですか?
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ゲームはまだリリースされておらず、技術的な詳細はまだ不明ですが、Ninja Theoryはビジュアルの忠実度に重点を置き、ゲームの見た目を意識的に優先していることは間違いありません。チームは、ドア、道具、衣装などの手作りアイテムをスキャンしてよりリアルに見せることや、Unreal Engine 5の仮想ジオメトリシステム「Nanite」を活用するなど、新たな技術や機能を用いて可能性を広げてきました。
Polygon のインタビューで、Ninja Theory の環境アート ディレクターの Dan Attwell 氏は、Unreal Engine 5 を使用することで、「スキャンしてからレベルに配置するまでの所要時間が大幅に短縮され、その時間を微調整に費やせる」と述べ、この技術パイプラインによってチームに「望んでいた軌道」が与えられたと付け加えています。
分析: まったく驚くことではない
すべてを 60 FPS にしたいプレイヤーの気持ちはよくわかりますが、CPU には限界があり、現世代の Xbox ハードウェアで Senua's Saga: Hellblade 2 が 30 FPS に固定されていることには、まったく驚きません。
選択肢がある場合は、ほとんどの場合、ゲームではより高いフレームレートを選択しますが、Starfield で見られたように、デザインの不可欠な部分を犠牲にすることなくそれが不可能な場合は、開発者がゲームにとって最善の選択をすると信じています。
今日読んだプレビューはすべて (特に Polygon のプレビューは素晴らしいので、ぜひ読んでみてください)、ゲームの見た目を大々的に賞賛していたので、実際に自分でプレイしていない限りでは、Ninja Theory は作り上げているストーリーと世界に関して正しい選択をしたように思えます。
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Senua's Saga: Hellblade 2は、Xbox Series X|SとWindows PC向けに2024年5月21日に発売予定です。価格は50ドルで、Xboxの他のファーストパーティタイトルと同様に、発売初日からXbox Game Passに含まれています。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。