オーバーウォッチ2の電話要件は、結局のところ無料プレイではないことを意味します[更新]

2022年10月7日午後3時45分(太平洋標準時)/午後6時45分(東部標準時)更新:ブリザードは、過去に初代『オーバーウォッチ』をプレイしたPC版プレイヤーと、『オーバーウォッチ 2』の発売前にBattle.netアカウントに『オーバーウォッチ』を接続していたコンソール版プレイヤーに対し、SMSプロテクトの要件を撤廃すると発表しました。新規アカウントを作成するプレイヤーは、『オーバーウォッチ 2』をプレイするために引き続き電話番号を使用する必要があります。以前の記事は以下をご覧ください。
『オーバーウォッチ 2』は、ブリザードが誇る数々の賞に輝くヒーローシューターの新たな時代の幕開けを象徴する作品です。PvPを5対5形式に再構築し、よりアクティブで楽しいゲームプレイを促しただけでなく、時代遅れとなったRNGルートボックス構造を廃止し、基本プレイ無料のバトルパスシステムを導入しました。金銭的な参入障壁がなくなったことで、これまで以上に多くのプレイヤーがオーバーウォッチの真髄を体験できるようになっています。
少なくとも、多くのプレイヤーはゲームをダウンロードして起動した時点ではそう思っていた。しかし、2016年のオリジナル版とは異なり、『オーバーウォッチ2』では、すべてのユーザーがアカウントにプリペイド式でもVoIP式でもない携帯電話番号を登録する必要があることが判明した。そして、もし登録していない場合は、たとえビジネスモデルの変更前にオリジナル版を購入したとしても、プレイできないのだ。
ブリザードがこの要件を追加した理由は、プレイヤーにアカウントに有効な電話番号の登録を義務付けることで、不正行為者やその他の悪意のある行為者が他者のゲーム体験を台無しにするのを大幅に抑止できるからです。当初、私はこれは理にかなっていると思いました。というのも、ポストペイドの電話プランは高額であり、ハッカーが新しいアカウントを作成するたびにプランを購入しなければならないとしたら、バンを回避するのは非常に困難になるからです。
しかし、そこにオーバーウォッチ2の問題点があります。ポストペイド式の携帯電話プランは高額 で、誰もが持っているわけではないし、購入できる余裕もないのです。多くの人々(実に7000万人以上)にとって、プリペイド式携帯電話は月額料金が安く、信用調査も不要なため、手頃で利用しやすいモバイル端末の入手手段となっています。基本プレイ無料を謳うゲームであるにもかかわらず、オーバーウォッチ2がゲームのスプラッシュスクリーンを通過するためだけに、より高額なポストペイド式のプランを強制的に利用させているのは、皮肉なことです。
「携帯電話の契約金を払えないという理由でオーバーウォッチをプレイできないなんて思ってもみなかったけど、こうなってしまった」と、あるRedditユーザーはオーバーウォッチ2の携帯電話の要件を知った後にコメントした。「ブリザードは、ゲームをプレイするには貧乏すぎると感じさせた最初の会社だ」
「長年オーバーウォッチをプレイしていますが、私も同じ状況です」と、同じ問題に直面している他のファンにTwitterでコメントしました。「2017年からプレイしています。アカウントを3つ購入し、3回ダイヤモンドまでランクアップしました。ゲームに何百時間も費やしました。プリペイドプランを契約しているため、『オーバーウォッチ2』がプレイできません。」
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事態をさらに悪化させているのは、一部のプリペイド電話番号がブリザードの新システムで機能しているという報告が広まっていることです。これによりSMSプロテクト機能の有効性が疑問視され、ブリザードが解決しようとしている問題に対する有効な解決策となるのかどうか、多くの人が疑問を抱いています。ハッカーや悪質なプレイヤーが、ブリザードが把握していないプロバイダからプリペイド電話を入手してセキュリティ対策を回避できるのであれば、一体何の意味があるのでしょうか?オーバーウォッチ2では、新規アカウントを使用するプレイヤーは、ゲームオリジナルキャラクターを全てアンロックするために100試合以上プレイする必要があり、その後も対戦モードに入るためにクイックプレイで50試合勝利する必要があります。これらはそれ自体が効果的な抑止力のように思えます。
結局のところ、これは非常に厄介な状況です。特にSMSプロテクトによって、オリジナル版を購入し、そのゲームに含まれる大量の追加コンテンツにお金を払ったファンが締め出されてしまうという状況は深刻です。ブリザードはファンのために正しい行動を取り、電話番号の要件に何らかの調整を加える必要があります。なぜなら、現状のオーバーウォッチ2における低所得者層への不当な扱いは、決して歓迎すべきものではないからです。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。