Wo Long: Fallen Dynasty PCプレビューは、スリリングな格闘技ソウルライクなゲームを示唆している

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Wo Long: Fallen Dynasty PCプレビューは、スリリングな格闘技ソウルライクなゲームを示唆している
臥龍:滅亡王朝
(画像提供:コーエーテクモ)

フロム・ソフトウェアが人気シリーズ『ダークソウル』でゲーム界に進出すると、多くのゲーム会社がその成功に乗じて『ダークソウル』の特徴的な難易度とゲームプレイを模倣、あるいは独自のアレンジを加え、「ソウルライク」というジャンルを生み出しました。その最も顕著な例の一つが『仁王』シリーズです。このシリーズでは、日本の民話や歴史に登場するモンスターや強力な戦士たちと戦うアクションゲームです。

テンポの速いゲームプレイ、幅広いキャラクターカスタマイズ、そして『ダークソウル』のボスにも引けを取らないほどの難易度を誇るボス戦で人気を博しました。2022年には、開発元のTeam Ninjaとパブリッシャーのコーエーテクモが、『仁王』の精神的後継作となる『臥龍 堕天王』を発表しました。本作は中国の三国時代を舞台にしたアクションゲームで、プレイヤーは魔物の大群による滅亡から国土を救うという使命を負います。

実は、仁王シリーズが発売された当時はプレイしたことがありませんでした。ここ数年でソウルライクなジャンルのファンになったばかりだったので、『Wo Long』をプレイしてみたかったのです。ありがたいことに、コーエーテクモゲームスの皆さんからPC版『Wo Long: Fallen Dynasty』のプレビューコードを送っていただき、ゲームの最初の数時間を試すことができました。このビルドでしばらくプレイした後、すっかり魅了されてしまいました。皆さんにもっと詳しくお伝えするのが待ちきれません。

悪魔の混乱に巻き込まれた土地

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:コーエーテクモ)

Wo Long: Fallen Dynasty は西暦 184 年の中国を舞台としています。黄巾の乱と呼ばれる反乱軍が漢王朝を倒すために中国全土で血みどろの道を切り開き、国土は混乱に陥りました。

腐敗した政府を打倒しようと奮闘していた正義の集団が、自らも腐敗に陥った。勝利への切実な思いから、黄巾賊は秘薬「エリクサー」を手に入れた。エリクサーは気(生命力)を高め、人間を凌駕する超人的な能力を与えるとされている。しかし、不適切に使用すると、気は制御不能に陥り、悪魔へと変貌してしまう。まさに黄巾賊に起こった出来事である。

黄巾の乱はもはや原形を留めないほど歪んでおり、大義の名の下に、目に映る者すべてを、罪のない傍観者さえも虐殺しています。ここでプレイヤーの出番です。プレイヤーは民兵となり、黄巾の乱を鎮圧し、村々を彼らの暴虐から守る任務を負います。ネタバレはさておき、プレイヤーの任務は平和維持から危険な旅へと急速にエスカレートしていきます。そこであなたは、魔物の群れと戦い、これらの怪物を生み出す秘薬の源を探し出し、世界を破滅から救います。

戦争で荒廃した世界を探検する

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:Windows Central / コーエーテクモ)

物語の展開を知り、キャラクターを作成した後、黄巾賊から村々を守る戦いに突入しました。ここ数年、『ダークソウル』や『エルデンリング』といった従来のソウルライクゲームをプレイしてきた私にとって、『Wo Long: Fallen Dynasty』のプレイ感は他とは一線を画しており、当初は衝撃を受けました。 

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このゲームには、チェックポイントでの休憩、死亡時の通貨喪失(再び死亡する前に通貨を回収すれば回復可能)、オンラインプレイヤーによる侵略、NPC/プレイヤー召喚といったお馴染みのシステムが搭載されているものの、『Wo Long: Fallen Dynasty』のゲームプレイ構造と戦闘システムは、おそらく『SEKIRO』を除けば、フロム・ソフトウェアの多くのタイトルとは全く異なります。

多くのソウルライク作品が巨大で相互に繋がったメトロイドヴァニア風の世界を舞台としているのとは異なり、『Wo Long: Fallen Dynasty』のゲームプレイは、小規模なミッションベースのレベルで展開されます。各レベルでは、装備を集めるために場所を探索し、敵を倒し、最後にボスを倒して次のレベルへと進んでいきます。

これらのレベルを進んでいくと、2種類の旗を立てられる場所が見つかります。バトルフラッグはチェックポイントとして機能し、休憩したり、回復ポーションを補充したり、物資を購入したりすることができます。一方、マーキングフラッグは体力を回復するだけです。しかし、これら全てに共通するのは、士気ランクと不屈の精神ランクを上げることです。

士気を高める

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:Windows Central / コーエーテクモ)

士気ランクは、キャラクターのステータスがレベル​​アップするにつれて習得できる魔法の呪文へのアクセスを許可するゲームプレイシステムです。ランクが上がるほど、より強力な呪文を唱えることができます。このランクは、バトルフラッグやマーキングフラッグを掲げたり、敵を倒したりすることで上昇します。

しかし、敵にも士気ランクがあり、それによってステータスの強さが決まります。敵の士気ランクが自分の士気ランクよりはるかに高い場合、その敵は倒すのが難しい敵であることを示します。さらに悪いことに、敵に倒されると士気ランクポイントを失い、敵の士気ランクが上昇するため、次に挑んだときにさらに戦うのが難しくなります。 

あなたを倒した敵を倒すことができれば、失った士気ランクポイントを取り戻せます。ただし、途中で再び死なないように注意してください。そうしないと、士気ランクポイントは永久に失われます。また、敵のクリティカルブローを受けることでも士気ランクが下がります。クリティカルブローはブロック不可能な攻撃で、敵は赤く光り、パリィかドッジしかできません。

旗を立ててフォーティチュードランクを上げることで、士気ランクの減少量を軽減できます。フォーティチュードランクは、死亡時に士気ランクが最大何レベルまで下がるかを決定します。例えば、士気ランクがレベル15でフォーティチュードランクがレベル12の場合、何度死亡したりクリティカルブローを受けたりしても、士気ランクはレベル12未満に下がることはありません。

戦闘術を習得する

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:Windows Central / コーエーテクモ)

死んで士気ランクを失いたくないなら、『Wo Long』の高度な戦闘システムに慣れるのが最善策です。『エルデンリング』や『ダークソウル』といった作品の戦闘システムは、忍耐力、綿密な計画、そして敵が攻撃を仕掛ける隙を狙うという戦略を重視していましたが、『Wo Long』はプレイヤーに純粋な攻撃力を求めます。このゲームに登場するほぼ全ての敵は容赦なく、猛攻撃であなたを襲い続けます。

この激しい攻撃の渦から身を守るための主な手段は、敵にやられる前にコンボ攻撃や魔法の旋風を巻き起こし、敵の攻撃を弾き飛ばすことです。これは、『Wo Long: Fallen Dynasty』独自のゲームプレイメカニクスの一つである「スピリットゲージ」によってさらに強化されます。

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:Windows Central/コーエーテクモ)

スピリットゲージは、体力バーの下にあるスタミナ/体力メーターで、行動に応じて様々な方法で溜まります。スピリットゲージは、ポジティブスピリットとネガティブスピリットという2つのリソースによって溜まります。ネガティブスピリットは、強攻撃、選択した武器固有の特殊技の使用、呪文の発動、攻撃の反射またはブロック、あるいはダメージを受けることで蓄積されます。スピリットゲージのネガティブスピリットが100%に達すると、次に攻撃を受けた際にスタン状態になり、命中を脅かす可能性のある一撃を受けやすくなります。

Wo Long: Fallen Dynasty のテンポが速く、リスクと報酬のバランスが取れた戦闘システムは、学習して習得するのに非常に満足感がありました。

スピリットゲージは、ネガティブスピリットを発生させる行動を取らずに待機していると徐々にニュートラルな位置にリセットされますが、ポジティブスピリットを発生させることでリセットを早めることができます。ポジティブスピリットは、敵の攻撃をかわすことで獲得できます。これにより、スピリットゲージがネガティブ側に偏向するのを防ぐだけでなく、ポジティブ側にもアクセスできるようになります。ポジティブスピリットは、蓄積したポジティブスピリットの量に応じて、強攻撃のダメージを増加させたり、ゲーム中に集めた装備から特定のパッシブ特性を発動させたりすることができます。

敵にもスピリットゲージがあるため、スピリットゲージを理解することは生き残るために不可欠です。敵に倒されてポジティブエネルギーを溜め込ませると、敵はより強力になり、倒すことはほぼ不可能になります。そのため、攻撃をパリィしたり、敵をバラバラにしたりすることでスピリットゲージを減らすことが最善策です。スピリットゲージが100%マイナスになったら、シネマティックなフィニッシュムーブを繰り出しましょう。これにより、敵の体力を大幅に削り、弱い敵でさえ一撃で倒すことができます。

このハイペースでリスクと報酬がせめぎ合う戦闘システムは、習得と習得に非常にやりがいを感じました。特にボス戦では、グロテスクな怪物たちとの戦闘は、まるで死の舞踏のようでした。彼らの攻撃パターンをじっくりと観察し、どれをパリィできるかを見極め、スピリットゲージを削りながら、強烈な必殺技を繰り出せる隙を掴むまで、まさにスリリングな戦いでした。次々と死にそうになっても、攻撃をかわす技術が上達していくにつれて、私はまだ楽しくプレイしていました。そしてついには、ボスの周りをぐるぐる回りながら、一度も攻撃を受けずに完璧な勝利を収めることができました。

三国無双を召喚せよ

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:Windows Central / コーエーテクモ)

物語を通して、黄巾の乱と戦ったこの時代の著名な人物をモデルにした多くの戦士に出会うでしょう。ネタバレは避けますが、コーエーテクモゲームスの「真・三國無双」シリーズのファンなら、これらのキャラクターの一部に見覚えがあるかもしれません。彼らは中国の地を旅する各レベルでプレイヤーに加わり、戦闘であなたを助けてくれます。彼らは戦闘において非常に有能で、強力な攻撃力を持ち、倒れるまでに多くの攻撃に耐えることができます。

戦士たちと共に戦うことで、彼らとの絆が深まり、共に過ごす時間が長くなるほど絆レベルが上がります。絆が深まると彼らはより強くなり、努力に応じた報酬も得られます。これまでに出会った数少ないキャラクターから判断すると、これは経験の浅いプレイヤーがゲームをクリアするのに役立つ、歓迎すべきゲームプレイ要素だと感じました。同時に、難易度をあまり下げずにゲームを進めることができるでしょう。

しかし、さらなる挑戦のために『Wo Long: Fallen Dynasty』を完全にソロでプレイしたい方は、インベントリ内の「柳の枝」アイテムを使って彼らをパーティーから外すことができます。再び彼らを召喚したい場合は、「虎の印」アイテムを使って戦旗で召喚できます。

暗い旅の有望な始まり

臥龍:滅亡王朝

(画像提供:Windows Central / コーエーテクモ)

全体的に見て、Wo Long: Fallen Dynasty のこれまでのプレイには非常に感銘を受け、楽しめました。操作性はタイトでレスポンスが良く、戦闘システムは奥深く複雑で、ボス戦はとてつもなくクレイジーです。言うまでもなく、このゲームには多様な武器と防具が用意されており、好みのプレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズできることが既に示唆されています。プレビュー期間中の私の個人的なプレイスタイルは、重装甲を身に付け、攻撃をパリーし、巨大な棍棒と岩属性の呪文で頭蓋骨を粉砕するタンクビルドでした。

もしこれがほんの序章だとしたら、Wo Longの今後の展開が待ち遠しいです。Wo Long: Fallen Dynastyは、Xbox Series X、Xbox Series S、PlayStation 5、そしてSteam経由でPC向けに2023年3月3日に発売予定です。SoulslikeシリーズやTeam Ninjaのアクションゲームのファンなら、ぜひこのタイトルに注目してください。2023年最初の大ヒット作になる可能性があり、市場で最高のSoulslikeゲームの一つ、あるいはXboxで最高のゲームの一つになる可能性を秘めています。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!