Age of Empires 4 が Xbox コンソールと Windows PC でクロスプレイに対応

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Age of Empires 4 が Xbox コンソールと Windows PC でクロスプレイに対応
エイジ オブ エンパイア 4 神聖ローマ帝国。
(画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • Age of Empires 4 は 2021 年に Windows PC 向けに最初にリリースされ、Xbox Series X|S および Xbox One バージョンは 2023 年にリリースされる予定です。 
  • 最新のアップデート プレビューでは、Age of Empires 4 のクロス プレイが導入され、Xbox コンソールと PC のプレイヤーが一緒にプレイできるようになります。 
  • さまざまな文明のバランスもいくつか変更されています。 

開発元 World's Edge の継続的な努力により、野心的な征服者たちをプラットフォームが分断することはなくなります。 

Age of Empires 4の最新プレビューアップデートでは、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC間でのクロスプレイに対応しました。これにより、フレンドと一緒にチームランクなどのモードに問題なく参加できるようになります。PCでこの機能を使用するには、Steam、Microsoft Store、またはXboxアプリでゲームを手動でアップデートする必要があります。このアップデートにより、PC版Age of Empires 4がビルド10.0.576にアップデートされます。 

エイジ オブ エンパイア 4 シーズン7 バランス調整パッチ

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クロスプレイの追加に加え、シーズン7では各文明にバランス調整が施され、様々なゲームの流れに変化をもたらす調整が加えられました。Age of Empires 4の各文明のパッチノート全文は以下をご覧ください。 

アッバース朝:

  • 新鮮な食料品が町の中心部から工場へ移動されました。 
  • ラクダ弓兵のコストが 180 食料から 170 食料に減少しました。 
  • 肥沃な三日月林の割引が 25% から 30% に増加しました。 
  • スパイスロードのアップグレードにより、すべてのトレーダーのゴールド収入が正しく変更されるようになりました。 

アイユーブ朝:

  • スルタンの塔: 
    • ラム近接攻撃に対する脆弱性がなくなりました。 
    • ビルド時間が 200 秒から 140 秒に短縮されました。 
    • 駐屯しているユニットは駐屯しているユニットごとに移動速度が増加します。 
  • Atabeg の監督と生物学は乗算的になりました。 
  • デザート レイダースの遠距離武器が黄金時代 5 の攻撃速度ボーナスの恩恵を十分に受けていなかった問題を修正しました。 

ビザンチン:

  • キエロシフォンのコストが 200 木材 100 ゴールドから 200 木材 60 ゴールドに削減されました。 
  • キエロシフォンの体力が 280 から 310 に増加しました。 
  • キエロシフォンの遠距離アーマーが 30 から 50 に増加しました。 
  • キエロシフォンの壁に対するボーナスダメージが 0 から 5 に増加しました。 
  • 最初の傭兵契約の選択が無料で即時に行えるようになり、オリーブオイル 100 個と研究時間 20 秒を節約できます。 
  • ベテラン傭兵のアップグレードコストが 100 食料 250 ゴールドから 50 食料 125 ゴールドに削減され、研究時間が 60 秒から 30 秒に削減されました。  
  • リミタネイシールドの壁のダメージ軽減が 40% から 30% に減少しました。 
  • マンゴネル陣地のダメージが 8 から 7 に減少しました。 
  • 傭兵シパーヒと傭兵ラクダ乗りが村人を殺害した際にエクスピラトーレスのアップグレードからゴールドを受け取れる問題を修正しました。 
  • ギリシャ火薬の発射体のヘルプテキストに、ギリシャ火薬の弾はスタックできないと記載されるようになりました。

中国語:

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デリー・スルタン国:

  • ガジ・レイダーは攻城兵器に対してボーナスダメージを失わなくなりました。 
  • 軽量梁の研究時間は帝国時代で正しいものになりました。

英語:

  • バークシャー・パレスの武器がUI上で重複して表示されなくなりました。また、駐屯地の矢の1つが焼夷弾ではなく通常弾として表示されていた問題を修正しました。 

フランス語:

  • フランスの城塞の建設コストが 10% 削減されました。  
  • 影響範囲を 1 タイル増加させます。

神聖ローマ帝国:

  • 行進訓練は文明ボーナスとなり、ゲーム開始時に無料で付与されるようになりました。高位聖職者には影響しなくなりました。 
  • インスパイアされた戦士は、高位聖職者達の移動速度を増加させるようになりました。 
  • 高位聖職者のインスピレーション範囲が 1 タイル増加しました。 
  • マインヴェルク宮殿のコストと研究時間のボーナスが 40% から 50% に増加しました。 

日本語:

  • Castle of the Crow で、特定の角度から攻撃すると発射物がブロックされる問題が修正されました。 
  • Castle of the Crow のヘルプテキストに、食料、金、木材に比べて石材のボーナスが減ることが記載されるようになりました。 
  • これまで表示されていなかった、塔藁、竹細工、札差しの経済ピップが表示されるようになりました。 

ジャンヌ・ダルク:

  • Consecrate のヘルプテキストは、Ordinance Company を研究した後に更新されるようになりました。 

モンゴル人:

  • 暗黒時代の Ovoo Stone の収入が 1 分あたり 80 から 70 に減少しました。 
  • 移動中の建物の回転速度が低下し、方向転換時に建物が即座にスナップしなくなりました。 
  • カガン国宮殿: ルーシ騎士団がポールアックスを適切に使用するようになりました。  
  • 騎馬弓兵がギャロップ能力を適切に使用するようになりました。 
  • Nest of Bees ユニットは、追加バレルのアップグレードを受けられるようになりました。 
  • 祈りのテントは、修道院の神殿を研究した後、事前配置時にビジョンを付与しなくなりました。 
  • モンゴルのランドマークの所有者が排除されたときにユニットがランドマーク内に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。 
  • シルバー ツリー ランドマークに関連するクラッシュが修正されました。 
  • モンゴルプレイヤーの同盟国は、シルバー ツリーが梱包されている間にそれを貿易先として設定できるようになりました。また、トレーダーはシルバー ツリーが梱包されていない場合にのみそこに移動します。 

ドラゴンの騎士団:

  • アーヘン礼拝堂のボーナスが 10% から 15% に増加しました。 
  • マインヴェルク宮殿のコストと研究時間のボーナスが 40% から 50% に増加しました。 
  • ゴールデンキュイラスのコストが 50 食料 125 ゴールドから100 食料 200 ゴールド (50 食料 100 ゴールドの割引) に増加しました。  
  • ゾルンハウのコストが 100 食料 250 ゴールドから 150 食料 350 ゴールド (75 食料 175 ゴールドの割引) に増加しました。 
  • ボドキンボルトのコストが 200 食料 500 ゴールドから 300 食料 700 ゴールド (150 食料 350 ゴールドの割引) に増加しました。 
  • 金メッキハンドキャノンの発射物と銃口のエフェクトが欠落していた問題を修正しました。 

オスマン帝国:

  • グレート ボンバードの体力が 350 から 300 に減少しました。 
  • グレート ボンバードの遠距離装甲が +5 増加しました。 
  • 各レベルの宰相経験値要件が 60/80/120/200/320 から 60/100/150/240/320 に増加しました 
  • 軍事学校の生産速度が標準生産速度の 4.5 倍から 5 倍に減少しました。 

ルーシ:

  • 狩猟小屋の建設時間が 25 秒から 35 秒に増加しました。 
  • ボヤールの不屈の精神のコストが、食料 100、ゴールド 250 から食料 150、ゴールド 350 に増加しました。 
  • 騎馬弓兵が次のティアに進むときに騎乗精度ボーナスを保持しない問題を修正しました。 

分析: 好調なゲームに素晴らしい追加要素

クロスプレイはここ数年で大きな機能となり、特にゲーム人口の健全性を維持するために重要なので、Age of Empires 4 でこれが実現されたことを嬉しく思います。このゲームは好調で、昨年の拡張版はシリーズ史上最も売れた DLC となりました。 

「Age of Empires 4」以外にも、シリーズは順調に開発が進んでおり、「Age of Empires 2」と「Age of Mythology」の新DLCが今年後半にXboxとPCでリリースされる予定です。これら2つのトピックについて詳しく知りたい方は、World's Edgeの創設者アダム・イスグリーン氏へのインタビューをご覧ください。 

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。