この開発者はXbox Game Passでゲームをリリースしましたが、他の人はそうすべきではないと警告しています。その理由は次のとおりです。

2025年は、『キングダムカム・デリバランス2』や『アサシン クリード シャドウズ』といった大作ゲームのリリースが相次ぎ、素晴らしい年となっていますが、インディーシーンにとっても素晴らしい年となっています。特に注目を集めたのは、Raccoon Logic Studiosが手掛けたアクションアドベンチャーSFタイトル『Revenge of the Savage Planet』です。5月8日にXbox Game Passで配信開始され、Xbox Series X|S、Windows PC、PS5、PS4でプレイ可能です。
しかし、ゲームをGame Passに導入したにもかかわらず、スタジオ責任者のアレックス・ハッチンソン氏はGamers Social Clubとのインタビューで、このサービスの影響について警告を発しました。ハッチンソン氏は具体的に、Game Passの発売日がゲームの「価値低下」につながり、結果としてフルゲームの売上が減少、利益が減少、そして財政難につながると考えています。
「私たちが目にしたのは、コンテンツの価値が下がり、人々がお金を払う意欲が減っていることです。長期的には、おそらくゲームの制作数が減り、さらに多くのスタジオが倒産することになると思います」と彼は説明した。
『Revenge of the Savage Planet』ゲームプレイトレーラー - YouTube
ハッチンソン氏のGame Passに対する感情を考えると、Raccoon Logicがそもそもなぜ『Revenge of the Savage Planet』をGame Passに導入することを決めたのか疑問に思う人もいるだろう。ハッチンソン氏によると、Game Passの目的は、発見しやすさと売上のバランスを取ることだったという。Game Passでプレイした人が同作のDLCパック「The Cosmic Hoarder」を購入したり、他の誰かに購入のきっかけを与えたりすることを期待していたのだ。しかし、それは実現していない。
「宣伝活動と、実際に事業を継続して利益を上げることの間で、常にバランスを取っています。ゲーム制作には信じられないほど費用がかかり、競争も激しいのです」と彼は語った。「… サブスクリプションでゲームを手に入れた人が、露出によって、少なくともちょっとした追加パックを購入したり、友人に別のプラットフォームで購入して一緒にプレイできるように勧めたりすることを期待していましたが、今のところそのような成果は上がっていません。少なくとも今のところは」
ハッチンソン氏は、マイクロソフトがパブリッシャーや開発者にゲームをGame Passに載せるために支払う報酬が財政支援の一助になっていることを認めているものの、多くの場合、以前ほど大きな影響力はないと述べている。注目すべきは、支払われる金額はスタジオやゲームの規模によって異なるが、これらの金額は公表されていないことだ。
「数年前、サブスクリプションサービスの収益は大きな変化をもたらすほど大きかったのですが、今ではゲームが小規模だったり、稀に見る巨大ブランドでない限り、それほど大きな変化はありません」と彼はコメントした。「しかし、MSは素晴らしいパートナーであり、彼らと協力できることを大変嬉しく思っています。」
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ハッチンソン氏は、最終的には、映画がまず劇場で公開され、1年後にDVD、テレビ、ストリーミングサービスに移行するのと同じようなシステムに業界が移行する必要があると述べています(最近は、はるかに早く公開されていますが、これは余談です)。
「個人的には、ゲーム業界全体が、ゲームを発売から1年後にのみサブスクリプションサービスで配信することに合意すべきだと考えています」と彼は主張した。「映画館で公開し、DVDで発売し、その後テレビやストリーミングで配信するという、かつての映画モデルを模倣する必要があります。現在の構造が続けば、パブリッシャーに所有されていないすべての人にとって、すぐに大きな損害となるでしょう。」
『Revenge of the Savage Planet』自体は今のところ成功していると言われており、ハッチンソン氏はプレイヤートラフィックの大部分がGame Pass経由であるにもかかわらず「売上は好調だ」と述べています。私としては、この事実は、良質なゲームであればGame Passの有無に関わらず最終的には売れるということを示唆しているように思いますが、私は開発者ではないので、より詳細なデータにはアクセスできません。
最終的には、Game PassモデルがMicrosoftとそのパートナーにとって持続可能なものになることを願っています。なぜなら、Game Passは会員に多大な価値をもたらすからです。特に、お金が足りず新しいゲームを買う余裕がないときにはなおさらです。これは私がしばらく前から抱えている問題で、Xbox Game Pass Ultimateのサブスクリプションは私にとって大きな助けとなっています。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。