この伝説的なゲームシリーズは、15年の歳月を経てついに復活を遂げましたが、残念ながら…

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この伝説的なゲームシリーズは、15年の歳月を経てついに復活を遂げましたが、残念ながら…
スケートの公式スクリーンショット。
エレクトロニック・アーツのクラシックなスケートボード・フランチャイズの新作ライブサービス「skate.」のゲームプレイ公式スクリーンショット。 (画像提供: エレクトロニック・アーツ)

エレクトロニック・アーツ(EA)の老舗ゲームシリーズの一つである『Skate』が、長年の沈黙を経て、待望のメジャー復活を正式に発表します。具体的には、2010年に『Skate 3』が発売されてから15年、そしてEAがシリーズ新作の開発を発表してから5年が経ちました。

その作品のタイトルは『Skate 4』ではない。おそらく開発者たちは、何年もの間、ワールドプレミアの冒頭でゲーマーたちが冗談交じりにゲーム番組のチャットに「SKATE 4???」と書き込んでいたことにうんざりしたのだろう。その代わりに、その作品のタイトルは『skate.』である。これは、火曜日にXbox Series X|S、Xbox One、Windows PC(Steam、Epic Games、EA)、PS5、PS4で早期アクセスが開始された、スケートボードゲームの無料ライブサービス版である。

新しいゲームは、マルチプレイヤーに重点が置かれており、リリース時には、San Vansterdam と呼ばれる巨大な都市が登場し、サーバーごとに最大 150 人のプレイヤーが自由に歩き回ったり、ミッションを完了したり、特別なチャレンジに挑戦したりして、一緒に (または単独で) スケートを楽しむことができます。

本作の核となるのは、Skateの定番トリックシステム「Flick-It」です。このトリックシステムは改良され、以前の作品よりもはるかに細かいスタント操作が可能です。物理演算に基づいたスケートボードシステムも大きな魅力で、プラットフォーム間のクロスプレイとクロスプログレッションに完全対応しています。

Skate の復活は、このジャンルのファンにとっては嬉しいニュースですが、Steam ユーザーが知っておくべき、このゲームには Steam Deck との互換性がないという大きな残念な点が 1 つあります。

スケート。 | 実写版予告編 - 「ドロップ・イン」 - YouTube スケート。 | 実写版予告編 - 「ドロップ・イン」 - YouTube

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開発元の Full Circle は、ゲームの PC 仕様と要件のページで skate. が Steam Deck で動作しないことを確認し、同時にゲームが macOS や Linux と互換性がないことも強調しました。後者のオペレーティング システムは、Steam Deck の SteamOS が基盤として使用しているものです。

Valveの携帯型ゲーム機を使ってSteamライブラリを楽しんでいる人にとっては残念なことですが、skate.がEAの社内製アンチチートソフトウェア「Javelin」を長年使用していたことは周知の事実なので、それほど驚くことではありません。カーネルレベルのプログラムはLinuxやSteamOSでは動作しないため、それらを使用するゲームはSteam Deckでは動作しません。

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開発元の Full Circle は、ゲームの PC 仕様と要件のページで、skate. が Steam Deck では動作しないことを確認しました。

ただし、朗報として、skate. はASUS ROG Ally、Xbox Ally、Lenovo Legion GoといったWindowsベースのゲーミングハンドヘルドデバイスと引き続き互換性があります。Steam版もネイティブ対応しており、別のランチャーに誘導されることなく、Valveのクライアントで完全に動作します。

このゲームについてもう一つ注意すべき点は、アーリーアクセス版ではマウスとキーボードがサポートされていないことです(ただし、正式リリース版ではサポートされる可能性があります)。そのため、プレイするにはコントローラーが必要です(最高のXboxコントローラーをお勧めします)。また、「様々なアップスケーリング技術のフルサポートも開発中」とのことで、AMD FSRとIntel XeSSスーパー解像度オプションが現在利用可能で、NVIDIA DLSSオプションも近日中にリリース予定です。

スケートの公式スクリーンショット。

Skate.の「クリーン」なアートディレクションは、シリーズの以前の作品のより荒々しく汚れた見た目に対して、ファンから批判を浴びています。(画像提供: Electronic Arts)

skate. は数時間前にリリースされたばかりなので、今のところどのような評価を受けているかを判断するのは時期尚早ですが、執筆時点では Steam での評価は「賛否両論」で、ユーザーレビューは肯定的と否定的が 50% ずつに分かれています。

多くのファンはSkateの新作が再びリリースされることを心から喜んでいますが、一方で、skateの「クリーン」な美学には、以前の作品にあった荒々しさや粗削りさが欠けており、それを不快に思う声も多く上がっています。他の否定的なレビューでは、機能不足や発売日のサーバートラブルが指摘されていますが、これらの問題は、新しくリリースされた早期アクセスゲームでは必ずしも予想外のことではありません。

それでも、開発者がゲームを開発するにつれて、skate. が大幅に改善されることが期待されています。Full Circle社によると、早期アクセス版は「新機能、改善、ライブイベント、季節限定コンテンツが徐々に追加される出発点」であり、「完全版」リリースは「約1年後」になると予想されています。

もちろん、状況は常に変化する可能性があるので、開発の進捗を見守る必要があります。とはいえ、無料プレイなので、少なくともお金を使わずに試してみることができます。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。