クレア・オブスカー:第33次遠征は傑作だ。たとえ私が恥ずかしげもなく一部を飛ばしたとしても

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クレア・オブスカー:第33次遠征は傑作だ。たとえ私が恥ずかしげもなく一部を飛ばしたとしても
Clair Obscure: Expedition 33 プロモーション スクリーンショット
誰も驚かないだろうが、このゲームのプラットフォームセクションのスクリーンショットは実際には全くない。もしこの愚痴のためだけにもう一度プレイしたら、きっと私は解散してしまうだろう。 (画像提供:Kepler Interactive)

数十時間にわたる綿密な探索、徹底的なビルドの最適化、そしてボス戦の失敗からの多くの学習を経て、私は Clair Obscur: Expedition 33 の最初のプレイを完了しました。

私のゲームのプレイ方法のせいで、このゲームに完全に没頭するまでにしばらく時間がかかりましたが、Expedition 33 は、少しも疑いなく、私がこれまでに体験した中で最高のビデオ ゲームの 1 つです。

これは傑作です。この言葉は必要以上に頻繁に使われていますが、信じられないほど才能のある Sandfall Interactive スタジオのこのデビュー作にはまさに当てはまります。

…オプションのプラットフォーム要素は別として。人生で最も素晴らしいゲーム体験の一つであるこのゲームに、明らかに場当たり的なゲームプレイの追加を試みたせいで、私の寿命は明らかに縮まっているに違いない。

剣を使った開胸手術

赤い髪の少女が机に寄りかかり、悲しそうな顔をしている。

マエルは目覚めの体操として薄い刃で手術を行うが、彼女自身でさえもこれを試みるつもりはない。(画像提供: Sandfall Interactive)

Clair Obscur: Expedition 33 が物語を描くキャンバスは、対照的な色彩とテーマで溢れており、それぞれの要素が美しく絡み合って、混沌とした、魅力的で綿密な物語が作り上げられています。

ユニークなキャラクター、魅力的で美しい世界、巧みに作曲されたサウンドトラック、奥深く戦略的な戦闘、常に展開していくストーリーなど、そのすべてが Expedition 33 を今年どころかこの 10 年間で最高のゲームの 1 つにするのに重要な役割を果たしています。

...それから、プラットフォームゲームもあります。

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Expedition 33は、軽めのオープンワールド探索要素を備えた、物語重視のターンベースRPGです。このジャンルにはプラットフォームゲームという要素は一切含まれていませんが、それでもこのゲームには、まるで巨大な剣で心臓手術をするような感覚に陥る瞬間が数多くあります。

Clair Obscur: Expedition 33 からのスクリーンショット。悲しそうな表情のグスタフが写っている。

これはまさに、Expedition 33 で私がプラットフォーム ミッションを諦めたとき、グスタフが私を見たときの表情です。(画像提供: Kepler Interactive)

Clair Obscur: Expedition 33 での移動は純粋に世界を移動するだけであり、「プラットフォーム ゲーム」をジャンルの 1 つとして考えていないゲームに期待されるとおり、浮遊感と不正確さが感じられます。

私のお気に入りのキャラクターの 1 人である Lune は、文字通り浮いて走るので、彼女の靴に対する奇妙な嫌悪感は意味がありません。裸のつま先では、「20 分でランダムなアセットを使用して障害物コースを作成しましょう」というレベルでは追加のグリップが提供されません。

はい、レベル内の多数の秘密とオプションのチャレンジでは、雷に繰り返し打たれた牛のようにその動きを制御する必要がありますが、通常は、コスメティック水着などのユニークな(または取るに足らない)報酬と引き換えに制御されます。

プレイするビデオ ゲームでできる限り多くの情報を得るために、あらゆる手がかりを執拗に追いかける人間にとって、このような追加要素は、私の心がこの世に長く続かないのではないかと不安にさせるものだ。

ストリーマーが主にプレイするニッチなジャンルのゲーム、つまり「考え得る限り最悪の操作で、この無限に続くナンセンスなタワーを登り、失敗すると20分間落下し続ける」というゲームをご存知ですか?Expedition 33は、そのエネルギーを、たとえ薄めながらも、注ぎ込んでいます。

クレア・オブスカー:探検隊33

この記事を真に受けすぎると、史上最強の氷の攻撃を受けることになるだろう。(画像提供:Kepler Interactive)

Clair Obscur: Expedition 33の序盤で、これらのオプションチャレンジに取り組んだ瞬間に感じたフラストレーションが、私を破滅させました。猫は私を捨て、銀行はもうお金は必要ないと判断し、通りすがりの見知らぬ人は、私が髪の毛を全部抜いた後の薄毛を指差して笑うのです。

同僚のレベッカとサミュエルでさえ、これらの課題を(明らかに誇張した)軽い気持ちで乗り越えたと私を嘲笑しており、そのせいで私は Windows Central 全体に火を放ち、犯罪人引渡し協定のないどこかへ逃げ出したい衝動にかられている。

もしかしたら…長々と愚痴を言い過ぎた。私にとっては、これをセラピーだと思ってください。本当にこのゲームが大好きなんです。

このゲームは素晴らしいです、私はオプションについて文句を言っています

エスキーは「ハグしてほしい?」と尋ねます。

ええ、エスキ、ハグしてもらいたいです。(画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

騙されないでください。私は本当に良いプラットフォームゲームが大好きです。例えば、『プリンス・オブ・ペルシャ ザ・ロスト・クラウン』をレビューしたところ、2024年の私のベスト5ビデオゲームの1つに選ばれました。

違いは? 正確さと一貫性だ。Expedition 33のプラットフォームチャレンジは、結局全て諦めてしまった。というのも、スキルベースの戦闘とは裏腹に、プラットフォームは運任せに感じられたからだ。プラットフォームから転げ落ちたり、キャラクターが棚を掴み損ねたり、不正確なジャンプで怒りの奈落の底に突き落とされたりすることに、うんざりした。

先ほども言ったように、これは大げさな言い方です。Clair Obscur: Expedition 33のレビューには私も同感ですし、先ほども述べた同僚のレベッカによるこの論説は、Expedition 33で私が注目した物語とテーマの要素を的確に捉えています。

Clair Obscur: Expedition 33 は、今年後半に開催される2025年のゲーム賞のほとんどを席巻するだろうと確信しています。ノミネートされた作品には必ず賛同し、受賞も期待しています。とはいえ、このゲームを100%評価することは決してありません。なぜなら、私はゲームを楽しみのためにプレイするのですが、このプラットフォームゲームはそうではないからです。

ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターです。主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアについての記事を執筆しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連の記事から、Windows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。