Call of Duty: Black Ops 6 は、スライドキャンセルを駆使して支配する「移動王」の時代を終わらせるはずだ…

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Call of Duty: Black Ops 6 は、スライドキャンセルを駆使して支配する「移動王」の時代を終わらせるはずだ…
Call of Duty: Black Ops 6 のスクリーンショットでは、マルチプレイヤーの全方向移動とインテリジェント移動テクノロジーが強調されています。
オムニムーブメントは、コール オブ デューティ シリーズにおける移動の仕組みに劇的な変化をもたらします。 (画像提供: Activision)

知っておくべきこと

  • Call of Duty: Black Ops 6 には、プレイヤーがあらゆる方向に走ったり、運転したり、移動したりできる新しい Omnimovement システムが搭載されています。
  • 新しいシステムは、ゲームをより速く、よりスムーズに感じさせるように設計されています。
  • Omnimovement の導入により、競技プレイにおけるスキル格差が広がるのではないかと期待する人もいます。
  • Call of Duty: Black Ops 6 には、ゲーム内の移動を支援する新しいアクセシビリティ機能も搭載されています。

Call of Duty: Black Ops 6の発売まであとわずか数週間です。本作はオープンベータテストで過去最高の成功を収め、総プレイヤー数、プレイ時間、プレイヤー1人あたりのプレイ時間、プレイマッチ数において最高の成績を収めました。Black Ops 6の発売に先立ち、コール・マーティンはTreyarch Studiosの開発チームにインタビューを行いました。最も興味深い話題の一つは、対戦プレイに大きな変化をもたらすであろう「オムニムーブメント」でした。

オムニムーブメントは、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』と他のシリーズ作品との大きな差別化要因です。『コール オブ デューティ』の対戦プレイは非常に人気が高いため、プレイヤーは技を習得し、ゲームから最適な動きや操作を引き出す方法を見つけるために何時間も費やしています。過去のタイトルで使用されていたエクスプロイトの一つに「スライドキャンセル」があります。これは、スライドを止めるためにしゃがみボタンを押す必要があったものです。この操作はタクティカルスプリント機能をリセットし、実質的に無限にタクティカルスプリントを行えるようになります。

スライドキャンセルは使いこなすのにかなりのスキルが必要で、対戦プレイにおいてスキル差を生み出しました。「ムーブメントキング」は、スライドキャンセルを複数回連続で繰り出すことで、攻撃をほぼ不可能にしてしまう可能性がありました。Call of Dutyの開発者は、Call of Duty: Warzone CalderaからWarzone 2.0への移行時にスライドキャンセルを削除しましたが、その後Modern Warfare 3でこのエクスプロイトが復活しました。

Black Ops 6 で Omnimovement が導入されたことにより、プレイヤーはスライドキャンセルする必要がなくなりました。

「今作では、プレイヤーが銃器を収納し、近接武器と無制限のタクティカルスプリントを使えるようにすることで、スライドキャンセルの必要性をなくしています」とマーティン氏は説明した。「特に設定に追加された自動スプリントオプションと組み合わせることで、プレイヤーはスピードを落とさなくても良いという感覚を常に持ち続けられます。コミュニティの皆さんは、『Black Ops 6』の滑らかでスピーディーな「感覚」について、熱く語ってくれています。」

Call of Duty: Nextのイベントで、マーティンはオムニムーブメントによってスキル格差が広がるのではないかと期待するプレイヤーの声を耳にしたが、新システムについては異なる見解を示した。「しかし、私は少し考え方が違います。新しいアクセシビリティ機能、『オムニムーブメントトレーニングコース』、そして動作自体の制限を組み合わせることで、スキル格差は縮小し、プレイヤー体験全体が向上すると考えています」とマーティンは語った。

彼女は、Omnimovement によって「誰もがムーブメントの王になれる」こと、そして「ムーブメントの可能性は、エクスプロイトを利用する意思のある人々によって制限されることはもうない」ことを説明しました。 

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ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。