ディアブロ4はシーズン4で永遠に変わりますが、試してみるのを待つ必要はありません
知っておくべきこと
- Diablo 4 は、4 月 2 日から 4 月 9 日まで開催される初のパブリック テスト レルム (PTR) を開始しました。
 - PTR は、5 月 14 日にゲームに導入される、ゲームを大きく変える大規模なアップデートをプレイヤーがテストし、開発チームにフィードバックを提供する機会です。
 - 参加するにはBattle.netアカウントが必要であり、PCでDiablo 4をプレイしている必要があります。
 - この PTR からのフィードバックを実装できるようにするために、シーズン 4 は延期されました。
 
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ディアブロ 4 シーズン4は、私たちが知っているゲームに劇的な変化をもたらすでしょう。Bllizzardは、アイテム構成の抜本的な変更と複雑なクラフトシステムにより、エンドゲームを徹底的に刷新します。開発者にとってこの変更は軽々しく行われるものではなく、本日、PCプレイヤーがBlizzardの計画を徹底的にテストできるよう、パブリックテストレルム(PTR)がオープンしました。
最新のキャンプファイヤーチャットで詳細が発表された新しい戦利品ステータス、テンパリングとマスターワークシステム、そして新しいヘルタイドのメカニズムなど、すべてが現在8日間プレイ可能です。これらに加え、膨大な数のクラスバランス調整もパッチ1.4.0に従って実装されます。
Diablo 4 PTR にアクセスするにはどうすればいいですか?
Diablo 4 PTRにアクセスするには、Diablo 4を所有しているか、Xbox Game Passに加入しており、PCを使用している必要があります。現在、コンソール版ではご利用いただけません。
 
- Battle.net ランチャーを開きます。
 - Diablo 4 に移動します。
 - 左下隅のドロップダウンを選択すると、Public Test Realm が表示されます。
 - 「インストール」をクリックします。
 - [プレイ] をクリックしてテスト サーバーを選択します。
 - テストキャラクターを作成します。
 - プロローグを完了します (これは一時的なものです。以下を参照してください)。
 - キョヴォシャドに到着すると、高速移動ポイントにレベル 100 まで上げてくれる NPC がいます。
 
 
PC で Xbox Game Pass プレーヤーの場合は、Xbox アプリを通じて PTR にアクセスし、上記と同じ手順に従うことができます。
Diablo 4 PTR でキャンペーンをスキップできますか?
コミュニティ マネージャーの Adam Fletcher が以前フォーラムに投稿し、残念ながら PTR では「キャンペーンのスキップ」が機能していないが、プロローグだけをプレイする必要があることを知らせてくれました。
キョヴォシャドに到着すると、ウェイポイント付近にNPCがいて、レベル100にスキップしてキャンペーンをスキップするオプションを提示します。新しいエンドゲームコンテンツをすべてテストするには、この方法をお勧めします。開発チームは、後日この問題を修正するためのクライアントパッチをリリースする予定です。
テスターが全てを完全にテストできるようにブースト オプションが用意されます。
- PTR で開始した各キャラクターにつき 100,000,000 ゴールドと 1000 オボル。
 - キャンペーンは終了します。
 - マウント、スキルポイント、パラゴンポイントが自動的に付与されます。
 - 戦争の霧は完全に晴れるだろう。
 - リリスの祭壇ポイントをクリアしました。
 - ランダムに選ばれたレアなギアセットが授与されます。
 - クラス システムのメカニズム (例: Book of the Dead) が完成します。
 - パラゴングリフがロック解除されました。
 - 伝説のドロップ率が2倍になります。
 
これらの素材はすべてキャラクターごとに入手可能ですので、ビルドを十分にテストするために、様々なキャラクターやクラスを作成することをお勧めします。PTRからメインゲームに引き継がれるものはありません。
Diablo 4 PTR で何をテストできますか?
 
ディアブロ 4 パッチ1.4.0は、アイテム構成の見直し、新たなクラフトシステム、クラスバランス調整、そしてズームアウト機能までも搭載し、これまでのディアブロ 4 に最も大きな変化をもたらすでしょう。これらの変更点の詳細は前回のディアブロ 4 キャンプファイヤーチャットでご紹介しましたが、まとめると以下のようになります。
- 基本アイテムのアフィックスを減らし、アフィックスの関連性と強力さを高めます。
 - 以前のユニークドロップ。
 - ドロップ率が大幅に減少したため、在庫の整理の手間が減りました。
 - Codex of Power を全面的に改良し、最高のアスペクト ロールを自動的に保存するようにしました。
 - アイテムに独自のアフィックスを追加するための調整システムが導入されました。
 - 単一のアフィックスで 1.5 倍の確率でロールされる可能性がある新しい「Greater Affix」アイテム。
 - 装備をさらにアップグレードするためのマスターワーキング システム。
 - 新しい「The Pit」エンドゲームアクティビティ。
 - ボス ラダーを改良し、アンダリエルを追加しました。
 
これらすべて、そしてさらに多くの内容はパッチ1.4.0のノートでご覧いただけます。唯一テストできないのは、まだ発表されていないシーズン4のテーマです。本日プレイできる変更は、シーズンレルムとエターナルレルムの両方に適用され、シーズンだけでなく、すべてのプレイヤーにとってゲーム全体の改善を目指しています。
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現在既知のPTRの問題
PTR の開始時に開発者によって対処されたいくつかの問題がすでに存在しており、それらについては知っておく必要がありますが、開発チームに通知する必要はありません。
焼き戻し
- Leap などの一部の Legendary Tempered Affix では、効果範囲のサイズが正しく増加しません。
 - 持続時間のある伝説の強化アフィックスは、期待どおりにスキルを向上させません。
 - +スキルを持つ一部の強化アフィックスは、アップグレードしても意図したとおりに機能しないことがあります。
 - バーバリアン ダスト デビル レガシー テンパード アフィックスにより、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
 - ドルイドの仲間へのボーナスダメージ付与が意図したとおりに機能しません。
 - Shred アフィックスを使用した後のドルイドのボーナス クリティカル ストライク チャンスが意図したとおりに機能しません。
 - ドルイドのポイズン クリーパー魔法のレシピは、パッシブな継続ダメージ ボーナスには適用されません。
 - プレイヤーがゲームを終了して再度参加すると、強化アイテムまたはマスターワークアイテムはアカウントから解除されます。
 - マスターワーキング スロットにマスターワーキングの最大ランクのアイテムを配置すると、[アイテム調整] ボタンが表示されなくなります。
 - 最初にアフィックスを選択した場合、プレイヤーは結果なしで不適格な非祖先アイテムを調合することができます。
 
マスターワーク
- 「マスターワーク ランクをリセット」ボタンを選択しても、マスターワーク ランクはリセットされません。
 - スキルのボーナス ランクは、マイルストーン ボーナスが発生したときに強調表示されません。
 - マスターワーキング メニューを使用してアイテムをアップグレードしようとすると、欠落した文字列が表示されます。
 - 失敗したロール後、アップグレードの確率が強調表示されません。
 - マスターワーク結果の完了時のアイテム プレビューに、実際のアイテムではなく魔法のアイテムが表示されます。
 - マスターワークに必要なゴールドと材料が不足している状態でプレイヤーがマスターワーク ランクのリセット ボタンを使用すると、ゲームがソフト ロックします。
 - レイザープレートユニークチェストアーマーは適切にマスターワークされません。
 
ヘルタイド
- ダンジョンまたは地下室にいる間に Helltide が終了した場合、Helltide マップのオーバーレイと UI が適切にクリアされません。
 - Blood Maiden の召喚祭壇は、プレイヤーが近づくまでマップ上に表示されません。
 - Helltide の一部のモンスターは、地面の途中に出現することがあります。
 - Fractured Peaks の Doomsayer Bounty が間違ったサブゾーンに表示されることがあります。
 - Ravenous Soulspire および Hellspire イベントによって生成された Harbingers は、賞金首の進行に影響を与えません。
 - Blood Maiden を召喚する Accursed Ritual エリアは、プレイヤーが十分近い場合にのみミニマップ上に表示されます。
 - スペックが低いマシンではパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
 
ピット
- 作成コストが消費された通貨の量と一致しません。
 - PTR ブーストを使用した後、ピット ロック解除クエストでプレイヤーにルーンシャードを入手できる場所が通知されません。
 - アクティブ化されたピット ティアがナイトメア ダンジョンをリセットする場合、警告は表示されません。
 - プレイヤーはタウンポータル経由で退出したり再入場したりできます。
 - プレイヤーは、The Pit を連続して起動するときに問題に遭遇する可能性があります。
 - ルーンシャードを消費してもピットが起動しないという問題が発生する場合があります。この場合、ルーンシャードを繰り返し使用してピットを起動する必要があります。
 - 接尾辞の説明にはプレースホルダー テキストが使用されます。
 - The Pit をオープンしなかったプレイヤーは、より高い Tier で Stygian Stones を受け取ることができます。
 - ギアドロップは925アイテムパワーが保証されるわけではありません。
 - タイマー UI バーは残り時間と同期せずに表示される場合があります。
 - マルチプレイヤーのマスターワーキング素材のドロップ率が調整されています。
 - ボスのシャドウクローンにより、ミニマップ上にボスアイコンが表示される場合があります。
 - 特定のアクティビティでは、ルーンシャードが適切にドロップされません (バウンティ キャッシュ、ヘルタイド チェスト、ワールド ボス キャッシュ、ナイトメア ダンジョンの完了報酬、ルーンシャードはエリートを倒すことで入手できます)。
 
力の法典
- キーワード検索フィルターに表示されない側面がいくつかあります。
 - 力のコーデックスの最高ランクのレシピのみが学習済みとして表示されます。
 
一般的な問題
- スクリーン リーダーのサポートに関するさまざまな問題。
 - 優先度/モンスター数が多い場合の問題 – 低 Fx/高モンスター数の状況では、一部のスキルが表示されない場合があります。(バーバリアン – アイアン・メイルストロム、ダストデビル。ドルイド – ポイズン・クリーパー・パッシブ、トルネード。ソーサラー – ディープ・フリーズ、スパーク。ネクロマンサー – コープス・テンドリル、ボーン・ストーム。ローグ – インナーサイト。+ いくつかの伝説的なアフィックスと神殿)。
 - プレイヤーは、パラゴン ボード内でステータスしきい値に到達するのが困難になる場合があります。
 - シーズン 3 のゲートホールがミニマップに表示されます。
 - ミニオンの継承された棘がキャラクター統計パネルに正しく表示されません。
 - 一部の実績にはまだプレースホルダー テキストが含まれています。
 - Rogue の Twisting Blades の復帰時間は、十分な強化とマスターワークのアップグレードにより、ゼロ以下に短縮できます。
 - +Core スキルのより大きなアフィックスは、最大レベルではロールされません (すべてのバーバリアン、ネクロマンサー、ローグ)。
 - 武器に差し込まれたサファイアは、宝石のツールチップに記載されている正しいステータスボーナスを提供しません。
 - ヒットごとのライフ統計は、キャラクター統計パネルに表示されません。
 
Diablo 4 PTRへのフィードバックの送信方法
ディアブロ 4初のPTRは8日間のみの開催となりますが、キャラクターを瞬時にレベル100まで強化できるため、コンテンツの大部分をすぐにクリアし、その結果をブリザードにフィードバックすることができます。プレイヤーからのフィードバックは、5月14日にPCとコンソールにリリースされる変更の最終版を作成する上で非常に重要なものとなります。
ゲーム内フィードバックツールをご利用いただくと、開発者への問題報告や建設的なフィードバックをお送りいただけます。ESCキーを押して「バグ報告」メニューにアクセスし、ドロップダウンフィルターから「ゲーム内フィードバックツール」を選択してください。または、Diablo 4公式フォーラムにご参加いただき、フィードバックをご提供ください。
ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。