マイクロソフト:Xboxは現在PlayStationにおける「最大のパブリッシャー」であり、PCゲームパスは前年比45%の成長を達成した。

マイクロソフトは昨日、四半期決算を発表しました。クラウド部門をはじめとする各部門にとって大きな追い風となりました。Xbox部門では、ソフトウェアとサービスが前年比6%増となり、コンテンツ戦略の好調さを示唆しています。
マイクロソフトは、CEOのサティア・ナデラ氏(ジョン・ウェルフェア経由)との決算報告の電話会議で、Xboxの業績に関する最新統計を発表し、ライバルのコンソールプラットフォームであるPlayStationでの業績に関する驚くべき最新情報も公開した。
- Xbox のコンテンツとサービスは前年比 8% 増加し、Xbox ゲーム史上最高の第 3 四半期となりました。
- この増加は、Game Pass サブスクリプション、Call of Duty、Minecraft によって推進されました。
- 特にMinecraftは、Minecraft映画のヒットに後押しされ、週平均ユーザー数が75%増加しました。Microsoftは決算説明会でこの点について言及していませんでしたが、最近、情報筋からMinecraftの同時接続ユーザー数が過去最高を記録していると聞きました。
- Xbox ハードウェアの売上は 6% 減少しましたが、下降傾向はいくらか緩和しつつあるようです。
- PC Game Pass は前年比 45% 増加し、Steam やその他の競合 PC プラットフォームとの競争を考えると大きな成功となりました。
- マイクロソフトはまた、予約注文数と事前インストール数において、PlayStation最大のパブリッシャーになったと発表した。これはおそらく、『インディ・ジョーンズ』、『Forza Horizon 5』、『DOOM: The Dark Ages』のおかげだろう。
- Xbox Cloud Gaming は、ストリーミング時間が 1 億 5,000 万時間に達し、過去最高の利用率を記録しました。これは四半期ごとに 1,000 万時間増加しています。
投資家へのコメントは、Xbox Game Passの成長が停滞しているという最近のアナリストの見解を覆すものとなっています。ただし、ほとんどの分析は米国中心の市場に焦点を当てている傾向があります。Xbox Cloud Gaming(Xbox Game Pass Ultimateの一部)は、特定の市場ではコンソールとPCの両方を上回っていると聞いています。おそらくブラジルのように、輸入税のために国産ハードウェアの入手が困難になっている国が考えられます。
短期的には、マイクロソフトは5月と6月に向けてGame Passの解約率を押し上げるべく、『DOOM: The Dark Ages』や『Elder Scrolls IV: Oblivion』などのタイトルを投入しており、6月8日にはXbox Showcase 2025の開催が予定されています。このShowcaseでは、PC、Xbox本体、そしてPlayStation向けにマイクロソフトが今後リリースするゲームラインナップを垣間見ることができます。また、マイクロソフトはNintendo Switch 2にも大きなチャンスを見出しています。Nintendo Switch 2の発売により、任天堂のプラットフォームはXbox Series SやSteam Deckといったプラットフォームと同等のパワーに近づくことになります。
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ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!