「より多くのプラットフォームで当社のゲームが見られるようになる」:Xboxの責任者フィル・スペンサーは、マイクロソフトは今後もファーストパーティタイトルをマルチプラットフォームで展開していくと語った。

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「より多くのプラットフォームで当社のゲームが見られるようになる」:Xboxの責任者フィル・スペンサーは、マイクロソフトは今後もファーストパーティタイトルをマルチプラットフォームで展開していくと語った。
Xbox ゲームショーケース 2024
(画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • マイクロソフトは今年初め、これまでXboxコンソール(およびPC)専用だった4つのゲームを、ソニーのPS5や任天堂のSwitchなどの競合プラットフォームに導入した。
  • さて、Xbox ゲーム ショーケースに続いて、マイクロソフト ゲーミング CEO のフィル スペンサー氏は新たなインタビューで、マイクロソフトが将来的に他のシステムにもファーストパーティ タイトルを提供する予定であることを認めました。
  • 現時点ではどのゲームかは不明ですが、これまでのコメントやリリースに基づくと、Xbox での成長が止まるか、他のシステムで非常によく成長する可能性のあるゲームになる可能性が高いです。
  • 今年初め、スペンサー氏と他の Xbox 幹部は、全体的な独占戦略は変更なく、Xbox プレイヤーは引き続き、発売日からファースト パーティの Xbox Game Pass が利用可能になることと、Xbox Game Pass 自体への独占アクセスを期待できると述べていた。

今年初め、マイクロソフトはXbox向けゲーム4作品をソニーのPS5や任天堂のSwitchなどの他プラットフォームに移植しました。マイクロソフトゲーミングのCEO、フィル・スペンサー氏は、XboxとPCでの販売がほぼ終了していた『Pentiment』と『Hi-Fi Rush』を他システムでリリースすることは、より多くのプレイヤーに届けるための手段だと説明しました。また、『Sea of​​ Thieves』と『Grounded』の登場は、ライブサービスとコミュニティ重視のこれらのタイトルのファン層の拡大に貢献するとしています。そして今、マイクロソフトのXbox Games Showcase 2024の余韻の中で、スペンサー氏は同社が今後も他のファーストパーティゲームをマルチプラットフォーム対応にしていくことを明らかにしました。

「Xboxのお客様へのコミットメントは、ゲームを購入またはサブスクリプションでご利用いただく機会を提供すること、そして他のスクリーンでもゲームをサポートすることです」とスペンサー氏はThe Vergeに掲載されたインタビューで述べた。「より多くのプラットフォームで当社のゲームをお楽しみいただけるようになります。これは、私たちが構築しているフランチャイズにとってメリットとなると考えています。プレイヤーの皆様からもそのご支援をいただいており、皆様はゲームをプレイできることを大変喜んでいらっしゃいます。」

このニュースはXboxファンにとって驚きかもしれませんが、今回の発表は、スペンサー氏をはじめとするXbox幹部が2月のポッドキャストで議論した内容と一致しています。その質疑応答では、マイクロソフトは、Xboxファンに引き続き注目度の高い独占タイトル、プレイし放題のXbox Game Passサービスへの独占アクセス、そしてすべてのファーストパーティタイトルが発売日からGame Passで利用可能となることを提供しつつ、合理的と考えられる場合には、ファーストパーティゲームを競合プラットフォームに展開する機会を今後も模索していくと述べられていました。

マイクロソフトは新たな戦略にコミット

シー・オブ・シーブス

PlayStationに登場して以来、『Sea of​​ Thieves』はソニーのゲーム機で絶大な人気を誇っています。(画像提供:Microsoft)

XboxとPC以外で発売される追加タイトルがどのようなものになるのかは、まだ具体的な情報がないため不明です。マイクロソフトは、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のような新作タイトルの発表やトレーラーで「独占」という表現を避けているように見えますが、必ずしもPS5やSwitchでリリースする意向があるとは限りません。

とはいえ、前述のXbox幹部の発言を踏まえると、これらのゲームの一部がXboxとPCでの成長が止まった後、最終的に他のプラットフォームに進出したり、あるいはMicrosoftが他のプラットフォームで大きく成長させるチャンスを見出そうとしたりしても驚きではないでしょう。まさにHi-Fi RushとSea of​​ Thievesで起こったことであり、Microsoftからのあらゆる兆候は、これが今後の計画であることを示しています。

分析: ゲーマーは勝利するが、Xbox は勝利するのか?

ハイファイラッシュチャイと808

Hi-Fi Rushは、2024年初頭に競合プラットフォーム向けにリリースされる4つのゲームのうちの1つです。(画像提供: Tango Gameworks)

マイクロソフトは、この新たなXbox戦略において、どのゲームを競合プラットフォームに展開し、どのゲームを自社のコンソールとPC市場専用にするかを慎重に決定しながら、XboxとPC Game Passを活用し、Xboxを価値の観点からファーストパーティタイトルをプレイするのに最適なプラットフォームにしようと尽力しています。理論上は、Xbox Series Xは技術的な面でもゲームをプレイするのに最適なシステムですが、実際にはPS5のパフォーマンスがXbox Series Xに匹敵するか、わずかに上回ることもあります。

Xboxの素晴らしいショーケース終了後、同僚のジェズ・コーデンが書いたように、マイクロソフトのアプローチが長期的に見て成功するかどうかは不透明です。計画的なマルチプラットフォーム展開で大きな利益を上げながら、コアとなるXboxエコシステムの価値と品質を高め続ける世界は想像できますが、マルチプラットフォームのリリースによってその価値が損なわれる世界も考えられます。興味のあるゲームが1、2年後にPlayStationでリリースされると分かっているのに、なぜXboxを買う必要があるのでしょうか?

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マイクロソフトは、この進化する戦略によって、間違いなく困難な未来を切り拓くことになるだろう。そして、それが勝利をもたらすかどうかを知る唯一の方法は、今後の展開を見守ることだ。一つ確かなのは、これから興味深い時代が来るということだ。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。