ディアブロ4の開発者は、プレイヤーが「楽しみすぎている」ことが検出されたため緊急パッチをリリースした

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ディアブロ4の開発者は、プレイヤーが「楽しみすぎている」ことが検出されたため緊急パッチをリリースした
リリスはディアブロ4のプレイヤーがゲームを悪用するという考えに激怒している
(画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

知っておくべきこと

  • ブリザードは、シーズンの旅の目的を達成するためにプレイヤーがウィスパーズツリーから同じキャッシュを複数回ドロップできるというゲームのバグに対して、7月25日にホットフィックスをリリースした。
  • このバグはゲームを壊したり、ゲーム経済に影響を与えたりすることはなかったため、ブリザード社がゲーム内の楽しいバグはすぐに修正するのに、実際にプレイヤーの懸念を引き起こす緊急のバグは修正しないのはなぜかと疑問に思う人もいる。

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ファンベースから広く不評を買ったパッチをリリースし、「ディアブロ イモータル」の発表以来見たこともないほどの激しい怒りを引き起こしたため、ディアブロ 4 の開発チームはここ数週間、波乱に満ちた状況にありました。先週、開発チームはキャンプファイヤーチャットを開催し、懸念事項の一部に対処し、ディアブロ 4 の長期的なビジョンと目標を説明しました。

さらに悪いことに、ブリザードは今週、プレイヤーが「囁きの木」から同じキャッシュを複数回ドロップすることでシーズンパス第3章の「グリム・リワード」の目標を達成できるバグも修正しました。このバグは多くのプレイヤーから無害で楽しいものとして受け止められ、追加の報酬や進行状況の獲得を楽しんでいました。中には、シーズンジャーニーを早くクリアして他のゲームに移行できるため、このバグは良いことだと主張するプレイヤーもいました。このバグを迅速に修正する一方で、より深刻な問題を放置したことで、ブリザードはファンベースとの繋がりを失っており、遊び心がないことを改めて示しました。

第3章 - r/diablo4から10個のツリーキャッシュを簡単に入手

ささやきの木は軽視すべきではない

囁きの樹は、ディアブロ 4 に登場する死者の魂を糧とする謎の存在です。この樹のクエストを完了するには、ゲーム世界の様々な地域でグリム・フェイバーを集める必要があります。グリム・フェイバーを10個集めると、苦労の甲斐なく不正に得た品々が報酬として与えられます。ディアブロ 4 の最初のシーズン「Season of the Malignant」では、チャプタークリアに必要なステップの一つとして、このキャッシュを10個集めることが挙げられます。これはエンドゲームコンテンツを進める中で簡単に達成できるものであり、レベルアップを急ぎたいのであれば、ぜひ集めておくことをお勧めします。

ディアブロ4のネクロマンサーが囁きの木のそばに立っている

私は何も不正利用していませんし、あなたも何も証明できません。(画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

しかし、ディアブロ 4のサブレディットにいる狡猾な人たちが、すぐにエクスプロイトを発見しました。グリム・フェイバーを100個集めてキャッシュを10個開ける必要はありませんでした。同じキャッシュを床に落として、それを合計10回拾い上げるだけで、ステップは自動的に完了します。その後、シーズンクリアという最終目標に向けて、他の障害物へと進むことができました。

Diablo 4 のキャンペーンにおける 1 つのストーリー上の特徴は、Tree of Whispers を騙そうとしてはいけないということであり、そうすると悲惨な結果を招く可能性があるため、Blizzard は私たちをもっと悪い運命から救ってくれたと言えるでしょう。

ブリザードがパーティーを中止させるために急襲する

7 月 25 日、プレイヤーたちが楽しんでいる様子にブリザード本社の警鐘が鳴り始めたに違いありません。そこで、彼らはゲーム内の実際には無害なタイム スキップを修正するために急いで対応しました。 

このサブレディットでは、ブリザードは常に監視しており、プレイヤーに有利な状況や楽しみを与えるバグは削除する、というジョークが飛び交っています。このエクスプロイト投稿へのコメントには、「この人たちはすぐにこの投稿をやめてほしい」「やめろ!削除しろ!」「いいね!みんなこれを投稿しているから、ブリザードのリストのトップに載るんだ」といった声が寄せられました。

彼らの懸念は正しかった。ブリザードはこの脆弱性を修正することで、彼らの懸念を裏付けた。ブリザードがこのような対応をしたのは今回が初めてではない。最近の例としては、ヘルタイドの宝箱から誤って「超ユニーク」がドロップするという問題があった。この宝箱は、ハーレクイン・クレストなど、ゲーム内で最も希少で強力なアイテムを入手するチャンスを与えていた。ブリザードはこのバグにもすぐに修正を加え、プレイヤーはこれらのアイテムを見つける喜びを失ってしまった。

blizzのr/diablo4より

いくつか良い修正もありました

パッチ 1.1.0c では、次のような必要な修正もいくつか行われました。 

  • マリグナントハートとその相互作用によるプレイヤーのスタンを引き起こすバグ
  • 特定のコントローラーでの動きに関する問題 
  • プレミアムバトルパスの購入を確認するための追加手順が追加されました
  • 複数のクラッシュの修正
  • ウェアベアとウェアウルフの毛皮がマイリトルポニーのキャラクターと同じくらい明るくなっていた問題を修正しました。

全てが悪いわけではないのですが、ブリザードの評判を落とすことにもなりました。ディアブロ 4は、ライブサービスゲームとして販売される最初のディアブロタイトルであるため、現在多くの注目を集めています。これは、開発者がプレイヤーのフィードバックと期待に基づいて、ゲームを継続的にアップデートし、改善する必要があることを意味します。ディアブロ 4の発売は大成功を収めましたが、同時にゲームの品質とパフォーマンスの基準も引き上げました。開発者は、ゲームの楽しさとバランスを損なうことなく、ゲームを維持し、強化する能力があることを示す必要があります。

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Windows Centralの見解

このエクスプロイトを使ったでしょうか? 間違いなく使ったと思います。これでシーズンジャーニーのクリアが早まるでしょうか? おそらくそうではないでしょうが、実際のクエストに戻るまでの数分間は、ゲームのちょっとした面白い仕掛けとして楽しめました。開発者がゲームのバグを修正したい、そして私たちに意図通りにプレイしてもらいたいと思っているのは理解できます。彼らは、同じキャッシュを何度も落とすのではなく、バウンティをこなしてキャッシュを10個集めてほしいと思っています。エクスプロイトではなく、ゲームをプレイすることでより多くの戦利品と経験値を獲得してほしいと思っています。しかし、開発者は無害で楽しいバグを修正するのにあまりにも急いでいる一方で、より深刻で迷惑なバグを無視しているようにも感じます。まるで、ゲームをプレイしたことに対する報酬ではなく、楽しんでいることを叱責されているように感じます。ファンとして、ゲームをより良くするための要望や提案はたくさんありますが、それらが実装されるにはシーズン2か3まで待たなければならないと言われています。

個人的には、シーズン1をプレイすればするほど、シーズンが始まる前に、特定の修正やゲームプレイの改善が完了するまで待つべきだったと思うようになりました。シーズンのゲームプレイは大好きで、それがディアブロ体験に不可欠な理由について書いたこともあります。しかし、リーダーボードや追加のスタッシュタブなど、ディアブロ2やディアブロ3のシーズンを楽しいものにしていた要素が欠けている現状では、シーズンをあと数ヶ月間じっくりと温めておけば、こうした成長痛の多くを避けられたはずです。 

ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。