「救えるかどうか分からない」――『シヴィライゼーション 7』はSteamでほぼ否定的な評価に落ち、危機に瀕している

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「救えるかどうか分からない」――『シヴィライゼーション 7』はSteamでほぼ否定的な評価に落ち、危機に瀕している
Steamにおける『シヴィライゼーション7』の評価が下落
Steamにおける『シヴィライゼーション 7』の過去30日間の評価は、「ほぼ否定的」に下落しました。 (画像提供: Future)

Firaxis Games の最新 4X ターンベース戦略ゲーム『Civilization 7』は、2025 年 2 月 11 日の正式発売から約 4 か月後に記録を更新しました。

私が言っているのは、Steam でのゲームのステータスについてだ。過去 30 日間のレビューを考慮に入れた「最近のレビュー」の評価は、1,300 件を超える投稿により「ほぼ否定的」に下がっている。

このゲームは32,000件以上のレビューで依然として全体的に「賛否両論」の評価を受けているが、明らかに否定的な傾向にあるようだ。

Civ 7 は発売以来、いくつかの大きなアップデートを受けており、最新のアップデート (バージョン 1.2.1) は 5 月 27 日にリリースされ、新しいマップのサポート、Steam ワークショップのサポート、多数のバランスの変更、および UI/QoL の改善が行われました。

ユーザーレビューのスコアは向上していないようです。

プレイヤーはなぜ Civilization VII にそんなに怒っているのでしょうか?

シド・マイヤーズ シヴィライゼーション 7

『シヴィライゼーション 7』の新しい都市構造を見てみましょう。(画像提供: 2K Games)

『シヴィライゼーション 7』の現状は、注目度の高いゲームで時折見られるレビュー爆撃の一例とは考えていません。プレイヤーのレビューを読んでみると、多くの主張は妥当なものだと感じます。

発売前に約40時間プレイした後、発売と同時に『Civilization 7』のレビューを公開しました。レビューは確かに好評で、紛れもなくCivを彷彿とさせる世界で、新しいメカニズムを発見するのがどれほど楽しかったかを書きました。

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しかし、私は有料の DLC スケジュール、Information Era の欠如、ゲームの新しい Age メカニズムによって一部の試合がぎこちなく混乱した感じになることなど、ゲームの多くの欠点にも気付きました。

この最後の点はプレイヤーに大きな不満をもたらしているようだ。263時間以上プレイしているあるユーザーはこう述べている。

しかし実際のところ、もしこれが Civilization シリーズのゲームでなかったら、そして私がこれまでの人生ずっと Civ ゲームをプレイしていなかったら、私はかなり早い段階でこのゲームをやめていたでしょう。

Steamユーザー「David Blank」

レビュー時点で 748 時間プレイしていた別のユーザーは次のように述べています。

端的に言って、このゲームは大きな失望であり、救いようがないとさえ思います。時代遷移のテーマは、全くもって魅力に欠けています。探検時代に立ち向かうことさえできないのに、現代時代まで進むことなど考えられません。苦痛です。古代時代は悪くないのですが、長くは続きません。時間制限があるため、狭くて退屈なゲームプレイに閉じ込められているように感じることがよくあります。

Steamユーザー「stmac74」

しかし、最近のレビューのすべてが否定的というわけではありません。レビュー時点で267時間以上プレイしているプレイヤーは、次のように述べています。

美学的には、Civ7は文句なしに最高のビジュアルを誇るCivシリーズです。マイクロマネジメントの疲労感という点では、過去のCivシリーズと比べて大幅に改善されており、Civ7における主要な変更点の大部分(全てではないものの)はシリーズを決定づけるほどの改良点となっています。

Steamユーザー「Legskindal」

1991 年から続いているゲーム シリーズに、どうしてこのようなことが起こったのでしょうか?

Firaxis Games は Civilization 7 で私が予想していたよりも大きなリスクを負い、長年の Civ プレイヤーに馴染みのあるコア メカニズムの多くを改良しました。

例えば、時代が分割され、マップとユニットがソフトリセットされるようになりました。これにより、過去のCivタイトルで発生していた試合の長期化が効果的に解消されます。また、以前の時代でうまくいかなかった戦略を、より簡単に変更できるようになります。

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Civ 7の最も優れた改良点の一つは、特にゲーム終盤の戦争において、マイクロマネジメントが大幅に削減されたことです。また、マップ上の位置と資源を重視するように強制されている点も高く評価しています。

シヴィライゼーションはシリーズ34年の歴史の中で熱狂的なファンを獲得しており、ゲームの新しいシステムには多少の反発があることは覚悟していました。しかし、発売からわずか数ヶ月でこれほど低い評価を受けるとは予想していませんでした。

『シヴィライゼーション VII』のプレイヤー数が激減

シヴィライゼーション7のスクリーンショット

『シヴィライゼーション 7』の都市開発画面。(画像提供: Future)

2025年現在でも『Civilization 6』と『Civilization 5』は依然として非常に魅力的な作品ですが、プレイヤーはこぞって『Civ 6』から離れつつあります。

SteamDB には PC プレイヤー数に関する統計情報があり、プレイヤー数全体から見ればほんの一部に過ぎないとはいえ、他のプラットフォームでも減少が見られることは間違いありません。

本稿執筆時点で、Civ 7のPC版プレイヤー数は6,368人で、過去24時間のピーク時には8,679人に達しました。これは、発売時のピーク時84,558人から大幅に減少しています。

比較すると、Civilization 6は現在32,046人のPCプレイヤーがプレイしています。15年前に発売されたCivilization 5は現在12,429人のPCプレイヤーがプレイしています。

Civ 7 発売後のロードマップ

『シヴィライゼーション 7』の今後のDLCはゲームの評価を救えるか?(画像提供:Firaxis | 2K)

Civ 5とCiv 6は、数え切れないほどのDLCによって楽しめるコンテンツが大幅に増えたため、スコアに偏りが生じている可能性は高いと言えるでしょう。しかし、プレイヤー数の差はあまりにも大きく、簡単に説明できるものではありません。

Civilization 7 は大きな問題を抱えているようで、今後の DLC で救えるかどうかはわかりません。

Civ 7についてどう思いますか?刷新されたゲームプレイを楽しんでいますか?Steamで現在6,000人以上のプレイヤーがプレイしていますが、あなたもその一人ですか?下のコメント欄でぜひ教えてください!

Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。