カプコンが『モンスターハンター ワイルド』の新たなゲームプレイトレーラー3本をシャドウドロップ

知っておくべきこと
- カプコンは、大人気アクションハンティングシリーズ『モンスターハンター』の最新作『モンスターハンター ワイルズ』の新しいゲームプレイトレーラー 3 本をアップロードしました。
- これらのゲームプレイ トレーラーでは、『モンスターハンター ワイルド』の基本的なメカニズム、新しいフォーカス モード、および大剣の武器タイプが紹介されています。
- 『モンスターハンター ワイルド』は、2025年にXbox Series X|S、PlayStation 5、Steam経由のPC向けにリリースされる予定です。
モンスターハンターシリーズの次作であり、カプコンの史上最も売れたゲームであるモンスターハンターワールドの次世代後継作であるモンスターハンターワイルドの公式YouTubeチャンネルで、3つの新しいゲームプレイトレーラーが公開されました。
これらのゲームプレイ ビデオには、近日発売予定の Xbox タイトル/近日発売予定の PC タイトルの基本的なメカニズム、新しいフォーカス モード メカニズム、およびプレイヤーが使用する武器の種類の 1 つであるグレート ソードの詳細な紹介が含まれています。
まずは『モンスターハンター ワイルド』の基本的なメカニクスを紹介するトレーラーをご覧ください。『モンスターハンター ワイルド』は、他の多くのモンスターハンターシリーズと同様に、広大なバイオームを探索し、ポーションや戦闘アイテムを作成するための資源を集め、巨大モンスターを追跡して倒すことを軸としたアクションハンティングゲームです。
トレーラーでは、モンスターハンターシリーズの基本的なメカニクスのほとんどがモンスターハンター ワイルドでもそのまま引き継がれ、回復ポーションを飲みながら移動したり、スリンガーツールを使用してフラッシュボムなどの特殊な発射物を発射したりするなど、モンスターハンターワールドのプレイの質を向上させる機能が備わっていることが確認されています。
さらに、トレーラーではセイクレットの詳細も確認できます。セイクレットは鳥型ワイバーンタイプのクリーチャーで、プレイヤーはセイクレットに乗ってマップ内を移動し、マップ上のターゲットモンスターの位置まで自動的に護衛することでクエストをより早く完了できます。また、セイクレットに乗りながら武器を研いだり、ポーションを飲んだり、サブ武器に切り替えたりできることも確認されています。
2つ目のトレーラーは、『モンスターハンター ワイルド』で導入される新しい「フォーカスモード」に焦点を当てています。フォーカスモードの仕組みは、全ての武器種に照準レティクルが起動し、プレイヤーはカメラまたは照準レティクルが向いている方向に攻撃やガードブロックを向けることができるというものです。
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例えば、大剣のゆっくりとした溜め斬り攻撃を準備しているときに敵モンスターが逃げ出した場合、フォーカスモードを使えば、攻撃を溜めながらカメラを回転させ、ミスの可能性を減らしながら確実に命中するように方向転換することができます。また、フォーカスモードはコンボ攻撃の最中にも使用できます。例えば、ソード&シールドの武器タイプを持つプレイヤーが、コンボ攻撃の途中で攻撃方向を方向転換することで、ターゲットを見失うことなく攻勢を維持している動画をご覧ください。
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フォーカスモードのトレーラーでは、モンスターにダメージを与えるという新たなメカニクスも紹介されています。プレイヤーがモンスターの特定の部位にダメージを与え続けると、その部位に傷がつき、プレイヤーがその部位に命中すれば敵に追加ダメージを与えることができます。フォーカスモードは、モンスターに傷を与えるメカニクスと相乗効果を発揮します。フォーカスモードを有効にすると、モンスターの傷がハイライト表示されるため、プレイヤーは傷をより簡単に識別できます。
このシナジー効果は、フォーカスモードのトレーラーでフォーカスモードの最強技「フォーカスストライク」が披露される際にさらに強調されます。フォーカスストライクは、フォーカスモードでのみ使用可能な、武器種ごとに用意された新しい特殊攻撃です。モンスターの傷を利用して驚異的なダメージを与え、その威力を発揮できるように特別に設計されています。
カプコンが本日公開した『モンスターハンター ワイルド』の最後のトレーラーは、ゲームに登場する14種類の武器種の一つ、「大剣」のハイライト映像です。大剣は、ヒットアンドラン戦術に特化した巨大で重厚な武器で、チャージ攻撃で攻撃速度は遅いものの、非常に強力な攻撃を繰り出し、行く手を阻むもの全てをなぎ倒します。
さらに、大剣は盾のように攻撃をブロックし、ショルダータックルのテクニックで攻撃のノックバックに耐えることができるため、中断されることなくコンボ攻撃を続けることができます。
トレーラーによると、『モンスターハンター ワイルド』における大剣の操作性は、『モンスターハンター ワールド』とほぼ同じとのこと。ただし、大剣には新たなカウンターアタックが追加され、プレイヤーは強力な頭上斬りを繰り出すことができる。この攻撃を命中させると敵モンスターを後方に吹き飛ばし、その後に走りながら攻撃することで距離を詰め、2回斬りつけることで攻撃を継続することができる。
大剣のフォーカスストライクでは、プレイヤーは武器を傷口に埋め込み、大剣をモンスターの体に沿って引きずり、その皮をずたずたに引き裂きます。
さらに、グレートソードのガードブロックには新たなメカニズムが備わっているようです。プレイヤーが特定の攻撃を適切なタイミングでブロックすると、プレイヤーとモンスターの両方が、一方が他方を圧倒しようとするグラップルパワーバトルに突入します。この新たなパワーバトルのメカニズムがグレートソードに特有のものなのか、それとも他の武器種にも同様に機能するのかは現時点では不明です。
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モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはモンスターを狩るために新しい素晴らしいテクニックを採用することになる。
モンスターハンターのさらなる情報
モンスターハンター ワイルドの初プレイアブルデモがGamescom 2024で公開予定と迫る中、カプコンは今回の新トレーラーでこの機会への期待を高め始めているようだ。これは、Gamescomまでの数週間で、残りの14種類の武器のゲームプレイトレーラーがさらに公開され、最終的にはGamescomで新たなモンスターが登場する精巧なシネマティックトレーラーが公開されることを示唆しているように思える。
筋金入りのモンスター ハンター ファンとして、これまでに公開された情報から、モンスター ハンター ワイルドが、私のお気に入りの Xbox ゲームおよびこれまでのお気に入りの PC ゲームの 1 つであるモンスター ハンター ワールドと非常によく似ており、新しいメカニズムの習得や狩るべきモンスターの膨大なリストによってゲームプレイが新鮮に保たれていることがわかってうれしく思います。
2025 年 2 月 28 日に Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 向けに『モンスターハンター ワイルド』がリリースされるので、これらの新しいメカニズムとテクニックを試すのが待ちきれません。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!