この短くて美しいXboxインディーゲームは10ドル以下で手に入る。そして、私は大好きだ。

私はビデオゲームをよくプレイします。だって、仕事だから…というだけでなく、個人的な趣味の一つでもあるんです。常に面白さを保つために、ジャンル、シリーズ、プレイ時間など、様々なゲームを交互にプレイするようにしているので、次に何をプレイするかは100%決まっていません。先週末は、衝動的に「ウィッチャー3 ワイルドハント」をクリアしようとしていたところを少し休んで、ライブラリに追加したばかりの新しいゲームをプレイしました。
2時間も経たないうちに、感情が高ぶる中、『When the Past was Around』のエンドロールが流れた。シンプルなポイントアンドクリックパズルアドベンチャーゲームだが、息を呑むようなアートスタイルと感動的なサウンドトラック、そして情熱を失い、愛を見つけ、喪失に苦しみ、そして自分自身を取り戻すための困難な旅路を描いた心温まる物語が織りなす。『When the Past was Around』はMicrosoft StoreでXbox Series X|S、Xbox One、Windows PC向けに8.49ドルで販売中。上記の説明で興味をそそられた方は、ぜひ購入してプレイしてみてください。
情熱、愛、そして失恋の短い冒険
エダは複雑な過去を持つ若い女性です。幼少期は楽譜に記されたように、幼い頃からヴァイオリンに情熱を注いでいました。しかし、成長するにつれてヴァイオリンへの興味は徐々に薄れ、大人になっても情熱は冷めていました。フクロウとして象徴される謎めいた男の魅惑的な音楽を耳にするまで、エダは愛を通して音楽への情熱を取り戻し始めませんでした。
「When the Past was Around」は短いゲームです。5つのチャプターとプロローグで構成され、それぞれがエダの人生とフクロウとの関係における様々な側面に焦点を当てています。ゲーム全体をプレイし、すべての秘密を発見し、実績を100%達成(ハンターならゲーマースコア1,000も楽勝)するには、約2時間かそれ以下で完了するはずです。短いゲームなので、このゲームについてあまり時間をかけて解説することはできません。このゲームは、学ぶよりも体験するべきものだと私は考えています。
『When the Past was Around』は、感情的になる覚悟があれば、午後を過ごすのに最適な方法です。
Mojiken StudioとToge Productionsが開発したこのゲームは、エダの過去を探求する。彼女は再び道を見失い、深い悲しみと失恋に囚われ、喜びと情熱を奪われている。プレイヤーは、エダの過去の歌を一つ一つ聴きながら、フクロウの死の余波の中で、彼女が自分自身を見つける手助けをすることになる。エダに残されたものは、痛みに包まれたほろ苦い記憶だけ。彼女は情熱を再び燃え上がらせ、前進し続けるための新たな理由を見つけなければならない。
『When the Past was Around』は象徴的な表現が数多く登場しますが、ストーリーは分かりやすく、プレイヤーの感情を巧みに引き出します。ゲームの最終シーンでエンドロールが流れた時、正直言って名前の読み方に苦労しました。ゲームプレイに関しては、ポイントアンドクリック式のパズルアドベンチャーゲームです。各シーンには様々なパズルが用意されており、プレイヤーは環境を探索し、様々なものを組み合わせながらパズルを解いていきます。シンプルながらも魅力的なゲームで、ゲームとストーリーに命を吹き込む、実に素晴らしい手描きのアートによって、興味深いパズルがさらに引き立てられています。
10ドル未満で簡単にお勧め
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「When the Past was Around」はXboxとPCでわずか8.49ドルで購入でき、とても気に入っています。特にポイントアンドクリック型のアドベンチャーゲームや感動的な物語が好きな方には、自信を持っておすすめできる作品です。「When the Past was Around」は、スケールや世界観において特に野心的な作品ではありません。それでも、悲しみと一人の女性の癒しの旅を描いた物語は美しく、喪失を経験した人なら誰でも共感できるでしょう。10ドルと数時間の余裕があれば、「When the Past was Around」はまさにその両方を楽しめる素晴らしい作品です。
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すでにライブラリに「When the Past was Around」が入っている可能性も十分にあります。終了したXbox Games with Goldプログラムに参加していた場合、「When the Past was Around」は2023年7月後半に提供されていました。当時入手できなかったとしても、「When the Past was Around」はこのジャンルにおけるXboxゲームの最高傑作の一つであり、ライブラリに永久に追加するのに10ドル未満しかかからないので、その価値は十分にあります。さて、そろそろウィッチャー3に戻る時間です。スケリッジにはまだまだやるべきことが残っています。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。