TES4: Oblivion Remastered はパッチ 1.2 で新しい難易度設定が追加されますが、それよりも嬉しいのは…

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TES4: Oblivion Remastered はパッチ 1.2 で新しい難易度設定が追加されますが、それよりも嬉しいのは…
エルダースクロールズ4:オブリビオン リマスター ミノタウロス
『オブリビオン リマスター』は、今年最大のヒット作の一つです。 (画像提供:ベセスダ・ソフトワークス)

シロディールの探検家諸君、朗報だ。『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の大型アップデートがまもなく配信される。Bethesda Game Studiosが水曜日に発表したように、今回のアップデートはプレイヤーから報告されているバグをさらに修正するとともに、全体的なパフォーマンスの向上も目指している。

このアップデートはSteamベータプログラムを通じて利用可能となり、Steamユーザーは全プラットフォームへのリリース前にベータ版のテストに参加できます。アップデート1.2のテストにご興味をお持ちの方は、Steamライブラリで「Oblivion Remastered」を探し、「プロパティ」→「ベータ」と進み、利用可能なベータ版を選択してゲームをアップデートしてください。

以下に、アップデート 1.2 で The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered にもたらされるすべての内容のパッチ ノートを示します。

完全な変更ログを読み込む ↴


設定の変更

  • プレイヤーが「プレイヤーの戦闘ダメージ」と「敵の戦闘ダメージ」をさらに調整できるよう、難易度設定を追加しました。ゲームプレイメニューで「初心者」「見習い」「熟練者」「熟練者」「熟練者」「マスター」から選択できるようになりました。特に「熟練者」設定は、プレイヤーにとって「熟練者」と「熟練者」の間の橋渡し的な役割を果たすことを期待しています。

UI

  • マップマーカーが消える問題を修正
  • 簡体字中国語のテキストで句読点が欠落していた問題を修正しました
  • マップ画面の「すべて切り替え」ボタンが「ホールド」として機能するように修正しました。
  • ローカライズされたテキストに対するさまざまな修正
  • 呪文作成メニューのコントローラーの問題を修正しました
  • 1280x1024でメニューが誤って切り取られる問題を修正しました
  • ファストトラベル後のインベントリメニューでプレイヤーのスタンスが誤っていた問題を修正しました。
  • ロックピッキングのキーの再割り当てを修正しました
  • AZERTYでキーバインドが更新されない問題を修正
  • エンチャントメニューでのコントローラーのソフトロックを修正しました
  • エンチャントされたアイテムを装備してもステータスが更新されない問題を修正
  • インベントリメニューを閉じるときにキャラクターのスキンの不具合を修正しました

クラッシュ

  • Jyggalagとの戦闘中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 麻痺したNPCを矢で殺すとクラッシュする問題を修正
  • すでに麻痺しているNPCを麻痺させるとクラッシュする問題を修正しました
  • 呪文作成メニューで効果を素早く削除および適用するとクラッシュする問題を修正しました
  • さまざまなGPUクラッシュを修正しました
  • 自動保存中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました

オーディオ

  • 水から出た後も水中のSFXが継続する問題を修正しました
  • Shivering Isles で欠落していた環境音を修正しました。

クエスト

  • 九大修道院クエスト中に倒されたNPCが浮いてしまう問題を修正
  • Final Justiceクエスト中にFlooded Mineに入るとクラッシュする問題を修正しました
  • Final Justiceクエスト中のFlooded MineでのShaleezのパスを修正しました
  • 「フリンジ奪還」クエスト中に「フリンジへの門」を開くとクラッシュする問題を修正しました
  • ネクロマンサーのアミュレットクエスト中にフォート・オンタスで魔術師が服を着ていない状態でロードされる問題を修正
  • 「狂気の淵を抜けて」クエスト中の肉と骨の庭園におけるNPCのパス問題を修正しました
  • 大門の閉鎖時にVFXが表示されなかった問題を修正しました
  • 「時間そのものを節約する」クエスト中にイラヴ・ドラルゴナーの顔アニメーションが消えていた問題を修正しました。
  • 「羽根のないウマリル」クエスト中のサー・スレデットのスピーチを修正しました
  • 「罠に餌をやる」クエスト中のNPCのパスの問題を修正しました
  • 「罠に餌をやる」クエスト中にオベリスククリスタルが切断されて出現する問題を修正しました
  • 「Through a Nightmare, Darkly」クエスト終了時のクラッシュを修正しました
  • 「所有できるものは何もない」クエスト中にマラダの壁が崩れる問題を修正
  • 「Sanguine」クエスト中の、キャッスル・レヤウィン郡庁舎のディナーパーティーで食べ物の位置がずれていた問題を修正しました。
  • 「ヴィサーンの幽霊」中に幽霊が見える問題を修正しました
  • 「ドラゴンファイアを灯す」中にカットシーンが再生されない問題を修正しました
  • 「ゴブリントラブル」をクリアした後にクロップスフォードキャンプ場でテクスチャが欠落していた問題を修正しました

パフォーマンス

  • ディープスコーンホロウでのフレームレートの低下を修正しました
  • ブラックロック洞窟のフレームレート低下を修正
  • スキングラードとスキングラード城の間のフレームレートの低下を修正しました
  • ブラヴィル城の中庭の南側でフレームレートが低下する問題を修正しました
  • オープンワールドでのヒッチの頻度を減らしました。
  • 多くの場所でフレーム時間が全体的に改善されました。
  • キャラクターアタッチメントの更新を最適化します。
  • オープンワールド内の水量のレンダリングを最適化します。
  • 複数の隠れ家における光と影の更新を最適化します。
  • 滝のパーティクル FX とレンダリングを最適化します。
  • 気象システムを最適化します。
  • キャラクターアニメーションシステムを最適化します。

ゲームプレイ

  • プレイヤーキャラクターの高さのスケーリングを修正
  • アルゴニアンとカジートの尻尾を隠す防具アイテムを修正
  • NPCとの会話を開始する際のカメラの動きが遅くなる問題を修正しました
  • 高額賞金のプレイヤーが刑務所に入る際のソフトロックを修正しました
  • オーラリーアニメーションを修正
  • 浮遊ネックレスに関する物理バグを修正
  • 吸血鬼の睡眠アニメーションを修正
  • NPC のひげが顔のアニメーションに従わない問題を修正しました。
  • ゴーストNPCが完全に見えなくなる問題を修正
  • Leyawiin で Shamada と会話しているときにアニメーションが欠落していた問題を修正しました。
  • 高速移動時に時々発生する非常に長いロード時間を修正しました
  • Snak gra-Buraの顔アニメーションが欠落していた問題を修正しました。
  • 水中で意識を失うとプレイヤーが起き上がれなくなる問題を修正
  • NPCが泳いでいるときに衝突を失う問題を修正しました
  • プレイヤーがブロックしているときにNPCが戦闘を停止する問題を修正
  • 女性のドレモラの歯のクリッピングを修正
  • プレイヤークラス選択後のソフトロックを修正しました
  • 一人称視点でのアンバー武器のクリッピングを修正しました
  • ツタが列にクリッピングされる問題を修正
  • ヘルメットがプレイヤーキャラクターの頭にクリップする問題を修正しました
  • デイドラの像のテクスチャが欠落していた問題を修正
  • Oghma InfiniumとMysterium Xarxes間の重複ページを修正しました。

システム

  • XeSSアップスケーリング使用時に影がちらつく問題を修正
  • PCでデラックスアップグレードを購入した後にタイトルが適切に再起動する問題を修正しました
  • PCとXBOX間で設定が適切に移行されるように修正しました
  • 高速移動後に水が消える問題を修正
  • 高フレームレートのV-Syncを有効にするとカーソルが遅くなる問題を修正しました。
  • クラウド保存のレプリケーションによりシェーダーがプリロードされない問題を修正
  • ロード画面中の長いブラックアウトを修正しました
  • 屋外にいるときに天候のVFXが点滅する問題を修正しました
  • オブリビオンプレーンでのモーションブラーアーティファクトを修正しました
  • NPCがプレイヤーの待機アクションに従わない問題を修正しました

素晴らしいゲームはさらに良くなる

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』のオブリビオンゲート

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』に登場するオブリビオンゲート。(画像提供: Windows Central)

これまで『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』をとても楽しんできましたが、アップデートがさらに続くのは嬉しいです。レビューではパフォーマンスの低下が非常に大きいと指摘しましたが、今後改善が続けば嬉しいです。

より細かい難易度オプションも導入されており、これは完全に圧倒されることなくさらなる挑戦を望む私のようなプレイヤーにとっては素晴らしいニュースです。

他にどのようなアップデートが予定されているのか、とても興味があります。現時点ではMODは(公式には)サポートされていませんが、Creationsのサポートによって状況が変わる可能性はあるでしょうか?Bethesda Game StudiosとVirtuosのチームがどれだけ対応できるか次第でしょう。特にBethesda Game StudiosはStarfieldのサポートにも取り組んでいるので、その点は気になるところです。

Oblivion Remastered は現在、米国で今年 2 番目に売れたゲームであり、今後数か月間にどのようなアップデートがリリースされるかによって、この数字が今年も維持されるかどうかが興味深いところです。

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』は現在、Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で利用可能です。また、Xbox Game Pass UltimateとPC Game Passでも利用可能です。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。