Xboxファンに夢のゲームを提案してもらいました。皆さんの意見は次のとおりです。

マイクロソフトが所有する知的財産(IP)をベースにした、あなたの夢のXboxゲームは何ですか? マイクロソフトは近年、ベセスダやオブシディアンといったゲーム業界の大手企業を次々と買収し、最近ではアクティビジョン・ブリザードの買収も試みるなど、買収ラッシュを続けています。しかし、それが実現するかどうかはまだ分かりません。
ABKがなくても、Xboxは広大で多様なIPポートフォリオを擁しています。新しくエキサイティングなXboxゲームの可能性は無限大です。しかし、もしMicrosoft所有のIPに基づいてどんなゲームを作るかを決める権限があなたにあったらどうでしょうか?どのスタジオで開発するでしょうか?そして、どのようなジャンルや機能を持たせたいでしょうか?
これはTwitterのフォロワーに尋ねた質問です。すると、素晴らしくクリエイティブな回答が集まりました。特に人気があり、興味深いリクエストをいくつかご紹介します。
Halo MMO、不気味なホラー、それともBungieへの回帰?
Haloは、伝説のマスターチーフとエイリアン・コヴナントとの壮大な戦いを描いたXboxのフラッグシップシリーズです。このシリーズは当初、2000年にマイクロソフトに買収されたバンジーによって開発されました。しかし、バンジーは2007年にマイクロソフトから袂を分かち、2010年のHalo: Reachでシリーズへの残りの責任を果たしました。
それ以来、Haloシリーズは、Microsoftがフランチャイズを引き継ぐために設立したスタジオ、343 Industriesによって運営されています。343 IndustriesはHalo 4、Halo 5: Guardians、Halo Infiniteといった作品を生み出し、シリーズで素晴らしい仕事をしてきましたが、一部のファンは依然としてBungieのオリジナルのビジョンとスタイルを懐かしんでいます。それだけでなく、このスタジオは近年、度重なる論争で批判にさらされています。
フィル・スペンサーは343が常にHaloの心臓部であり魂であると断言していますが、バンジーによるHaloゲームは、全てをスタートさせたスタジオの復活を待ち望む多くのファンにとって夢の実現となるでしょう。バンジーは『Destiny』や『Destiny 2』といった傑作シューティングゲームを世に送り出してきた実績があり、彼らがHaloゲームを手掛ければ、きっと素晴らしい作品となるでしょう。
Blizzard Entertainmentのリード、マイク・イバラ氏がHalo MMOを提案し、私たちの想像力は無限の可能性に広がっています。Halo 5: Guardiansの出来事の後、戦後を舞台に、複数の惑星や地域にまたがるオープンワールドで、プレイヤーが地球、リーチ・サンヘリオス、そしてその先へと旅する姿を想像してみてください。
Halo MMOでは、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズし、様々な勢力やクラスから選択できます。あなたは人間のスパルタン、エリート戦士、それともフラッドの形態になるのでしょうか?Halo MMOはシリーズとしては異例の方向性となり、Destinyで既に行われたことを実質的に模倣することになります。それでも、Halo MMOは独自の方法でシリーズの伝統を尊重し、未来に新たな可能性を生み出す可能性があります。
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当然のことながら、ジャンルを覆す作品として最も人気があったのは『Halo』でした。また、『The Flood』を題材にしたサバイバルホラーも素晴らしい提案でした。多くの方が、『Halo』がダークな物語に戻ることを期待しているようです。
コンカーの想像上のリメイク
予想外のことに、コンカーのリメイク案がいくつか出てきました。元々レア社によって作られたコンカーは、気難しい性格の赤いリスです。口汚く、皮肉屋で、酔っぱらっていることが多く、様々な不条理で暴力的な状況に巻き込まれることで知られています。
コンカーをフィーチャーした最初のゲームは、1999年にゲームボーイカラーで発売された『コンカーズ ポケットテイルズ』です。これは家族向けのプラットフォームゲームで、コンカーが「邪悪なドングリ」と名付けられた邪悪なドングリから恋人ベリーを救出するために冒険を繰り広げます。
続くコンカーのゲーム(Bad Fur Day)は、Xboxファンの多くが復活を熱望する作品であり、彼を最も悪名高い存在にしています。このコンカーの物語では、レーティングが成人向けへと下方修正されました。ユーモアと愉快な声優陣は高く評価されましたが、今日のRareとしては少々下品で不快な印象を受けるかもしれません。XboxはLive & Reloadedでトーンダウン版をリリースしましたが、発売からかなりの時間が経っており、Xboxファンは現在の作品群にもう少し大胆さを加える必要があるでしょう。
Playtonic Gamesによるバンジョーとカズーイの大冒険ゲーム
バンジョーとカズーイの大冒険は、クマと鳥のコンビが色とりどりの世界を駆け巡る、史上最も愛されているプラットフォームゲームの一つです。オリジナル版は、現在マイクロソフト傘下のレア社によって開発されましたが、2008年の『バンジョーとカズーイの大冒険 ナッツ&ボルト』以降、シリーズは休眠状態にあります。
多くのファンがフランチャイズの復活を熱望していましたが、Playtonic Games以上にふさわしいスタジオはないでしょう。このスタジオは、バンジョーとカズーイの大冒険シリーズや、ドンキーコング、コンカーズ・バッド・ファー・デイといった往年の名作ゲームの開発に携わった元Rare社の社員で構成されています。彼らは既に、『Yooka-Laylee』と続編の『Impossible Lair』で、このジャンルへの才能と情熱を証明しています。
バンジョーとカズーイが『大乱闘スマッシュブラザーズ』に登場したとき、ファンはリメイク版が制作中であることを願ったが、私たちは今でもこの愛らしい動物たちがゲーム機に戻ってくるのを待っている。
Xboxの続編に期待が高まる
マイクロソフトの未開発の潜在的オリジナル IP に関する議論で常に話題になる 3 つのタイトルは、Quantum Break、Recore、Ryse です。
Quantum Breakは、サードパーソンシューティングアクション、時間操作能力、そしてプレイヤーの選択によって異なる展開を迎える実写テレビ番組を組み合わせた、時代をはるかに先取りしたゲームコンセプトでした。Xboxファンの間でカルト的な人気を博し、最近ではGame Passから一時的に削除された際に激しい抗議を引き起こしました。
Xboxが続編を制作するなら、Netflixの『ブラック・ミラー』や『バンダースナッチ』のようなストリーミングサービスやインタラクティブなストーリーテリングが当たり前の時代、今の方がはるかに受け入れられるだろうことは間違いありません。『Quantum Break』は、ランス・レディック演じるマーティン・ハッチのオリジンなど、いくつかの未解決の疑問や未完の物語を残しました。この偉大な俳優本人が出演する続編は実現しないかもしれませんが、彼のキャラクターについてもっと知りたいものです。
Recore は発売当初は技術的な問題や戦闘の繰り返しといった問題を抱えていたが、その根底には素晴らしいコンセプトとキャラクターがあり、前作の失敗から学び、改善を重ねて続編としてうまく機能するだろう。
Ryseは、マイクロソフトの期待に応えられず、またしても頓挫したタイトルです。しかし、歴史小説とアクションを独自に融合させた本作は、より幅広い層に訴求力があり、Xboxの現在のラインナップとは全く異なる魅力を提供できる可能性があります。
Obsidian EntertainmentによるFalloutゲーム
Falloutは、核戦争後の荒廃した世界で人類が生き残りをかけて奮闘する終末世界を舞台にした、史上最も象徴的なRPGの一つです。このシリーズは当初Interplay Entertainmentによって開発され、その後Bethesda Softworksに買収されました。Bethesda Softworksは現在Microsoftの傘下にあります。
しかし、シリーズの中でも特に高い評価を受け、ファンにも愛されている作品の一つが、Obsidian Entertainmentが開発した『Fallout: New Vegas』です。このスタジオは、オリジナルの『Fallout』シリーズに携わった元Interplay社員によって設立され、その専門知識とビジョンを活かして、『Fallout』シリーズの世界観とゲームプレイをさらに拡張した、豊かで没入感のあるゲームを生み出しました。
Fallout New Vegas 2であれ、ObsidianがFallout 5を開発しているというだけであれ、多くの読者がこの提案に声高に賛同していました。ObsidianはThe Outer WorldsやPillars of Eternityといった奥深く魅力的なRPG、そして最近ではPentimentやGroundedといったヒット作を生み出してきたことで定評があり、Xbox Game Studios傘下としてその実力を証明していることは明らかです。Falloutタイトルは彼らにとって間違いなくヒット作となるでしょう。しかし残念ながら、彼らはAvowedの開発で手一杯なはずで、この夢はあまりにも大きすぎるかもしれません。
死刑囚監房の続編製作に向けた連合
TwitterユーザーのMasterPungeonさんは、もともと2002年にユービーアイソフトがXbox専用として発売した、エクストリームスポーツ「ブリッツ」をベースにしたゲーム「Deathrow」の続編を提案した。
CoalitionはGears of Warシリーズでよく知られており、私たちもこのシリーズに関していくつか興味深い提案をしましたが、彼らはGears of Warと同等のスケールで、暴力とスペクタクルを盛り込んだ、競争的で未来的なスポーツゲームをXbox向けに開発できるかもしれません。彼らは既にGears TacticsやGears Popといったスピンオフタイトルで創造性と革新性を発揮しており、Deathrowのような古いゲームを新世代のXboxゲーマー向けに再発明する可能性を秘めているかもしれません。
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セガと共同制作した Xbox オールスター カート レーシング ゲーム?
セガ オールスターズ レーシングはマリオカートの成功には及ばなかったものの、多くの愛されるキャラクターが登場する、なかなか良いゲームでした。Xboxは以前にもセガと提携したことがあるので、Xbox版のオールスターズ レーシングがリリースされる可能性はあるでしょうか?Xboxのライブラリにファミリー向けタイトルを追加する絶好の機会となるでしょうし、Hi-Fi Rushの808のような新キャラクターをXboxファミリーに正式に迎え入れるチャンスにもなるでしょう。
808がオリの横を猛スピードで駆け抜け、排気管から精霊の炎を噴き出す姿を見たら、どんなにクールでしょう? あるいは、マスターチーフがFalloutのVault Boyと終末後の世界で対決する姿を見たら? あるいは、バンジョーとカズーイがNuts & Boltsのジギーエンジン搭載車両を駆り、Sea of Thievesの海賊船と戦う姿を見たら?
音楽が流れる『Hi-Fi Rush』のマップ、『Gears of War』のダークなローカストのトンネル、『Ori and the Blind Forest』のカラフルな森など、様々なXboxの世界からトラックのインスピレーションを得られます。パワーアップは、Haloのプラズマグレネード、Falloutのヌカコーラ、トラックをテレポートできるMinecraftのエンダーパールなど、様々なXboxゲームから着想を得られます。可能性は無限大で、マーチャンダイジングの可能性も同様に無限大です。
佳作
ここに挙げたアイデアは多すぎて、すべてを取り上げることはできませんが、ABK との契約が成立するかどうかに関係なく、Microsoft が現在傘下に持つ IP の範囲を見るのは素晴らしいことです。
The Initiative による Perfect Dark ゲーム、id Software による Doom ゲームなど、Microsoft が所有する IP に基づいた新しくエキサイティングな Xbox ゲームの可能性はまだまだたくさんあります。確かに Scalebound は何度も言及されましたが、皆さんはその幻想を諦める必要があります。
ツイート全文と、スレッド内および引用された返信はこちらでご覧いただけますが、Microsoft所有のIPをベースにした、皆さんの夢のXboxゲームは何ですか?ぜひコメント欄またはTwitter @WinC_Gamingでお知らせください。
ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。