「ゲームの運命はすでに決まっていた」:Ubisoft は 1 つの計画があったにもかかわらず、『プリンス オブ ペルシャ』開発チームを解散させる…

知っておくべきこと
- 『プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン』は、ユービーアイソフトが今年初めにリリースした2Dメトロイドヴァニア・プラットフォームゲームです。Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、PS5、PS4、Nintendo Switchでプレイ可能です。
- このゲームは 1 月に発売されたときに批評家から非常に好評を博し、すべてのプラットフォームで非常に好意的なユーザー レビュー スコアも獲得しています。
- しかし、新たな報道によれば、本作の制作を担当していたユービーアイソフトのモンペリエ事務所の開発チームは解散され、続編の制作は却下され、開発者は他のプロジェクトに配属されたとのことだ。
- 伝えられるところによると、ユービーアイソフトの決定の理由は経済的なものであり、『The Lost Crown』が売上期待に応えられなかったため、出版社は続編を制作しないことを選択したとのこと。
最近の更新
2024年10月23日更新 — UbisoftはEurogamerへの声明で、この報道に対し正式に回答しました。『プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン』のシニアプロデューサー、アブデルハク・エルゲス氏はこの報道を認め、開発者たちは「彼らの専門知識を活かせる他のプロジェクトに移行している」と述べ、今冬のMac版リリースを発表しました。また、Ubisoftは今後もさらに多くの『プリンス・オブ・ペルシャ』タイトルをリリースしていく予定だと述べました。
「現在、より多くのプレイヤーにこのゲームを届けることに注力しています。このゲームは最近 Steam でリリースされ、この冬までには Mac でも利用可能になる予定です」と彼は語った。
『プリンス・オブ・ペルシャ ザ・ロスト・クラウン』に携わったチームメンバーのほとんどは、専門知識を活かせる他のプロジェクトに異動しました。プレイヤーの皆様がこのブランドを愛してくださっていることは承知しており、ユービーアイソフトは今後も『プリンス・オブ・ペルシャ』の新たな体験をお届けできることを大変嬉しく思っております。
元記事:ユービーアイソフトの『プリンス・オブ・ペルシャ ロスト・クラウン』は、1月の発売当時、同社が近年リリースしたゲームの中でも屈指の傑作として際立っていました。しかしながら、現在、同作の開発を担当していたチームがパブリッシャーによって解散されたと報じられています。
このニュースはフランスのゲームジャーナリスト、ゴーティエ・“Gautoz”・アンドレス氏によるもので、彼は火曜日の朝にユービーアイソフトのモンペリエオフィス(本作を開発した支社)の複数の開発者から直接聞いたと動画で報告している。多くの人が本作を「創作への希望の光」と捉え、「Beyond Good and Evil 2」の開発に疲れ果てた時に取り組む楽しいプロジェクトだと考えていた。『Beyond Good and Evil 2』は2017年の発表以来、姿を消しているが、ユービーアイソフトは開発中だと述べている。しかし、ユービーアイソフトは現在、開発者たちを解散させ、商業的成功の低迷を理由に続編の制作を断念している。
「社内的には、ゲームの発売から数週間後には既にゲームの運命は決まっていました。春には、いくつかのDLCとコスメティックアイテムをリリースした後、これで終わりになるだろうということは明らかでした」とAndresは説明した。「コア開発チームのメンバー数名は続編の承認を得るために奮闘しましたが、叶いませんでした。その後、今度は成功するだろうと2つの拡張パックの開発を推進しましたが、Ubisoftはより売上の見込める他のプロジェクトに人員を必要としていたため、実現しませんでした。しかし、『Lost Crown』は売上が期待通りにはいかなかったのです。」
「開発チームが上層部から受け取ったもう一つの突飛な正当化は、ゲームの続編をリリースすると、最初のゲームの長期的な売り上げが食い合うことになるというものだった」と彼は付け加えた。
プリンス・オブ・ペルシャ:ロスト・クラウン - ローンチトレーラー - YouTube
『プリンス オブ ペルシャ ザ ロスト クラウン』は今年初めの発売時に非常に好評を博し、Metacriticの総合スコアはプラットフォームによって異なりますが、85~88点を獲得しています。Steam、Xbox、PlayStation、Nintendo Switchでも高い評価を得ており、ValveのPCゲームプラットフォームでは「非常に好評」の評価を獲得し、ユーザーレビューの83%が肯定的な評価となっています。
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私の Windows Central 同僚 Zachary Boddy は、Prince of Persia: The Lost Crown のレビューでこのゲームに 4/5 の星を付け、このゲームを Ubisoft の「完全な勝利」であり、「間違いなく楽しく、やりがいがあり、興味深いメトロイドヴァニア 2D プラットフォーム ゲーム」であり、「すぐに見限るべきではない素晴らしいゲーム」であると評しました。
しかし、多くの人が「諦めた」可能性もあり、今回の報道は、『The Lost Crown』の発売から数週間後に広まり始めた、期待外れの売上という噂を裏付けるものとなっているようだ。近年、期待外れのリリースが相次いだことでUbisoftへの信頼は全体的に低下しており、その評判がプレイヤーのゲームへの評価にも影響を与え、市場性を損ねた可能性が高い。そのクオリティの高さは同社の評判回復に貢献したかもしれないが、開発者が解散し、他のプロジェクトに配属された今、Ubisoftは二度と『The Lost Crown』のようなゲームをリリースしないかもしれない。
分析:ユービーアイソフトは打撃を受ける覚悟が必要だ
この報道が事実だとすれば、『プリンス オブ ペルシャ ザ ロスト クラウン』の開発チームの解散は痛恨の極みです。このゲームは、プラットフォーマーやメトロイドヴァニアファンにとって今年最高のリリースの一つであり、Xboxゲーム、そしてPCゲーム全般においても最高の作品の一つです。確かに商業的には振るいませんでしたが、それはUbisoftの評判の悪さによるものであり、タイトルそのものの問題ではないと強く主張します。
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近年、期待外れのゲームを数多くリリースしてきた結果、このパブリッシャーはプレイヤーから悪い評判を受けており、その結果、多くのプレイヤーが新作を避ける傾向にあります。こうしたファンを取り戻す唯一の方法は、Ubisoftが再び安定した面白いゲームを作れることを示すことですが、そのためには必然的に、会社の評判が回復するにつれて、一部のプロジェクトが期待した利益を達成できないことを受け入れる必要があります。
しかし、Ubisoftにとって数年ぶりの批評的な成功作の一つを、売上予想を下回ったために生み出したチームを解散させることで、同社はファンに対し、「アサシン クリード」や「ファークライ」といった大ヒット作にのみ注力する意思があるというメッセージを送ることになる。もし「The Lost Crown」のような優れたゲームが、クリエイティブで高品質なリリースで知られる会社からコンスタントにリリースされていたら、商業的に大ヒットしていただろうと私は確信している。しかし、今のUbisoftはそうではない。経営陣が歯を食いしばり、ある程度の苦難を受け入れ、その地位に到達する覚悟がない限り、Ubisoftが成功を収めることは決してないだろう。
『プリンス・オブ・ペルシャ ザ・ロスト・クラウン』は、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC(SteamまたはUbisoft Connect経由)、PS5、PS4、Nintendo Switchで39.99ドルで発売中です。PC版は、UbisoftのXbox Game PassのようなゲームサブスクリプションサービスであるUbisoft+でもプレイ可能です。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。