オーバーウォッチ2が6対6に戻ったらいいのに?ワークショップのカスタムゲームで、クラシックなヒーローバランス調整も完了した6対6が復活

知っておくべきこと
- ブリザード・エンターテインメントが2022年に『オーバーウォッチ』を『オーバーウォッチ 2』としてリニューアルした際、従来の6対6のフォーマットを5対5に変更し、各チームのタンクを1人減らしました。この変更はゲームのスピードアップと、よりアクティブなプレイスタイルを促進することを意図していましたが、非常に賛否両論を巻き起こしました(そして今もなお賛否両論です)。
- しかし今では、才能あるプレイヤーのチームが作成した「Overwatch 1 Emulator」と呼ばれる新しいワークショップカスタムゲームのおかげで、クラシックなヒーローバランスを備えた6対6をオーバーウォッチ2で楽しむことができます。
- このモードでは、6対6が再度有効になり、オーバーウォッチ2のすべてのリワークとバランスの変更が元に戻り、元のゲームの能力がほぼ完璧な信憑性で再現され、Temple of AnubisやVolskaya Industriesなどのカットされたマップが復活します。
- すべてのワークショップ モードと同様に、Overwatch 1 エミュレーターは、Overwatch 2 のコンソール版と PC 版の両方でプレイできます。そのコードと、プレイヤーがプレイ セッションを組織している Discord サーバーへのリンクは、以下のテキストに記載されています。
ブリザード・エンターテインメントが2016年に発売した人気PvPヒーローシューター『オーバーウォッチ』を2022年後半に『オーバーウォッチ 2』としてリニューアルした際、最大かつ最も物議を醸した変更点は、6対6の対戦形式から5対5への移行でした。ゲーム全体のペースを速め、よりアクティブなプレイスタイルを促進するため、開発元は各チームからタンクヒーローを1人削除しました。同時に、パートナーなしでのタンクを容易にするためにタンクを強化したにもかかわらず、5対5への移行は賛否両論を巻き起こしました。よりスピーディーなゲームプレイや、個々のプレイヤーが試合に与えるインパクトの増大を喜ぶプレイヤーがいる一方で、タンクの相乗効果や、オリジナル版で重視されていたチーム戦略といった要素を懐かしむプレイヤーもいます。
個人的には前者です(とはいえ、一人でタンクをするのはかなりのプレッシャーですが)。後者なら、昨夜Redditで見つけた6対6のオーバーウォッチ・ワークショップ・カスタムゲームがきっと気に入るはずです。「オーバーウォッチ1エミュレーター」と呼ばれるこのゲームは、各チームに2人目のタンクを追加するだけでなく、特別なスクリプトを使ってオーバーウォッチ2のリワークとバランス調整をすべて元に戻し、追加されたヒーローを削除し、削除されたマップを復活させます。つまり、オーバーウォッチ1の最終バージョンをほぼ完璧に再現しているのです。
このモードのワークショップコードは KHTG0 です。他のワークショップと同様に、オーバーウォッチ 2のコンソール版とPC版の両方でプレイできます(つまり、クロスプレイにも対応しています)。同じ志を持つ11人の仲間といつでも6対6のゲームに参加できます。また、一緒にプレイする仲間を見つけるには、オーバーウォッチ 1 エミュレーターのDiscordサーバーへの参加をおすすめします。注目すべきは、このコミュニティでは毎週末、週替わりのロビーイベントも開催されており、自作のMMRシステムとランク戦とアンランク戦の両方のマッチメイキングが用意されています。
オーバーウォッチ 1 エミュレーターは、いくつかの制限によりオリジナルゲームを完全に再現しているわけではありません。例えば、ドゥームフィストは再びDPSとして登場しますが、彼の定番アビリティ「ライジングアッパーカット」の再現版にはアニメーションがありません。しかし、u/ecksdeetsafrepus氏と彼らのチームが作り上げたエミュレーターは、非常に忠実に再現されています。プレイ中、すべてのヒーローの体力(HP/アーマー/シールドの比率も正確)、バリアHP、クールダウン、アビリティは、オーバーウォッチ 1 の最終パッチと全く同じです。また、このモードでは、オーバーウォッチ 2 でサポートが自動的に自己回復したり、タンクにダメージを与えた際にアルティメットのチャージ量を減らすことができる役割固有のパッシブなども無効化されます。
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これらを実現するための技術的な魔法はどれも素晴らしいのですが、私のお気に入りはオリサの「プロテクティブバリア」シールドを復活させたソリューションです。クリエイターたちはまず、球体の4分の1を使ってバリアをモデリングし、次に敵プレイヤーが味方に攻撃を仕掛けた際に、バリアが味方の目の前にあればダメージをブロックするスクリプトを作成しました。そして、シールドが覆う範囲を視覚的に表現するために、シールドの表面全体に色付きのオーブを散りばめました。
最終的な結果(上記または下記の画像を参照)は少し奇妙に見えますが、驚くほど機能的です。ただし、オリジナルのバリアとは異なり、ロードホッグのチェインフックのような能力を阻止できません。注目すべきは、u/ecksdeetsafrepusが現時点では「ダブルシールドを弱体化させるバランス調整機能」と呼ばれている点です。ダブルシールドは、オーバーウォッチ1の後期に流行した、悪名高い厄介な戦略の一つです。
私自身は最終的にはオーバーウォッチ2のゲームプレイの方が好みですが、ブリザードによる再構築以前のオーバーウォッチを楽しみたいファンのために、このようなものが存在することを大変嬉しく思います。もしあなたがその一人なら、ぜひチェックしてみてください。そして、オーバーウォッチ1エミュレーターのDiscordに参加して、同じオーバーウォッチ愛好家たちとチームを組んでプレイしましょう。
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ジャンカークイーン、キリコなど、『オーバーウォッチ 2』のヒーローたちでこのモードをプレイしてみませんか? オーバーウォッチ 1++という別バージョンがあり、これらのヒーローたちをアンロックし、ゲームの他のキャラクターとより調和するようにバランス調整が行われます。
『オーバーウォッチ 2』は、 対戦型マルチプレイヤーシューターファンにとって、市場で最高のXboxゲーム と 最高のPCゲームの1つであり、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、PS5、PS4で現在無料でプレイできます。ブリザードは先日、 4月16日のシーズン10開幕に伴い、新ダメージヒーロー「ベンチャー」を含む『オーバーウォッチ 2』の全ヒーローを全プレイヤーに無料で提供すると発表しました。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。