モンスターハンター ワイルドはXbox Series XとPS5で40FPSの「バランス」モードを搭載

カプコンの新作『モンスターハンター ワイルド』が間もなく発売されますが、日本の名門パブリッシャーであるカプコンは、プレイヤーが期待できる内容について、新たな情報をまだ公開していません。カプコンはXbox Series XとPlayStation 5で、クオリティモードとパフォーマンスモードに加えて、バランスモードも搭載することをX(Twitter)で発表しました。このモードは40fpsで動作し、120Hzのテレビをお持ちのプレイヤー向けに特別に設計されています。
カプコンは以前、ソニーのPlayStation 5 Proでバランスモードが利用可能になることを示唆していたが、このモードがXbox Series Xや通常のPlayStation 5で利用可能になるという言及はなかった。品質モードでは、ゲームは30 FPSを目標としながら、より高い解像度とより優れた視覚効果を追求している一方、パフォーマンスモードでは当然60 FPSを目標としており、よりスムーズなゲームプレイ体験のために視覚的な忠実度を犠牲にしている。
『モンスターハンター ワイルド』は、重くリソースを大量に消費するゲームになりそうです。カプコンは最近、PCユーザー向けにベンチマークツールをリリースし、製品版の発売に先立ち、様々な設定の組み合わせをテストできるようにしました。カプコンはまた、すべてのプラットフォームにおいて、ローンチ版のパフォーマンスはベータ版よりも向上すると発表しました。
40 FPSモードはまだ珍しいが、クールなオプションを提供している
コンソールゲームの大多数には、画質を優先するかフレームレートを高くするかを選択できる2つのモードが用意されていますが、両方の長所を兼ね備えたバランスの取れたモードは依然として稀です。多くのプレイヤーが120Hzのリフレッシュレートに対応した4Kテレビを所有していないのは理解できますが、40FPSモードは優れた妥協策と言えるでしょう。
Xbox Series X|S でオプションの 40 FPS ターゲットを備えているゲームには、Bethesda Game Studios の Fallout 4 や Starfield などがあり、プレイヤーは自分のニーズに最適なものを選択できます。
『モンスターハンター ワイルド』は、2025年2月28日にXbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で発売予定です。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。