PlayStationは、Windows PCでリリースされる予定だった2つのライブサービスゲームをキャンセルしたと報じられている。

新年になってまだ数週間しか経っていないのに、発表される前にすでにいくつかの大作ゲームがキャンセルされています。これはブルームバーグの報道によるもので、PlayStationがファーストパーティチームであるBend StudioとBluepoint Gamesが開発中のライブサービスゲーム2本をキャンセルしたと報じられています。Bluepoint Gamesは、ライブサービス版『ゴッド・オブ・ウォー』を制作中だったと報じられています。
記事によると、社内メモによると、PlayStationは現在「ベンド社およびブルーポイント社と緊密に協力して次のプロジェクトを決定し、ビジネスへの影響を最小限に抑えるためにあらゆる手段を講じる計画だ」という。
同社の広報担当者はブルームバーグに対し、どちらのスタジオも閉鎖されることはないが、これらのゲームが中止された結果、チームに人員削減が行われるかどうかは不明だと語った。
Bend Studio は、オレゴン州を拠点とし、『Syphon Filter』シリーズや、最近ではオープンワールド サバイバル ゲーム『Days Gone』を開発したチームとしてよく知られています。『Days Gone』は 2019 年に PlayStation 4 で発売され、2021 年に PC に移植されました。
Bluepoint Gamesは、2020年にPlayStation 5向けの『Demon's Souls』のリメイクを制作し、その後、2022年にPlayStationコンソールで発売され、昨年PCに移植されたソニー・サンタモニカの『God of War Ragnarök』のサポート作業を提供したテキサス州のスタジオです。
危険と可能性に満ちたライブサービスの推進
ソニーは近年、ライブサービスタイトルに大きな野望を抱いており、一時は10本以上のライブサービスタイトルを開発中だったほか、『Destiny 2』の開発元であるBungieを含む複数の企業を36億ドルで買収しました。最も成功したライブサービスタイトル(またはゲーム・アズ・ア・サービス)は、プレイヤーのエンゲージメントと継続的な支出の大部分を占めるため、「ブラックホール」タイトルと呼ばれることもあります。
従来、最初にコンソールでリリースされ、その後 Windows PC に移植されるシングル プレイヤー タイトルとは異なり、PlayStation はライブ サービス ゲームを PC の初日にリリースすることを公然と受け入れています。
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これまでのところ、この取り組みは様々な成果を上げており、2024年にはスウェーデンの開発会社Arrowhead Game Studiosによる『Helldivers 2』がPlayStation 5とPCで1,200万本以上を売り上げました。同年後半、PlayStationはPvPシューティングゲーム『Concord』を発売しましたが、販売数が極めて低迷したため、店頭から撤去し、プレイヤーに返金を行いました。その後、PlayStationはワシントンを拠点とする開発会社Firewalk Studiosと、未発表のモバイルタイトルを開発していたNeon Koiのチームを閉鎖しました。
また、PlayStationはここ数年、Naughty Dogの『The Last of Us Online』、Firespriteの『Twisted Metal』ゲーム、現在は閉鎖されているロンドンスタジオのファンタジーゲームなど、他のライブサービスタイトルもキャンセルしている。
同社は現在もライブサービス向けゲームの開発を進めており、オランダのスタジオGuerrilla Gamesは『Horizon Zero Dawn』の世界を舞台にしたCo-opタイトルの開発を継続している。一方、Bungieはマルチプラットフォーム対応の『Marathon』を開発中で、こちらもXboxコンソールでの発売が予定されている。また、最近買収したカナダのスタジオHavenも、強盗ゲーム『Fairgame$』を開発中だ。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。