Halo Infiniteのネットワークキャンペーン協力プレイとミッションリプレイのテストが7月15日の週から開始されます

知っておくべきこと
- 343 Industries は、『Halo Infinite』のオンライン キャンペーン協力プレイの仕組みに関する詳細を公開しました。
- Halo Infinite のキャンペーンを協力プレイでプレイしたプレイヤーは、これまでの進行状況を保持します。
- キャンペーン協力プレイと同時にミッションリプレイもテストに入ります。
- Halo Infinite のネットワーク協力キャンペーンとミッションリプレイの配信は、7 月 15 日の週に開始される予定です。
Halo Infinite ネットワーク キャンペーンの協力プレイが近づいており、選ばれた参加者向けのフライト テストが開始される前に、開発元の 343 Industries が、プレイヤーが期待できることについてさらに詳しく発表しました。
343 Industriesは、従来のHaloシリーズと同様に、『Halo Infinite』のキャンペーン協力モードでは、プレイヤーが協力プレイすることで進行状況を獲得・保持できると説明しました。つまり、2人から4人のプレイヤーがキャンペーンの一部、あるいは全体をプレイすることができ、プレイした全員の進行状況がカウントされます。
343 Industriesは以前、キャンペーン協力プレイのフライト開始を7月に発表していましたが、7月15日の週にさらに絞り込まれました。さらに、ミッションリプレイのテストも同時に開始されます。過去のHaloシリーズは従来のレベル分けされており、プレイヤーは既に完了したミッションをリプレイすることができました。しかし、『Halo Infinite』はオープンワールドデザインを採用しているため、ミッションの正確なパラメータを設定するのが少し難しくなっています。
ご要望の多かったこれら2つの機能に加え、協力プレイやミッションリプレイをクリアしたプレイヤーに報酬として付与される新たな実績がゲームに追加されます。正式リリース前にこれらの機能をテストしたい場合は、Halo Insiderプログラムに登録する必要があります。なお、このテスト期間中の進行状況は製品版には引き継がれません。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。