RTX 5060 TiがNVIDIAの最新ドライバーで公式サポートされ、安定性の懸念が解消された

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RTX 5060 TiがNVIDIAの最新ドライバーで公式サポートされ、安定性の懸念が解消された
NVIDIA RTX 5060 Ti ドライバーのアップデート
NVIDIAの最新Game Ready 576.02ドライバーがダウンロード可能になりました。 (画像提供: Future)

NVIDIA の RTX 5060 Ti デスクトップ GPU が本日発売され、新しい Game Ready ドライバーが付属しています。

新しいドライバーは、RTX 5060 Ti を PC で実行するための要件ですが、他の多くの改善点や追加機能も備えています。

NVIDIA の最新ドライバーで黒い画面やランダムなクラッシュに悩まされている人には、朗報があります。

修正されたバグの長いリストには、DLSS Frame Gen と G-Sync、特定のゲームなどに関する問題が含まれています。

ドライバー (GeForce Game Ready 576.02 WHQL) は、NVIDIA アプリから、または NVIDIA.com から直接ダウンロードできます。

👉関連: NVIDIAのRTX 5060 Tiはどこで買える?

NVIDIA の Game Ready 576.02 ドライバーの新機能は何ですか?

Black Myth: Wukong を MFG で 1440p でプレイ

MFG を有効にした状態での Black Myth: Wukong 1440p のパフォーマンス数値。(画像提供: NVIDIA)

ゲーマーにとって 2 番目に大きなニュース (注目のバグ修正に次ぐ) は、2 つの新しいゲームに対する DLSS 4 マルチ フレーム ジェネレーション (MFG) サポートの追加でしょう。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

Black Myth: Wukong は MFG サポートを採用しており、NVIDIA によれば、MFG と Super Resolution を組み合わせることで「パフォーマンスを最大 10 倍に向上」できるとのことです。

『No More Room in Hell 2』は、大型アップデートに合わせてDLSS 4 MFGアップデートも配信されました。Steamフリーウィークエンドイベントのおかげで、4月17日から21日まで無料プレイとなります。

追加サポートを受けるのはこれら2つのゲームだけではありません。NVIDIAの最適化プールに6つのタイトルが追加され、ワンクリックでパフォーマンスを最適化できるようになりました。

  • デッドロック
  • グランド・セフト・オートV 強化版
  • RTX 搭載の Half-Life 2
  • インゾイ
  • モンスターハンター ワイルド
  • 『The Last of Us Part 2』リマスター版

NVIDIA 最適化サポート付きのゲームの完全なリストを必ず確認してください。その数は 1,300 を超えています。

新しいG-Sync対応モニターのサポート

最後に、19 台の G-Sync 対応モニターに対する新しい VRR サポートが追加されました。

リストの大部分は Acer ですが、AOC、ASUS、Dell、HP、LG、Samsung などのスクリーンもあります。

簡単に参照できるリストを以下に示します。

  • エイサー VG270K V4
  • エイサー X27U X1
  • エイサー X27U X2
  • エイサー X32 V2
  • エイサー X32 X
  • エイサー X32 X2
  • エイサー XB273K V4
  • エイサー XV270K V4
  • AOC 27G42HE
  • ASUS VG249QE5A
  • ASUS VG279QE5A
  • ASUS VG27AQM5A
  • ASUS XG279CNS
  • デル AW2525HM
  • 生地 ES07E91
  • HP OMEN27QS G2
  • ギガバイト MO27U2
  • LG M5/G5/C5/CS5/B5
  • サムスン G90XF

新しいドライバーは一般的な GeForce の問題を修正しますか?

NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition を青空に掲げる

RTX 50シリーズのユーザーの多くが、最新のGame Readyドライバーに関する問題を報告しています。(画像クレジット:Windows Central | Ben Wilson)

私はまだ NVIDIA の最新ドライバーをテストしていませんが、幅広い GeForce ユーザーを悩ませてきた問題のいくつかが最終的に解決されることを期待しているのは私だけではないはずです。

実際、NVIDIA の完全なリリース ノートには、NVIDIA ユーザーが経験する最も一般的な問題のいくつかに対処する、安定性とバグ修正の長いリストが付属しています。

私にとって特に目立つエントリの 1 つは、「DLSS フレーム生成 + GSYNC を使用してゲームをプレイする際のゲーム安定性の問題」です。

この組み合わせが最も多くの問題を引き起こしているように思われ、NVIDIA が実際に根本的な原因を修正したかどうかを見るのは興味深いでしょう。

先週お伝えしたように、ドライバーの問題は 2025 年 1 月に Game Ready 572.16 パッケージ (RTX 5080 および RTX 5090 と同時にリリース) のリリースとともに始まりました。

NVIDIA 50 シリーズの購入者が最初に問題を報告しましたが、40 シリーズの所有者もすぐに追随し、黒い画面、検出の失敗、クラッシュなど、あらゆる問題を目にしました。

多くのユーザーは、50 シリーズ カードと DLSS 4 マルチ フレーム Gen マジックが市場に出る前の状態にドライバーをロールバックするという手段に頼ってきました。

もちろん、これにより、NVIDIA の新しい RTX 5000 GPU の主なセールス機能である DLSS 4 が削除されます。

新しい Game Ready 576.02 WHQL が一般ユーザーによってダウンロードされテストされると、最終的にはさらに詳しい情報がわかるでしょう。

Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。