Gears of War: Reloadedは私にとっては事実上プレイ不可能だった。しかし、ある設定がゲームを完全に変えてしまった。

2006年は遠い昔のことです。当時21歳だった私は、他の多くのゲーマーと同じように、壮大な『Gears of War』を初めて体験しました。それ以来、本作は2度のリマスター版がリリースされ、最初は『Gears of War: Ultimate Edition』、そして最近では『Gears of War: Reloaded』となっています。
もちろん、XboxがUltimate Editionの所有者に無料で提供してくれたこともあり、常に最新版をプレイするつもりでした。本当にありがとう!
しかし、今回は最初から違った感覚でした。Ultimate Editionの発売以来、初代Gears of Warのどのバージョンも触っていなかったため、久しぶりに新鮮な気持ちでプレイすることができました。
でも、本当に辛かったです。カメラの動きが本当に辛くて、数分以上は見続けられませんでした。以前はこんな風に感じたことがなかったので、もしかしたら歳をとって目が弱くなっただけかもしれません。
でも幸いなことに、全てをもっと良くしてくれる設定があります。最初は、思っていた場所とは違っていたので全く気づかなかったのですが、同僚のサミュエル・トルバートが教えてくれたおかげで、今ではLocustを思いっきり楽しんでいます。
カメラの手ぶれをオフにするとゲームが完全に変わります
このゲームでこんな気分になった原因は、正確には分かりません。加齢と視力低下、そして今Gears of Warを今まで経験したことのないフレームレートでプレイしているという事実が重なったせいかもしれないと思っています。昔は30fpsが当たり前でした。2025年の今、NVIDIA RTX 5090でGears of War: Reloadedをプレイすると、それよりもはるかに高いフレームレートになるはずです。
すごくスムーズなんですが、スピードアップが、今の変な感覚を誘発しているんじゃないかと不安です。でも、スピードを落とす代わりに、手ブレをオフにしてみたら、まるで別のゲームをプレイしているみたいに。快適に戻り、集中力もしっかり保て、長時間プレイできるようになりました。
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設定を見逃していたなんて、本当に馬鹿げている気がしますが、他のディスプレイ設定と一緒に探していたんです。実はゲーム設定メニューの中にあるので、もし気になるようでしたら、そちらを開いてチェックをオフにしてみてください。きっと効果を実感していただけると思います。
少なくともPC版では、視野角スライダーがあれば良かったと思います。コンソール版『ボーダーランズ4』で最近見られたように、視野角が狭いと一部のプレイヤーに吐き気を引き起こす可能性があります。『Reloaded』はフルリメイクではないので、おそらく優先的に組み込む必要はなかったのでしょうが、それでも視野角スライダーがあれば良かったと思うのは私だけではないはずです。
でも、手ブレをなくすのはすごく助かります。さて、失礼します。ローカストを半分に切らないといけないんです。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。