Wuchang: Fallen Feathers の開発者が、2025 年の PC リリースで最悪のものの 1 つとなったことを謝罪 — 「深く反省しています…

『Wuchang: Fallen Feathers』はMetacriticで75点を獲得し、まずまずの評価を得ました。堅実なゲームシステムを備えているものの、505 Gamesが手がけたこのタイトルが抱える大きな欠点は、パフォーマンスに関するものです。
コンソールでもPCでも、多くのユーザーが何らかのパフォーマンス低下に悩まされています。例えばコンソールでは、60Hzモードと120Hzモードのどちらで動作しているかによって、様々な問題が発生します。
最も顕著なのは、60Hzディスプレイではパフォーマンスモードで60fpsを下回るフレームレートに陥り、120Hzディスプレイでは100fps以上を維持できているにもかかわらず、深刻なティアリングが発生することです。言うまでもなく、コンソールユーザーも苦境に立たされていますが、最悪の事態はそれだけではありません。Windows PCユーザーこそが、この事態に憤慨しています。505 GamesはSteam上で、このゲーマー体験について謝罪しました。
ゲームの最適化が期待どおりに行われていないなどの問題に関する報告を受けています。これらの問題は本来発生するべきものではなく、現在一部のプレイヤーの皆様にご不便と不快な体験をいただいていることを深くお詫び申し上げます。
505 ゲーム
しかし、その謝罪はやや短命に感じられ、その後に「推奨スペック内でのゲームのパフォーマンスには自信がありますが、最適化に取り組んでいます」と付け加えられた。
オンラインテストの結果と私自身の経験から判断すると、推奨スペックが徹底的にテストされているとは到底思えません。まず、推奨GPUはRTX 2070とAMD 5500です。
モバイル4060を搭載したノートパソコンなら、十分対応できるはずです。DLSSを有効にした中程度の設定でプレイすると、なぜか1080p解像度で60fpsを下回ってしまいます。戦闘以外でも発生します。(えっ?!)
さらに悪いことに、私がテストしたデスクトップ版の4060はどれも全く同じ結果でした。私の3080でさえも多少の遅延が発生しており、SteamでRE-Lというユーザーが私のデスクトップ版と非常によく似たスペックのレビューを投稿しています。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
修正に時間がかかりすぎた彼は、「最初の30~45分くらいはグラフィック設定をいじるだけでした。GPU使用率、FPS、レイテンシを適正な状態に保とうとする様子がありませんでした。画質を1080P(中)に設定し直したことさえあります」と述べている。
こうした設定で動作させているゲームは、それほど悪くないはずなのに、これらすべての問題を抱えています。Black Myth: Wukongのようなゲームと比べると、Wuchangは動作が悪く、忠実度も著しく低いように見えます。
『Wuchang: Fallen Feathers』の発表以来、ずっと楽しみにしていましたが、Leenzeeと505 Gamesが作り上げた世界に飛び込むには、数週間、あるいはそれ以上待つ必要がありそうです。ただ、あまり長くかからないことを願っています。
毎月のように『ダークソウル』のライバルが登場するジャンルにおいて、開発者がコミュニティに強い印象を与えるチャンスは一度きりです。初登場でこれほどまでに失敗するのは良い兆候とは言えませんが、もし時間が取れれば、ホリデーシーズンのリリーススケジュールが迫っている8月末頃にまた取り上げたいと思います。
それと、Black Myth: Wukongが来月Xboxで発売される。Wuchangは完全に諦めないといけないかもしれない。
「Wuchang: Fallen Feathers」はもうプレイしましたか?もしプレイした方は、Windows PCとコンソールのどちらでプレイしましたか?ぜひ感想を下記またはソーシャルメディアで教えてください。きっと似たようなストーリーがたくさんあるはずです!
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。