「決着をつけるのは我々ではなく、ソニーとフィルだ」:ヘルダイバーズ2の開発者はXboxでのリリースは可能だと語る…

知っておくべきこと
- Helldivers 2は、Arrowhead Game Studiosが開発し、2月にWindows PCとPS5でリリースされたサードパーソン協力型シューティングゲームです。
- このゲームは発売後すぐに大ヒットとなり、ファンはゲームのカオスなアクションと『スターシップ・トゥルーパーズ』風のユーモラスな風刺に魅了されました。当然のことながら、多くのXboxユーザーから移植版の要望が寄せられています。
- しかし、『Helldivers 2』はソニーが発売しており、PlayStationコンソール専用なので、このゲームが最終的にXboxバージョンをリリースするかどうかはソニー次第です。
- アローヘッドのコミュニティマネージャーであるトーマス「ツインビアード」ピーターソン氏は、水曜日の朝に公式ヘルダイバーズ2 Discordサーバーでこれを説明し、「両パートナーが財務/ブランドの観点から利益があると判断した場合」、ソニーはゲームをXboxに移植する可能性があると述べた。
- Xbox版のリリースは『ヘルダイバーズ2』のプレイヤー数増加に繋がり、大きな利益の増加も期待できる。しかし、ソニーはXbox版の発売とPS5本体の販売促進効果を比較検討する必要がある。
Arrowhead Game StudiosのカオスなCo-opシューター『ヘルダイバーズ2』は、2月にWindows PCとPS5向けに発売されると、瞬く間に大ヒットを記録し、PCゲームの中でも屈指の名作となりました。プレイヤーたちは、本作のハイオクなアクションと『スターシップ・トゥルーパーズ』風のユーモラスな風刺描写に魅了され、その人気は爆発的に高まりました。発売以来、XboxユーザーがMicrosoftのコンソールでのリリースを熱望していたのも当然と言えるでしょう。しかし、PlayStation専用タイトルであるため、Xbox版のリリースは最終的にソニーの判断に委ねられることになり、Arrowheadは2024年を通してファンにその旨を伝えてきました。
同スタジオのコミュニティマネージャー、トーマス・「ツインビアード」・ピーターソン氏は、水曜日の朝の声明でプレイヤーに対しこのことを改めて述べたが、プレイステーションメーカーが最終的にヘルダイバーズ2をライバルのゲーム機に移植することに同意するかもしれない理由について、追加の背景説明も加えた。
「できないなんて誰が言った? 決着をつけるのは我々ではなく、ソニーとフィルだ。だが仮に両社が財務面やブランド面でメリットがあると判断したなら、それは可能だ。だがソニーがそう思わないなら、それはないだろう」とピーターソン氏は、『ヘルダイバーズ2』公式DiscordサーバーでXboxへの移植について質問した人物への返信で述べた。
結局のところ、これは私たちが既に知っていたことではないのですが、ピーターソン氏のコメントは、マイクロソフトとXboxが今年初めに『Hi-Fi Rush』、『Pentiment』、『Grounded』、『Sea of Thieves』をPlayStationに移植した理由を思い出させます。当時、Xboxの責任者でありマイクロソフトのゲーミングCEOでもあるフィル・スペンサー氏は、前者2つはもはやあまり売れていない小規模タイトルであり、後者2つはできるだけ多くのプレイヤーがいることで恩恵を受けるライブサービスの「コミュニティ」ゲームであると説明していました。
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Helldivers 2は間違いなく後者のカテゴリーに当てはまります。Helldiversのゲームプレイ体験に匹敵する開発者による代替作品が存在しない(Halo Infinite Forgersがかなり素晴らしい作品を作っている)ことを考えると、移植版が出れば多くのXboxプレイヤーがこのシューティングゲームに殺到するでしょう。実際、これらの強化によってHelldivers 2のプレイヤー数は、発売直前の最高レベルに近づく可能性もあり、特にXbox Series X|Sでの動作が良好であればなおさらです。
ArrowheadのCo-opタイトルの売上も2月以降かなり鈍化しているようで、Steamの売上ランキングでは現在37位に留まっています。以前は数ヶ月間トップ5にランクインしていました。Helldivers 2は今でもかなりの収益を上げているはずですし、誰もが予想していた以上の成功を収めていることは既に証明されていますが、Xbox版がリリースされればさらに利益を伸ばすことができるでしょう。
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ソニーは、プレイヤー数の増加と収益増加のメリットと、『ヘルダイバーズ2』が独占タイトルとしてPS5のハードウェア市場を牽引する力を持つかどうかを比較検討する必要がある。そして、そのデータはソニーだけが把握している。ピーターソン氏が述べたように、ソニーは価値があればマイクロソフトに接触し、何らかの解決策を模索するかもしれない。しかし、ソニーが自社の事業にとって最善の策として独占タイトルを維持することを決定した場合、そうなることはほぼ確実だ。
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ヘルダイバーズ2自体は、ここ数ヶ月で最高の状態の一つにあり、最近の調整とバランスパッチにより、難易度とサンドボックスのバランスが非常に良くなっています。最近、友人たちと銀河戦争の最前線に戻ってプレイするのがとても楽しく、10月26日のゲーム内の「自由の日」という架空の祝日を皆で心待ちにしています。オリジナル版のヘルダイバーズでは、この日にプレイヤーは戦闘に使えるサプライズとして新たな武器や戦略を手に入れました。なので、今週末の続編でも同じようなことが起こることを期待しています。
一方、Xbox(およびWindows PC)ユーザーは、上記リンク先に掲載したコミュニティメイドのHalo Infinite Helldivers 2モード「Helljumpers」が、10月25日に前日リリースされることを楽しみに待とう。才能溢れるThe Forge Falconsチームが開発したこのモードは、Halo Infiniteの堅牢なForgeレベルエディターの全予算を使い、4,000以上のコードスクリプトを駆使し、ランダムな目標やドロップポッドの出現からカスタムメイドの戦略まで、あらゆる要素を網羅している。特筆すべきは、Halo Infiniteのマルチプレイヤーは無料プレイなので、XboxとPCで無料で試すことができることだ。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。