「悪いニュースは、良いニュースがあまりないこと」:ヘルダイバーズ2の開発者が、悪名高いクロスプレイのフレンドリクエストバグの修正に関するアップデートを発表 [更新]

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「悪いニュースは、良いニュースがあまりないこと」:ヘルダイバーズ2の開発者が、悪名高いクロスプレイのフレンドリクエストバグの修正に関するアップデートを発表 [更新]
ヘルダイバーズ2
(画像提供:PlayStation Studios)

知っておくべきこと

  • 最新情報: Arrowheadのコミュニティマネージャーの一人、Thomas "Twinbeard" Petersson氏が、バグ修正に向けたスタジオの進捗状況について最新情報を提供しました。「良いニュースはあまりない」としつつも、「継続的に取り組んでいる」と述べ、これが開発会社にとって「現時点での最重要課題」の一つであることをプレイヤーに保証しました。彼の声明の全文は、以下のアップデートをご覧ください。
  • Helldivers 2はPC版とPS5版間のクロスプレイをサポートしていますが、先月の発売以来、クイックプレイのマッチメイキングでのみ機能しています。
  • これは、バグによりプレイヤーが他のプラットフォームのユーザーからの友達リクエストを受け入れることができず、友達とのクロスプレイが不可能になっているためです。
  • 開発元のアローヘッド・ゲーム・スタジオは金曜朝、テストでバグを再現できたこと、そして問題の「根本原因を特定」して「解決策を見つける」ために取り組んでいることを確認した。
  • うまくいけば、このバグはすぐに修正され、Helldivers 2 のプレイヤーはクロスプレイを使用して友人とゲームを楽しむことができるようになるでしょう。

2024年3月19日午後6時20分(太平洋標準時)/午後9時20分(東部標準時)更新:Arrowheadのコミュニティマネージャーの一人、Thomas "Twinbeard" Petersson氏が、『Helldivers 2』のファンに向けて、ゲームの公式Discordサーバーにおけるクロスプレイのフレンドリクエストの修正に向けたスタジオの進捗状況について最新情報を提供しました。彼は「まだ良いニュースはあまりない」としながらも、「継続的に取り組んでいる」こと、そしてこれが開発会社にとって「現時点での最重要課題の一つ」であることをプレイヤーに保証しました。以下は彼の声明全文です。

「悪いニュースは、良いニュースがあまりないということです。

幸いなことに、これは現在も、いや、もしかしたらさらに深刻化しているかもしれません。この問題は継続的に取り組んでおり、本日早朝、社内で長時間にわたり議論されました。多くの方から、たとえ話す内容が少なくても最新情報をお知らせしてほしいというご要望をいただいています。どんなコミュニケーションでも、無視するよりはましですから、何もしないよりはましだと願っています。

あなた方は無視されているわけではありません。あなた方がいなければ、私たちはここにいません。影響を受けている皆さんにとって、これは悲しく、また非常に苛立たしいことであること、私たちは心から理解しています。どうかご辛抱ください。今回は下品な冗談や軍事用語は使わず、ただこれだけです。

先月発売された『ヘルダイバーズ2』がPCとPS5のプレイヤー間でクロスプレイに対応していることにファンは喜びましたが、残念ながら、この大人気PvE協力プレイシューターでは、この機能がしばらくの間完全には動作していませんでした。これは現在、別のプラットフォームでプレイしている『ヘルダイバーズ2』から送られたフレンドリクエストをプレイヤーが承認できないバグが発生しており、フレンドとのクロスプレイが不可能になっているためです。

ありがたいことに、開発元のArrowhead Game Studiosはここ数週間この問題を調査しており、金曜日の朝、テストでバグを再現できたこと、そして公式Helldivers Discordサーバーで「根本原因を特定し、解決策を見つける」作業が進行中であることを確認した。 

Arrowheadコミュニティ&サポートチームのメンバー、Baskinator氏による声明全文は以下のとおりです。「クロスプレイプレイヤーがフレンドリクエストを承認できない問題を再現することに成功しました。プログラマーが根本原因の特定と解決策の検討に取り組んでいます。詳細が分かり次第、改めてお知らせいたします!🙏」

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ヘルダイバーズ2

このバグが修正されれば、ファンはクロスプレイを使って友達と安心してプレイできるようになります。(画像提供:PlayStation Studios)

願わくば、このバグがようやく修正され、PCプレイヤーがPS5のフレンドとプレイできるようになり、その逆も可能になることを期待しています。『ヘルダイバーズ2』のゲーム内フレンドコードシステムは非常にシンプルで、クロスプレイを簡単に利用できるため、誰もが期待通りに動作する日を心待ちにしています。

ヘルダイバーズ2の詳細

クロスプレイは発売当初から機能していましたが、この問題のためマッチメイキングのみに制限されていました。つまり、PC版とPS5版のプレイヤーは、クイックプレイのロビーやSOSビーコンで増援を要請する際には一緒にプレイできましたが、直接追加して参加することはできませんでした。

注目すべきは、Arrowheadによる今回のアップデートが、同スタジオが『ヘルダイバーズ2』の高難易度ゲームプレイにおける複数の問題を修正したパッチをリリースした数日後に行われたことです。変更点には、チャージャーとバイルタイタンの出現率低下、電子対抗手段(戦略コードを混乱させるもの)の削除、そしてチャージャーの頭部耐久力の弱体化が含まれています。強固な装甲を持つターミニドは、ロケットランチャーを頭部に一撃命中させるだけで倒せるようになり、消耗型対戦車砲と無反動ライフルといった戦略がバグ対策としてより有効になりました。

ヘルダイバーズ2

チャージャーの頭部の耐久力が弱体化されてから、対処が非常に容易になりました。(画像提供:Windows Central)

その他のニュースとして、『ヘルダイバーズ2』のプレイヤーたちは、ゲームの最新の重大指令を遂行するために奮闘しています。それは、ウムラウト・セクターの4つの惑星すべてを1週間以内に解放することです。重大指令は3月19日の朝に期限を迎えますが、既に3つの惑星は解放されています。実際、メリディアはこの記事を書いている時点で解放されていました。コミュニティがエラタ・プライムの制御にも成功すれば、ターミニド制御システムを起動し、スーパーアース最強の殺虫剤を使って4つの惑星すべてを永久に害虫から守ることができるでしょう(ただし、ゲームマスターのジョエルには別の計画があるかもしれません)。

木曜日にヘルダイバーズ2のカッティングエッジ・ウォーボンドが実装されたことで、進行中の戦争活動は大きく前進しました。このアップデートでは、ターミニドの大群に対して非常に効果的であることが証明された、いくつかの新しいエネルギー兵器とアーク兵器が追加されました。その中でも私のお気に入りは、レーザーボルトを連射する自動小銃「LAS-16 シックル」です。先週、ティエン・クワンからオートマトンを追い払って入手した新しいエクソスーツメカも、バグ対策に有効です。ロケット弾と重機関銃の連射で、戦場で遭遇するあらゆる敵をあっという間に倒せます。

『ヘルダイバーズ2』はPS5とPCで39.99ドルで発売中。今のところ、  今年のPCゲームの中でも屈指の傑作と言えるでしょう。特筆すべきは、PS5とPC間のクロスプラットフォームプレイにも対応していることです。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。