私はアウターワールド2をプレイしたが、オブシディアンはこのXbox RPGに大幅に改善された銃撃戦と武器を導入している。

爆発が敵兵士を引き裂くのを見ながら、仲間に巨大なメカを倒すよう命令すると、『The Outer Worlds 2』が前作と比べてどれだけ進歩しているかがはっきりと分かる。
Summer Game Fest 2025の取材旅行中、いくつかの用事でXboxに立ち寄りました。今年のXbox Games Showcaseを視聴した後、いくつかのゲームをプレイし、開発者と話す機会に恵まれました。『アウター・ワールド2』を30分プレイし、ゲームディレクターのブランドン・アドラー氏と話をしたところ、開発チームが前作へのプレイヤーからのフィードバックに応えようと取り組んでいることから、多くの魅力があることが分かりました。
アドラー氏はObsidianでプロデューサーとしてスタートし、『The Outer Worlds 2』ではゲームディレクターに昇進した。同氏はこのゲームに興奮しており、チームが改善または修正したい点がたくさんあると公言している。
「『アウター・ワールド1』は素晴らしいベースになる。私はこのIPが大好きだし、そのすべてが大好きだ。でも同時に、『ねえ、私たちが簡単に勝てる改善点があると思う』とも思っていたんだ」と彼は語る。
最初のゲームが発売される前に、アドラーはメディアとファンの両方から批判されると思われる点のリストを作成しました。そのリストには、オープンゾーンの制限、頻繁なロード画面、戦闘などが含まれていました。
「驚いたことに、ユーザー調査を実施したところ、これらすべての項目が浮かび上がってきたのです」と彼は言う。
私もこれらの不満の一部に同感です。『アウター・ワールド』は簡潔でテンポの速いロールプレイングゲーム(RPG)として楽しめましたが、欠点もいくつかありました。銃撃戦は非常に単調で、数時間プレイしても戦闘に変化が感じられませんでした。しかし、本作ではそのようなことはありません。開発チームは敵に狙いを定め、トリガーを引く感覚を大幅に向上させています。
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Xbox Series X開発キットでプレイしてみましたが(開発チームは現時点でコンソール向けグラフィックモードの詳細は明かしていません)、 Obsidianは興味深い設定で、デモでは戦闘、スピーチ、ステルスのビルドが用意されていました。まず戦闘重視のビルドを選びましたが、その違いにすぐに驚きました。
実際、ここでの銃は、Insomniac の Ratchet and Clank を彷彿とさせます。氷で覆われた 4 連装ショットガンは、第二次世界大戦の対空砲に似た、遅くて扱いにくいマシン ガンと並んで、すぐに私のお気に入りになりました。
アドラー氏によると、一人称視点シューティングに対する批判を受けて、オブシディアン社は専任の戦闘デザイナーを雇ったという。チームはまた、バンジーの『Destiny』のようなゲームがなぜプレイしていて気持ちいいのかを研究することに注力し、その後、Halo Studiosにさらなるアドバイスを求めた。Halo Studiosは、シューティングのプレイ感を向上させるためにできることのリストをオブシディアン社に提出した。
銃撃戦の合間に周囲を探索していると、様々なスキルにそれぞれ利点があること、そして問題解決には複数の解決策があることがしばしば明らかになります。私のキャラクターは壊れたドアを開けるほどの工学的知識は持ち合わせていませんでしたが、無理やり開けるだけの筋力は持っていました。
こっそりと動き回りたいなら、通気口や登れる場所も数多くあります。ダブルジャンプもできるので、プラットフォーム移動がはるかに楽になります。
実験的なリフト装置を盗み、それを利用して施設から脱出した後、すぐにスピーチビルドでデモを再開しました。
限られた時間のハンズオンだったので、すべての違いを把握することはできませんでしたが、いくつかの新しい会話オプションが表示され、何が起こっているのかを正確に把握して要件を満たしていなかったために利用できなかったオプションもいくつかあることに気付きました。
デモは外に出たところで終了したため、オープンワールドの部分はプレイできなかったが、アドラー氏はこれらのオープンゾーンの探索の方がはるかに満足感があると自信を持っている。
もう一つの大きな改善点は、ロード画面の削減です。セーブファイルを起動する際には「ハードロード」が発生しますが、建物に入るだけでロード画面が表示されることはなくなります。つまり、一般的な探索や様々な場所への出入りがよりスムーズになります。
30分のプレイでRPGの様々な側面を判断するのは難しいですが、本作のガンプレイの明らかな飛躍は注目に値します。これは間違いなく、プレイ開始当初の最大の懸念事項であり、疑問でした。それが解決された今、Obsidianの次の大作に大いに期待しています。
『The Outer Worlds 2』は、Xbox Series X|S、Xbox Cloud、Windows PC(Battle.net、Steam、Xbox PC)、PlayStation 5向けに、2025年10月29日に発売予定です。Xboxのすべてのファーストパーティゲームと同様に、スタンダードエディションもXbox Game Pass UltimateとPC Game Passに発売日当日から登場します。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。