ディビジョン2は5年以上ぶりの高みに到達しました。これは、適切なDLCがゲーマーにとって依然として重要であることを証明しています。

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ディビジョン2は5年以上ぶりの高みに到達しました。これは、適切なDLCがゲーマーにとって依然として重要であることを証明しています。
ディビジョン2 ブルックリンの戦いで壁画を見つめるエージェント
(画像提供:Windows Central)

私は、特に大手ゲーム出版社の収益報告にはあまり注意を払わないのですが、Ubisoft の最新作では、あることが私の目に留まりました。

なぜでしょうか?それは、モバイルゲームが永久に延期されるとか、ハートランドがキャンセルされるとかいう話ではなく、今回ばかりは『ディビジョン』について語られていたからです。

いいえ、これは『ディビジョン2』のプレイヤー全員にとって朗報です。私もその一人です。特に、最新のDLCは大成功を収め、ゲームがXbox Game Passに追加されたことも大きな要因です。

全文は次のとおりです。

Tom Clancy's The Division® 2は、Year 7の開始、Battle for Brooklyn DLCのリリース、新シーズン、そしてGame Passへの追加により、非常に好調な会計年度のスタートを切りました。これにより、獲得とエンゲージメントが大幅に増加し、2020年5月以来の最高のアクティビティ実績を達成しました。

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ユービーアイソフトは最近、愚かな発言をしたり、ゲーマーが本当に誇りに思えないような決断を下したりする癖がある。『ザ クルー』を愛していた私たちは、同社がゲームの痕跡をすべて消し去ったことを決して許さないだろう。

一方で、『ディビジョン2』のプレイヤーが急増しているのは全く予想外ではありません。季節ごとのゲームプレイは継続され、最近では再構成もされましたが、プレイし続けるのが難しくなってきていることは私自身も認めざるを得ません。

新DLC「Battle for Brooklyn」は、2020年の「ウォーロード オブ ニューヨーク」と同様に、新マップ、新ミッション、新実績と収集品、そして新たな秘密が追加された。驚くべきことに、「ミニDLC」とは思えないほど、ウォーロード オブ ニューヨークよりも多くのミッションが追加されている。

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「Battle for Brooklyn」はストーリーを拡張し、長年見られなかったプレイヤー数の増加に貢献しました。(画像提供:Windows Central)

DLCは既存プレイヤーの復帰を確実に促しましたが、もう1つの切り札は間違いなくXbox Game Passです。コンソールとPCの両方で、かなりの数の新規プレイヤーがここから流入したと断言できます。

Xboxのゲーム内でも実際に見ました。共有スペースでは、Game Pass導入前よりもレベル40未満のプレイヤーがかなり増えたと確信しています。しかし、『ディビジョン2』の開発元であるMassiveも、しっかりと準備を整えていました。

『Battle for Brooklyn』の発売前に彼らと話をした際、彼らは新規プレイヤー向けのオンボーディングプロセスに注力していることを話していました。7年目を迎え、プレイすべきコンテンツが山積みになっているゲームにおいては、これは欠かせないステップです。

最初から始めて、時間をかけて順番に全てをプレイすることをお勧めしますが、必ずしもそうする必要はありません。ゲームとストーリーを体験するには、これが最もやりがいのある方法です。ただし、新規プレイヤーはレベル40まで飛ばして、最新のコンテンツに進んでも構いません。

何よりも、『ディビジョン2』から学んだ教訓が『ディビジョン3』の発展に役立っていることを願っています。ユービーアイソフトが「主力ブランド」の一つとして分類していないとしても、このフランチャイズは健全です。

プレイヤーは意味のあるコンテンツに反応します。無料DLCでも有料DLCでも、作れば必ずプレイヤーはやって来ます。

リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。