Copilot for Gaming ベータ版が本日、Xbox アプリ経由でモバイル デバイスに登場します。

マイクロソフトが以前に発表した Copilot for Gaming は、Xbox アプリ経由でモバイル デバイスでのベータ テスト用に本日リリースされます。
これは Xbox Wire 経由で伝えられたもので、Android および iOS デバイスのプレイヤーは Xbox アプリのベータ版をダウンロードして、質問に答えたりゲームに関するアドバイスをしたりできる「究極のゲーム サイドキック」に関するフィードバックを開始できることが発表されています。
ブログ記事では例として、最後に獲得した実績が何かを確認したり、Xbox Game Pass の更新時期を確認したり、『South of Midnight』のボスと戦うためのヒントを得たりといった質問を Copilot for Gaming に投げかけることを提案しています。
Copilot for Gamingは、プレイヤーのアクティビティに基づいて回答を提供するほか、Bingを利用した「公開情報源」からも情報を取得します。ユーザーは回答に賛成票や反対票を投じることができるほか、自身の経験に基づいたフィードバックを直接提供することもできます。
ゲームをしながらスマホで話したくない
以前、この体験にはあまり魅力を感じないと書きました。友達とグループチャットをしている時も、静かな時間を過ごしながら一人でシングルプレイヤーゲームをプレイしている時も、ゲームをプレイしながら携帯電話に話しかけたくありません。携帯電話に声を出してアドバイスを求めるのは、私が思いつく限りのほとんどの状況で、どんなに便利な機能も台無しにしてしまうでしょう。
それ以外にも、この変更がウェブサイトのトラフィックにどのような影響を与えるかという、誰もが懸念する問題があります。私が日々一緒に仕事をしているチームも例外ではありません。ガイドやハウツー記事など、私たちがまとめたコンテンツから詳細情報を継続的に抽出し、Copilot for Gamingに提供し続けるようでは、私たちは一体どうなるのでしょうか?
これがゲーム業界における生成AIの最大の、あるいは唯一の問題ではないことは重々承知しています。アシュリー・バーチのような俳優は、PlayStationのような企業がアーロイのようなキャラクターにAI生成のレスポンスを実験的に導入していることを懸念せざるを得ません。PlayStation傘下のHaven StudiosもAI生成ゲームの開発に取り組んでいます。
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プレイヤーが Copilot for Gaming を実際に使い始めると、どのようなフィードバックが得られるのか非常に興味があります。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。