DOOM: The Dark Ages のレビューと Metacritic スコア総括 — この待望の作品で Xbox は GOTY 候補を獲得できるのか…

2025年は新作ゲームにとって素晴らしい年となっています。『Kingdom Come: Deliverance 2』や『Clair Obscur: Expedition 33』といった壮大なRPGから、『Blue Prince』のような独創的なインディーゲームまで、プレイヤーが発見し、楽しめる作品が数多くリリースされています。そして今、Xboxとid Softwareが、今年のゲーム・オブ・ザ・イヤー最有力候補の一つとなるであろう『DOOM: The Dark Ages』をリリースしました。『DOOM 2016』と『DOOM Eternal』の前日譚となる『The Dark Ages』は、物語三部作の完結編となるだけでなく、様々な新しいゲームプレイメカニクスやその他の追加要素も導入しています。
DOOMは間違いなく、史上最も影響力のあるFPSシリーズであり、『The Dark Ages』以前の2作は、近年のシューティングゲームの中でも最高傑作の一つとして広く認められています。そのため、多くの人が批評家たちの評価を知りたがっています。そして今、その答えを知るためにもう待つ必要はありません。5月14日の発売日を前に、『The Dark Ages』のレビューは上昇傾向にあり、Xbox Series X|S、Windows PC、PS5で47件の評価を受け、Metacriticでは86/100という「概ね好評」の評価を獲得しました。以下に、様々な意見をまとめたコメントと評価をいくつかご紹介します。
- TrueAchievements (100/100): 「『Doom: The Dark Ages』は前編ではあるものの、シリーズとしてはまさに進化と言えるでしょう。緻密に練られたキャンペーンは、あらゆる場面で緊張感を高め、間違いなくこれまでのDoomシリーズの中で最も血みどろで、かつ満足度の高い作品です。シールドソー、アトラン、サイバードラゴンといった新要素も加わり、バラエティ豊かな展開で最後まで夢中になれるでしょう。XboxとBethesdaにとって、またしても素晴らしい勝利と言えるでしょう。」
- Shacknews (90/100): 「『Doom Eternal』がファンの間で賛否両論を巻き起こしたが、『Doom: The Dark Ages』は誰もが楽しめるDoomシリーズになるはずだ。スピーディーで強烈な攻撃力を備え、奥深い戦闘システムによって操作方法を学ぶのが楽しく、やりがいも感じられる。『Doom 2016』よりもさらに優れていると言えるだろう。Doom、FPS、そしてアクションゲーム全般に興味を持つすべての人にとって、プレイすべきタイトルだ。」
- VG247 (80/100): 「『Doom The Dark Ages』はあなたの血圧を急上昇させるでしょう。反射神経、問題解決能力、狙い、そして臨機応変に問題を解決する能力が試されます。中盤の、テンポが悪く、退屈で、中身のないパートが続くと、忍耐力も試されるでしょう。しかし、アドレナリン全開のプレイに成功した暁には、あなたは夢中になり、地獄の王子たちでさえ震え上がるほどの速さでショットガンにシェルを撃ち込むでしょう。」
- TechRadar (80/100): 「『Doom: The Dark Ages』は根底では優れたシューティングゲームだが、史上最高のFPSゲーム2作の続編としては、やや物足りない。新しい防御戦闘は後退したように感じられ、移動能力も大幅に弱体化している。ドゥームスレイヤーは依然として魅力的なキャラクターだが、ストーリーの焦点がどこか場違いに感じられる。」
- GamesRadar+ (70/100): 「『Doom: The Dark Ages』は堅実なゲームではあるものの、過去作との相違点は大きなマイナスとなっている。スレイヤーの2025年の冒険における称賛に値する要素のほとんどは、過去作からの移植であり、近接攻撃へのフォーカスやメカのシーケンスといった新要素は、シリーズが今後忘れるべき、失敗作のように感じられる。それでも、ショットガンでカコデーモンをぶっ飛ばす喜びは決して失われず、その過激な美学は常にゲーム体験を高めてくれるだろう。」
- Dexerto (60/100): 「何よりも、『Doom: The Dark Ages』の戦闘は実に素晴らしい。一瞬一瞬のアクションはシリーズ史上最高傑作の一つだ。しかし、id Softwareは成功の方程式をさらに発展させようとしたが、最終的には『Doom 2016』と『Doom Eternal』で設定した高い基準には届かなかった。」
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全体的に見て、『DOOM: The Dark Ages』の評価は非常に高く、多くのレビュアーが前作の中世風テーマを大いに楽しんでおり、ドゥームスレイヤーを猛スピードで飛び回る機敏な戦闘機ではなく、重厚(だが高速)なジャガーノート戦車として描いている点を高く評価しています。実際、本作の戦闘はこれまでの『DOOM』シリーズの中で最も重厚で残酷なものとなっており、パリーなどの防御メカニクスに加え、巨大なアトランのメカやメカドラゴンマウントが登場するパートが、お馴染みながらも愛されているゲームプレイのフォーミュラに彩りを添えています。
ビジュアルとサウンドの面でも、『The Dark Ages』は大成功であり、地獄のような環境、悪魔の軍勢、戦闘による大虐殺がすべて素晴らしい忠実度とオーディオで生き生きと表現されています。
とはいえ、id Softwareの新作にも問題がないわけではないようだ。複数のレビュアーは、新しいアトランのメカやドラゴンに乗るシーンが『DOOM』シリーズとしては場違いで、核となる派手なシューターゲームプレイを邪魔していると感じている。また、スローテンポで重厚な戦闘要素がぎこちなく不自然だと感じる人もいる。ストーリーにも批判の声が上がっており、メタルサウンドトラックも(それほどではないものの)批判されている。
私たち自身も『DOOM: The Dark Ages』をレビューし、同僚のサミュエル・トルバートはこの待望のシューターに5/5の満点をつけました。「『DOOM: The Dark Ages』で、id Softwareは未だに車輪の再発明が可能であることを証明しました。ゲームプレイの様々な側面を刷新し、複雑なプラットフォームアクションを激しい地上アクションに置き換え、ドラゴンの背に乗って空を飛んだり、巨大メカで闊歩したりする能力も備えています」とトルバートは記しています。「ストーリーは滑稽ですが、スレイヤーと悪魔の戦いという大げさな雰囲気にぴったりです。相変わらず、ぶっ壊すのが楽しいです。」
『The Dark Age』の戦闘は、ややスローながらも重厚感があり、個人的には大きなメリットだと感じています。というのも、『DOOM 2016』と『DOOM Eternal』はどちらも私の好みには速すぎたからです。私は中世やダークファンタジーの世界観にかなり弱いので、全体的に見てこのゲームはまさに私の好みに合っています。5月14日の発売と同時に、Xbox Game Passに加入するつもりです。あるいは、CDKeysでSteam版を64ドル、Xbox One版を67ドルで購入すれば、完全版よりも数ドルお得に購入できます。
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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。