信じられない。バルダーズ・ゲート3風のRPG戦闘が、この壮大なフォージマップとともにHalo Infiniteに登場。

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信じられない。バルダーズ・ゲート3風のRPG戦闘が、この壮大なフォージマップとともにHalo Infiniteに登場。
Halo RPG
(画像提供:YouTubeのRed Nomster)

知っておくべきこと

  • Halo の YouTuber 兼 Forger である Red Nomster が、Halo Infinite の Forge モードで完全に機能する Halo テーブルトップ RPG ゲームを作成しました。
  • このゲームは基本的に、Baldur's Gate 3 スタイルの戦闘を Halo Infinite に導入しており、1 つのチームには UNSC 海兵隊を使って囚人を救出する任務を与え、もう 1 つのチームには Banished ユニットの分隊で彼らを阻止する任務を与えます。
  • プレイヤーはターンごとに 2 つのアクションを実行でき、一人称視点とトップダウン視点を切り替えたり、臨場感あふれるサウンド効果をオンにしたり、卓上のフィギュア スタイルの動きを切り替えたり、いつでも好きなときに観客をゲームに追加したりできます。
  • D&D のサイコロを振ることによって決まるランダム性は、射撃ミスや手榴弾の投擲など、戦闘中の AI の自然な動作を通じてゲームに反映されます。
  • このモードは「Halo RPG」と呼ばれ、Red Nomster は、このモードがスムーズに動作するようにするために約 1,400 個のスクリプト ノードを使用しました。

Halo InfiniteのForgeコミュニティの驚異的な才能と創造性に、もうそろそろ驚嘆しきれないかもしれないと思っていた。毎週のように、Haloの象徴的なキャンペーンミッションの見事な完全リメイクや、気の利いたポケモンバトルアリーナがゲーム内コンテンツブラウザに登場しているのだから、つい期待を膨らませてしまう。しかし、この時点でどれほど期待が高まっていても、それを上回るプロジェクトは存在する。そして、Halo系YouTuberのRed Nomsterによる最新作は、そんな期待を完全に打ち砕いてしまった。

彼らの新作は「The Halo RPG」(マップとモードをブックマークしておくのをお忘れなく)です。約1,400のスクリプトノードを用いてForgeで完全に構築された、驚異的で完全に機能するターン制テーブルトップゲームです。Haloをテーマにしたカラフルなボードの上に、美しく精巧に再現された屋根裏部屋を舞台とするこのゲームでは、一方のチームがUNSC海兵隊のファイアチームを率いて大胆な救出作戦を展開し、もう一方のチームは発掘現場の防衛任務を負ったバニッシュドの部隊を指揮します。どちらかのチームがユニットをすべて失うか、UNSCチームが特別な囚人である海兵隊員を独房から脱出させ、ペリカンドロップシップまで無事に護送できれば勝利となります。

ルールと遊び方を詳しく知りたい方は、Red Nomsterによる以下の詳細な解説動画を視聴することをお勧めします。簡単に言うと、自分のターンが来るたびに、Halo Infiniteのピンシステムを使ってユニットを選択し、カメラでズームインして「攻撃範囲」内にいる別の地点や敵にピンを当てると、移動または攻撃が開始されます。プレイヤーはターンごとに自分のユニットで2回の移動または攻撃アクションを実行でき、テーブルにある遊び方を説明した2枚のメモカードのいずれかにピンを当てることでターンを終了します。また、「武器切り替え」入力を押すことで、一人称視点と驚くほどスムーズなトップダウン視点を切り替えることもできます。

基本的には『バルダーズ・ゲート3』の戦闘をHalo InfiniteのAIで再現したもので、まさに驚異的と言えるでしょう。多彩な能力やダイスロールによる攻撃など、ダンジョンズ&ドラゴンズのアクション要素も随所に盛り込まれています。AIユニットはそれぞれ異なる武器を持ち、射撃やグレネード投擲をミスすることがあり、グラントの場合はまるでウィズダムセーヴィングスローに失敗したかのように恐怖で逃げ出すこともあります。

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稀に、AIが指示された場所へ正しく移動できないことがありますが、Red Nomsterは事前にこの回避策を実装しました。AIが移動経路を間違えた場合は、指示された場所へ移動させるだけです。マップ上の緑色のボタンをクリックすることで、すべてのAIの移動をこの方法に切り替えることができます。

ボード上には他にも押せるボタンがいくつかあります。例えば、赤いボタンはゲーム環境に没入感のあるサウンドエフェクトをオンにし、紫色のボタンは観戦中のプレイヤーをいずれかのチームに割り当てます。前者はゲーム体験をより没入感のあるものにする素晴らしい方法で、後者はカスタムゲームブラウザで途中参加型の試合をホストする場合に非常に便利です。

Halo RPG

Halo RPGのゲームボードをもう一度見てみましょう。(画像提供:YouTubeのRed Nomster)

マップ作成モードのデビュー以来、Forgeマップは数多く作られてきました。特に昨年10月にHalo Infiniteシーズン5がスタートし、クリエイターがキャンペーンAIを自由に操作できるようになってからは、その傾向が顕著です。しかし、その中でも断然私のお気に入りはこれです。これは、私が友人とBaldur's Gate 3を熱心にプレイしているから言っているわけではありません(まあ、少しは影響しているかもしれませんが。ここで発揮される創意工夫は素晴らしく、Forgeがいかに素晴らしいツールであるかを改めて実感させてくれます。

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このようなコミュニティが作り上げた素晴らしい体験は、昨年末に始まったHalo Infiniteの大規模なルネッサンスの一部であり、優れたファイアファイトモードの登場、多数のマルチプレイヤープレイリストの追加、待望のクオリティオブライフの改善などによってさらに加速しています。12月にはSteamでの評価が「ほぼ好評」に急上昇し、その後もその評価を維持しています。

Halo Infiniteのマルチプレイヤー(ForgeとFirefightを含む)は無料プレイですが、キャンペーンモードはXbox Series X|S、Xbox One、Windows PCで60ドル(ただし、多くの場合、もっと安くなっています)でプレイできます。注目すべきは、Microsoftの Xbox Game Pass サービスのどのプランでもプレイできることです。