スターフィールドはXboxの最も成功したゲームに加わる旅で大きなマイルストーンを達成しました

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スターフィールドはXboxの最も成功したゲームに加わる旅で大きなマイルストーンを達成しました
スターフィールド船の惑星軌道
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • Starfield は、Fallout 3、4、The Elder Scrolls シリーズのクリエイターによる、Xbox および Windows PC 専用の SF RPG です。 
  • このゲームは、有料の早期アクセス期間を経て、今週正式に発売されました。 
  • Xbox の責任者 Phil Spencer 氏は、Windows PC、Xbox、クラウド ゲーム サービス全体でゲームの同時プレイヤー数が 100 万人に達したと発表しました。 

Starfield は大成功を収めており、Starfield のレビューで述べたように、将来は明るいものになる可能性が高いです。 

『Starfield』は、ベセスダ・ソフトワークスが約30年ぶりに発表する新作IPです。『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Fallout 3』を生み出した伝説のスタジオがハードスペースSFに進出し、その成果は着実に実を結んでいるようです。 

X(旧Twitter)のコメント欄で、Microsoft Gaming CEO兼Xbox担当責任者のフィル・スペンサー氏は、ゲームの成功を祝し、次のように投稿しました。「『Starfield』は本日、全プラットフォームを合わせた同時接続プレイヤー数が100万人を突破しました。」スペンサー氏は続けて、「この素晴らしいマイルストーン達成に貢献してくれたすべてのプレイヤーに感謝します。そして@BethesdaStudiosの皆様、おめでとうございます。」と述べました。 

『スターフィールド』は本日、全プラットフォームを合わせて同時接続プレイヤー数が100万人を突破しました。この素晴らしいマイルストーン達成にご協力いただいたすべてのプレイヤーの皆様に感謝申し上げます。@BethesdaStudios の皆さん、おめでとうございます。https://t.co/5jFaCyPz4G 2023年9月7日

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StarfieldはXboxにとって重要なゲームです。Xboxは過去10年間、ゲーム全体の品質と一貫性の低下について厳しい批判を受けてきました。マイクロソフトはこうした批判に応えるため、ファーストパーティスタジオの強化に多額の投資を行い、Bethesda Softworksと、DOOMのid Software、WolfensteinのMachine Gamesといった姉妹スタジオを買収しました。Tango GameworksのHi-Fi Rushが今年を華々しくスタートさせ、Starfieldが今夏、同社に新たな大ヒットをもたらすなど、その努力の成果が現れ始めています。 

マイクロソフトは依然として、あちこちで苦戦を強いられてきました。春に発売された『Minecraft Legends』は、期待していたほどの売上には至らなかったのではないでしょうか。また、今年の夏には、Arkaneの『Redfall』がバグだらけで全体的に味気ない内容だったため、プレイヤーの想像力を掻き立てることに失敗しました。マイクロソフトは来年、待望のレーシングシミュレーション『Forza Motorsport』や『Towerborne』といったXbox向けゲーム、PC向けゲームをリリース予定です。 

Starfieldは、Xboxゲームの品質にとって心理的な転換点となるかもしれない。発売後にライブサービスのコンテンツが貧弱だったことで多少批判されたHalo Infiniteのようなゲームでさえ、最近は改善傾向にある。 

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ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!