Minecraft Preview 1.19.40.21 が新しいバグ修正とアップデートとともに登場

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Minecraft Preview 1.19.40.21 が新しいバグ修正とアップデートとともに登場
Minecraft のスクリーンショット。
(画像クレジット:Xbox Game Studios | Twitter)

知っておくべきこと

  • Minecraft Preview は、Mojang Studios が Minecraft: Bedrock Edition の今後の変更や追加をテストするプログラムです。
  • 水曜日、スタジオは興味のあるプレイヤーに向けて Minecraft Preview 1.19.40.21 のリリースを開始しました。
  • プレリリース ビルドには新しい機能は含まれていませんが、多数のバグ修正と全体的な改善が盛り込まれています。

Minecraftは現在もバージョン1.19「The Wild Update」をベースに開発が進められています。これは、長寿サバイバルクラフトゲームであるMinecraftに新たなバイオーム、モブ、ブロックをもたらした前回の大型コンテンツアップデートです。Mojang Studiosは、リリース後のパッチアップデートや修正によってこのアップデートの改善を続けており、これらはすべてMinecraft Previewsとスナップショットで事前にテストされています。

Mojang Studiosは水曜日に、Minecraft Preview 1.19.40.21をリリースしました。これは、Xbox、PC、iOS(およびAndroid版は旧ベータプログラム経由)で、興味のあるプレイヤーとテスターに​​公開された最新ビルドです。このビルドはそれほどエキサイティングなものではなく、大きな機能追加もありませんが、バニラ版との互換性、実験的な観戦モード、そしてMinecraftの様々な要素が改善されています。

Minecraftは10年以上もの間、絶えず変化を続けており、何年も前のゲームとはほとんど同じではありません。これらのアップデートにより、MinecraftはXbox最高のゲームの一つとして話題に上り続けており、その地位はすぐに変わることはありません。

見逃した方のために、Mojang Studios は Minecraft Live が 2022 年 10 月 15 日に復活することを発表しました。このイベントでプレイヤーは Minecraft の次のメジャー アップデートや近日発売予定の Minecraft Legends ゲームについて聞いたり、新しいモブの投票に参加したり、その他さまざまな情報を得ることができます。

Minecraft Preview 1.19.40.21 の完全な変更ログには以下が含まれます。

機能とバグ修正

ブロック

  • 土道と農地ブロックの衝突が1テクセル低くなりました
  • プレイヤーはソウルサンドと泥ブロックに沈むようになりました
  • 泥の上を泳いでいるプレイヤーの画面は覆われません
  • 泥に着地した弾丸は繰り返し振動しない
  • 両生類のMobが泥ブロックの周りで経路探索に問題がなくなりました

ゲームプレイ

  • プレイヤーがバブルコラムの頂上にあるトラップドアブロックの中にいる間、落下ダメージが蓄積される問題を修正しました。

モブ

  • 長い攻撃範囲を持つMobが壁越しにプレイヤーを攻撃できるバグを修正しました
  • ラヴェジャーはエヴォーカーの牙でダメージを受けるようになりました
  • Ravager の衝突ボックスのサイズを Java エディションに合わせて拡大しました
  • レイバージャーの速度をJavaに合わせて増加

ユーザーインターフェース

  • ポケットUIのバグを修正。クラフトテーブル画面のアイテムグリッドの周りの暗い灰色の領域にアイテムがドロップされる可能性がある。
  • ポケットUIのバグを修正しました。馬、ラバ、ロバ、ラマのインベントリ内のアイテムグリッドの周りの暗い灰色の領域にアイテムがドロップされる可能性があります。
  • showdeathmessageゲームルールがfalseに設定されている場合に死亡画面メッセージが表示されるバグを修正しました

バニラパリティ

  • スイートベリーが農地に植えられるようになりました
  • バブルカラムの強度をJava Editionに合わせて変更しました

技術アップデート

コマンド

  • 回転引数を追加する `/summon` コマンドに新しいオーバーロードを追加しました
    • 新しいオーバーロードは `/summon [ spawnPos : xyz] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]` です
    • 前のオーバーロード `/summon [ spawnPos : xyz] [spawnEvent: string] [nametag: string]`

安定性とパフォーマンス

  • `hasItem`セレクタを使用し、アイテムのデータに負の値を指定すると発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

実験的な機能

一般的な

  • ブロックをコマンドで使用できるかどうかを制御するためのフラグ `is_hidden_​​in_commands` を `menu_category` に追加しました

コマンド

  • `/execute faced` コマンドと `/execute faced entity` コマンドを実装しました
  • `/execute align`コマンドを実装しました

データ駆動型ブロック

  • `minecraft:direction` はデータ駆動型の `blockProperty` として公開されなくなりました。ブロックは "minecraft" 名前空間を使用するとコンテンツエラーをスローします。

ゲームテストフレームワーク

  • 組み込みのGameTest動作パックを削除しました

観戦モード

  • 観戦モードのプレイヤーは水霧が消えなくなりました

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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。