わあ、この 10 年前のゲームが今週大規模なアップデートを受けるなんて、ついにクリアしに戻ってプレイすることに…

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わあ、この 10 年前のゲームが今週大規模なアップデートを受けるなんて、ついにクリアしに戻ってプレイすることに…
Human survivors fending off infected in the zombie action-adventure game Dying Light.
ゾンビアクションアドベンチャーゲーム『Dying Light』で、感染者と戦う生存者たち。 (画像提供:Techland)

現代のゲーム時代に、古いゲームが予想外の大型アップデートで蘇るのはいつもワクワクするものです。そして今週後半には、史上最高のゾンビゲームの一つと広く考えられている『Dying Light』がアップデートされます。Techlandが2015年にリリースしたオープンワールドサバイバルホラーゲームは、発売から10年が経ちましたが、開発元は今もなお新しいパッチの開発を続けています。

1月に詳細がほとんど明かされなかったこのパッチは、「Dying Light: Retouched Update」として公開されました。これは、テクスチャ、照明、物理ベースレンダリング (PBR)、描画距離の品質を大幅に向上させ、リマスターされたスコア、新しい音楽トラック、強化されたサウンドエフェクトも統合した、タイトルにとって大きな輝きです。

「Retouched Update」のニュースは火曜日の朝に発表され、『Dying Light』シリーズのディレクターであるタイモン・スメクタラ氏が、変更点を詳細に解説したブログ記事を公開しました。その中でスメクタラ氏は、このパッチは無料で、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC(Steam、GOG、Epic Games Store)、PS5、PS4向けに6月26日(今週木曜日)にリリースされることも発表しました。

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Dying Light
(画像提供:Techland)

注目すべき重要な点は、TechlandがRetouched Updateの機能強化を強調しており、本格的なリマスターではないということです。そのため、ファンはアップスケールされた、より詳細なテクスチャ、より優れたライティング、そしてよりリアルなPBR反射(上記のギャラリーを参照)を期待できますが、ゲーム内のアセットがゼロから完全に再構築されたわけではありません。

「ここ数年、私たちは多くの機能を追加し、カスタマイズし、既存の技術を最大限に活用する方法を学んできました。ある日、誰かがその学びを古い資産に適用し始めたのです。そして、ゲーム全体でそれを実現できると閃いたのです」と、テクニカルゲームディレクターのグジェゴシュ・シュヴィストフスキ氏は説明した。

「手作業が多かったのですが、テクスチャの解像度や品質を上げると、画面上での環境の見え方に大きな影響を与える可能性があります」とリード 3D アーティストの Krzysztof Knefel 氏は付け加えました。

その後、二人はPBRと描画距離の強化について話し合いました。後者は設定メニューで最大LOD(詳細度)が260%から340%に引き上げられました。この機能を「最新かつより優れたシステム」(現時点では、この機能がPC版に限定されているかどうかは不明)で活用することで、より遠くまで高品質なディテールを再現できるようになります。

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オーディオ面では、『Dying Light』のオリジナル作曲家パヴェウ・ブラシュチャク氏がゲームのサウンドトラックをリマスターするために復帰し、ゲームの「レトロなテープサウンド」を保つためにテープに録音するほどの手腕を発揮しました。サウンドスケープを豊かにするために、新たなトラックと環境音エフェクトも実装され、Techlandは「戦闘中のヒットリアクションオーディオも大幅に強化」しました。

An official screenshot of a brutal melee fight against infected in Dying Light.

『Dying Light』における感染者との激しい近接戦闘の公式スクリーンショット。(画像提供: Techland)

Smektała 氏は、Retouched Update の開発に長い時間がかかった理由について触れ、ゲームの古さから、問題を起こさずにこれらの機能強化を Dying Light に導入するのは困難だったと説明して投稿を締めくくりました。

「10年以上前の技術を使っていました。長年かけて得た新しい経験を活かしても、安定性を保ちながら、それらの知見をオリジナルの『Dying Light』エンジンにどのように適用するかを考えるのは大変でした」と彼は語った。「そして、正直に言って、膨大な量の手作業が必要でした」

特筆すべきは、TechlandがRetouched Updateによって『Dying Light』のシステム要件が変更されないように尽力した点だ。これは、多くの低予算PCユーザーや旧世代機プレイヤーにとって、間違いなく大きなメリットとなるだろう。「ディテールをただ上げれば、特にコンソールでは、全てのシステムで動作することを期待することはできません。旧世代機でメモリ不足が発生しないように、延々とテストを繰り返しました」とGrzegorz氏は付け加えた。

総じて、『Dying Light: Retouched』は愛されてきた名作の素晴らしいアップデートと言えるでしょう。8月22日発売の『Dying Light: The Beast』を待ちわびるファンにとって、本作を再びプレイする絶好の機会となるでしょう(特筆すべきは、『Dying Light』の主人公カイル・クレインは『Dying Light: The Beast』でも主人公として登場することです。彼は2022年発売の『Dying Light 2』には登場していません)。私自身はまだクリアしていませんが、これらの改善によって新たな高みへと到達した今、ようやくクリアするモチベーションが湧いてきました。ハランでお会いしましょう。

そうそう、Dying LightのDefinitive Edition(全DLCコンテンツ付き)がCDKeysでたったの7.09ドルで販売されていることをお知らせしておきます。定価49.99ドルから大幅割引です。ぜひご利用ください!

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。