トッド・ハワードは、StarfieldがPCで動作しない場合はアップグレードした方が良いかもしれないと述べている。

知っておくべきこと
- ブルームバーグは、スターフィールドについてトッド・ハワード氏とフィル・スペンサー氏にインタビューし、PC での最適化、独占性、ゲームに陸上車両が存在しない点など、コミュニティからの興味深い質問をいくつかしました。
- ハワード氏は、ゲームは PC に完璧に最適化されており、うまく動作しない場合はアップグレードが必要であることを示している可能性があると述べて、PC 最適化に関する質問をすぐに打ち切った。
- ゲームに陸上車両が登場しないのは設計上の選択であり、プレイヤーが惑星探索の「徒歩」体験に集中できるようにしたいと考えているためです。
- マイクロソフトとアクティビジョンの買収についても触れられ、スペンサー氏とハワード氏はともに、Xboxが規制当局と協力することに自信を示した。
『Starfield』は星々を舞台に、コンソールとPCのGame Passで正式リリースされた際に同時接続プレイヤー数が100万人を突破しました。ファンの多くはBethesdaの25年ぶりの新作IPに驚嘆していますが、不満の声も上がっています。例えば、自分のPCでゲームを動作させるのに問題を抱えている人や、惑星間移動を楽にする乗り物がないのはなぜかと疑問に思う人もいます。BethesdaのTodd Howard氏とMicrosoftのPhil Spencer氏は、Bloomberg Technologyに出演し、コミュニティからの短い質問に答え、興味深い回答を披露しました。
なぜこのゲームを PC 用に最適化しなかったのですか?
これに対するハワードの返答は簡潔で、簡潔に「はい」とだけ述べられた。これで決まりだ。彼はさらにこう付け加えた。「これは次世代PCゲームです。私たちは技術革新に真剣に取り組んでいます。このゲームのためにPCのアップグレードが必要になるかもしれません。しかし、素晴らしい要素がたくさん詰まっていて、ファンの反応も素晴らしいです。」
続きを読む
そうですね、Steam の同時接続数から判断すると、確かに何か正しいことをしているようですが、自分の PC が Starfield のようなゲームを実行できるかどうか知りたい場合は、ここで推奨仕様を確認できます。
Starfield の売上は Skyrim を超えるでしょうか?
次の質問は、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏に、Xbox Game Passの発売日に『Starfield』が追加されたことについて尋ねられました。Xbox Game Passのサブスクリプションサービスを通じて誰でもプレイできる『Starfield』ですが、Xboxはどのようにして『Starfield』が『Skyrim』のような過去のBethesdaタイトルの売上に匹敵することを保証できるのでしょうか?
ご存知の通り、このゲームはGame Passのローンチに先立ち1週間プレビュー版が公開されており、熱心なプレイヤーは早期アクセス版にアップグレードすることができ、その利用数は驚異的でした。「Xboxで既に最もプレイされている次世代機専用ゲームです。大きな成功を収めています。XboxとBethesda Game Studiosの歴史上、Steamのウィッシュリストに最も多く追加されたゲームです。」
『エルダー・スクロールズ 6』は、ベセスダによるXbox買収において長年争点となってきました。このシリーズは既存のゲームであり、過去のエディションはPlayStationとNintendoでリリースされています。関係者は以前、インタビューの中で、本作はXboxプラットフォーム専用になるとファンに伝えていました。しかし、FTCの質問に対し、スペンサー氏は最終的にリリースされた際にどこで販売されるかについては明言しませんでした。
「開発するゲームに関しては、ケースバイケースで検討しています」とスペンサー氏は述べた。いずれにせよ、スペンサー氏は断言する代わりに、『Starfield』はXbox専用ではあるものの、Xboxコンソール、Windows PC、そしてXbox Cloud Gamingを介したあらゆるWeb対応デバイスでプレイできることを指摘した。
2023年はビデオゲームにとって最高の年になるかもしれない
話題はもう一つの大ヒット作『バルダーズ・ゲート3』に移り、現在Steamチャートで高い評価と絶賛を浴びている。ハワード氏は『Starfield』のリリース時期、そして他のタイトルとの発売時期について質問された。「非常に競争が激しいですね。今年、2023年はビデオゲーム史上最高の年になるかもしれません」と彼は続けた。「『Starfield』を世に送り出し、得られた反響は、スタジオの全員にとって信じられないほど素晴らしいものでした」
ベセスダのゲームは、発売時の成功だけにとどまりません。『スカイリム』や『Fallout 4』のようなゲームと同様に、長年プレイできるように構築されており、その基盤は活気あるモッディングコミュニティにあることは間違いありません。ハワード氏は、12年間プレイヤーに楽しんでいただいている『スカイリム』が今でもベセスダで最もプレイされているゲームの一つであることを強調し、ベセスダは今後何年もプレイヤーが夢中になれるような、新たな世界を構築したいと考えていたと述べました。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
なぜ惑星には乗り物がないのでしょうか?
『スターフィールド』では1,000以上の惑星を探索できます。これはどのプレイヤーにとっても途方もない作業であり、惑星上の探索はすべて徒歩で行わなければならないため、さらに骨の折れる作業となります。ベセスダがゲームに乗り物を追加することを検討しているかと尋ねられたハワード氏は、「検討中です。乗り物を追加するとゲームプレイが変わります」と語りました。
彼はさらに、探索は徒歩で行うため、誰もが同じ速度でワールド内のアイテムを見ることができると説明し、「アップグレードできるジェットパックがあり、とても楽しいです」と付け加えた。つまり、これはモッディングコミュニティに委ねるしかないのかもしれない。
英国の規制当局の苦境
ハワード氏とスペンサー氏は、アクティビジョン社のタイトルのクラウドゲーム権をユービーアイソフト社に売却する提案に言及し、CMAとの現在の再編協定に対する立場を尋ねられた。
「我々はこのプロセス全体を通してそうしてきたように、規制当局と協力している」とスペンサー氏は断言し、「我々はCMAと行っている仕事に引き続き自信を持っている」とし、「この買収を完了させる」と述べた。
星空へ
このインタビューから、難しい質問にも関わらず、スペンサー氏とハワード氏は非常に意気込んでおり、Xboxとベセスダ両社が『Starfield』のローンチ成功に沸いていることがはっきりと見て取れます。これは、5月に『Redfall』の不運なローンチ後に行われたインタビューとは全く異なる様相を呈しています。ベセスダの開発陣は努力の成果を目の当たりにし、大喜びしているようです。ファンはゲーム内で実験や探索を楽しんでおり、今後のさらなる発展が期待されます。
ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。