SteamデッキはSteamOS 3.2アップデートでよりスマートで静かなファンを搭載

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SteamデッキはSteamOS 3.2アップデートでよりスマートで静かなファンを搭載
Steamデッキ右ジョイスティック
(画像提供:Future)

知っておくべきこと

  • Valve は SteamOS をバージョン 3.2 にするアップデートをリリースしました。
  • このアップデートにより、プレイヤーは必要に応じてリフレッシュ レートを調整できるようになり、ファンの動作が改善され、画面解像度のオプションが追加されます。
  • SteamOS 3.2 では、ファンの使用量をインテリジェントに削減することで、Steam Deck の静音化が図られるはずです。

Steam Deckは、携帯型ゲーム機の最新アップデートにより、大幅に静音化されるはずです。ValveはSteamOS 3.2をリリースしました。このアップデートには、携帯型ゲーム機にいくつかの改良が含まれています。Valveによると、Steam Deckは最新アップデートで「OS制御のファンカーブ」を新たに搭載し、ファンの使用に関してよりスマートで応答性が向上しました。

SteamOS 3.2では、ゲーム画面のリフレッシュレートをオンデマンドで調整するオプションも追加されました。プレイヤーは、デフォルトの60FPSから40FPSまでの間で、ゲーム画面のリフレッシュレートを自由に調整できるようになりました。

アップデートの新機能は次のとおりです (Valve による強調):

リフレッシュレート:
プレイヤーはゲーム中の画面のリフレッシュレートをリアルタイムで調整できるようになりました。デフォルトは60Hz(フレームレートは60、30、15fpsに制限)ですが、40Hz(フレームレートは40、20、10fpsに制限)まで下げることもできます。あるいは、これら2つの設定間の任意の数値(整数)に設定することも可能です。この機能は、フレームレート、ゲーム品質、バッテリー寿命の最適なバランスを見つけるのに最適です。ヒント:応答性、一貫性、スムーズさの面で、40Hzが最適な設定であることが分かっています。もちろん、この設定はゲームごとに保存できます。

ファンの動作について
チームはSteam Deckのファンの動作改善に尽力してきました。今回のアップデートでは、OS制御のファンカーブを一新しました。これにより、Steam Deck内外の状況をよりスマートに、より柔軟に、そしてより 柔軟に、そして特に低負荷時に静音化を実現しています。この機能は徹底的にテストされており、現在も改善に取り組んでいますので、ぜひご意見をお聞かせください。以前のファンの動作をご希望の場合は、「システム > 設定」からいつでも以前の(BIOS制御)ファンの動作に戻すことができます。


SteamOS 3.2 には、ゲームで選択できる内部画面解像度のオプションの増加、microSD カードのクイック フォーマット、オーディオの改善 (スピーカーの最大音量がさらに高くなる) などのその他の機能も含まれています。

SteamOS 3.2アップデートには含まれていませんが、Valveは今週、SteamデッキにRemote Play Together機能も追加しました。この機能により、ゲーマーはまるで隣に座っているかのように、離れた場所にいる他のプレイヤーとプレイできるようになります。

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ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。