ハデス2は、2回目の大規模アップデートで、渇望すべきおなじみの神と新たなボス戦を獲得します

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ハデス2は、2回目の大規模アップデートで、渇望すべきおなじみの神と新たなボス戦を獲得します
ハデス2のアレスとメリノエ
初代『ハデス』の象徴的な神、アレスが『ハデス2』のウォーソングアップデートで登場します。 (画像提供:Supergiant Games)

Supergiant Gamesの『Hades 2』に、ウォーソングアップデートという形で大型パッチが実装され、戦神アレスが参戦します。さらに、新たなボス戦、ストーリーコンテンツの追加、そしてメリノがオリンポスを救おうと奮闘する中でプレイヤーが発見するであろう秘密の数々も追加されます。

これらすべての新機能と変更点にもかかわらず、開発陣は早期アクセスをまだ終了させて​​いません。Supergiant Gamesは、スタジオがすでに次のメジャーアップデートに取り組んでいることを確認しています。Hades 2 Warsongアップデートのトレーラーは以下からご覧いただけます。

Hades II - ウォーソング アップデート トレーラー - YouTube Hades II - ウォーソング アップデート トレーラー - YouTube

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追加された要素を全てチェックするのが楽しみです。正直に言うと、既にこれだけの要素が追加されていることを考えると、開発陣が少なくともあと1回はメジャーアップデートを計画しているというのは驚きです。現状、『Hades 2』は既に素晴らしい出来栄えの前作よりもはるかに大規模なゲームになっていますが、Supergiantは他にどんなものを用意しているのでしょうか?

ゲームのパッチノート全文は以下をご覧ください。ただし、前回のオリンピックアップデートと同様に、しばらくスクロールする必要があるのでご注意ください。また、早期アクセス開始以降に追加されたキャラクターを知りたくない方のために、このパッチノートには軽度のネタバレが含まれています。

Hades 2 Warsong アップデート - ハイライト

  • 最終対決:オリンポス山の頂上を目指して戦い  、何が待ち受けているのかを発見しましょう...
  • 新しいオリンピアン戦争の神自身に会い、彼の多くの恩恵から選択してください
  • 新しい使い魔旅に同行し、戦闘で助けてくれる最後の動物の仲間を見つけましょう
  • 改良された恩恵様々なオリンピアンから、新しくて改良された多くの強力な祝福を獲得できます
  • 改良された灰の祭壇いくつかの改良された効果を発動し、各カードのアートワークが一新されました
  • 改良されたリソース収集どのリソースを集められるか心配する必要はもうありません
  • 刷新されたメニュー:多くのメニュー画面で新しく改良されたアニメーションをご覧ください
  • 拡張ストーリー最終対決などについて、さまざまなキャラクターと話し合う

一般的なゲームプレイ

  • 訓練場での採集ツールの優先はなくなりました  が、各ツールをアンロックしている限り、あらゆる種類のリソースを採取できます。これに伴い、リソースの出現率が調整されました。
  • Psycheは ロケーション報酬として入手できなくなりました。  代わりにBonesがより早く入手できるようになりました。
  • ガーディアンスタイルのライフバーを持つすべてのガーディアンとワーデンは、キャストによるスロー効果に耐性を持つようになりました。以前は、これは一部のガーディアンとワーデンにのみ適用されていました。
  • ダメージ耐性効果は、装備しているアーマーに影響を与えなくなります。
  • 特定の重要なイベントの要件を早期に調整しました。その結果、以前よりも早く地上に到達できるようになります。

夜行性の武器と能力

  • 魔女の杖:攻撃シーケンスが高速化し、最後の一撃が強力になりました。オメガアタックが強化されました。改良されたスペシャルは敵を貫通する高速で強力なショットです。
  • アージェントスカル:攻撃が正面に発射されるように調整。オメガアタックが強化。スペシャルが周囲のシェルを回収するように変更。
  • ブラックコート:オメガアタックのダメージが増加。ダッシュしてもオメガアタックのチャネリングがキャンセルされず、直後に動きを実行できるようになりました。

灰の祭壇

  • すべてのカードに独自のイラストが追加されました。いくつかのカードのテーマが入れ替えられたり調整されたりしました。詳細は以下をご覧ください。
  • 永遠:テーマが から変更され、リワークされました。オメガ技をチャネリングしている間、すべてが遅くなります。この効果は シルバーホイール(ヘカテ)には適用されなくなりました。
  • メッセンジャー:改良 - キャストにより一時的に無敵状態になり、移動速度が速くなります
  • スウィフトランナー:スプリントで敵をすり抜けることも可能になりました
  • :グラスプコストの減少;テーマが 死から変更
  • ウェイワード・サン:ライフが低いときに回復量が2倍にならないようにしました。基本回復量が向上しました。
  • : 永遠からテーマが変更されました
  • パーシスタンス:テーマが タイタンから変更されました
  • エンチャントレス:テーマが 運命の女神から変更されました
  • 運命の女神:テーマは 予言者から変更されました
  •  資源収集の変更に伴い、グラスプのアップグレードコストが再調整されました。

見えざる者の誓い

  •  最終対決のために新しい 聖書を追加しました
  • 影の誓い:これによる様々な遭遇を調整しました
  • Vow of Fangs : 異常に残酷な特定の特典の組み合わせを削除しました...
  • いくつかのテスタメントの恐怖の必要条件が再調整され、難易度の急上昇が減少。いくつかのケースでは恐怖の必要条件が減少した。

恩恵と祝福

  • アレスを追加し 、彼自身の祝福を多く持ち、 他の主要な恩恵を与える者との新しい デュオも追加しました。
  • ゼウス: ブリッツ カースは、ダメージを与えて発動しなかった場合、効果時間の終了時に発動するようになりました。
  • ストームリング(ゼウス):雷撃の発生率がわずかに低下
  • サンダーラッシュ(ゼウス):敵に雷を落とすのに魔法は不要になりました。以前は サンダースプリントでした。
  • Electric Overload (Zeus) : 再調整 — 連鎖雷撃効果が強化され、より多くの敵に跳ね返る ·  Toasting Fork (Zeus) : ゲームから削除され、以下のものに置き換えられました...
  • アークフラッシュ(ゼウス): 新登場! オメガムーブはブリッツ効果を発動し、さらに強力になります
  • ロマンティックスパーク(ゼウス×アフロディーテ):ダメージボーナス減少
  • ヘラ:オリンピアの女王は、土だけでなく、4つの元素の親和性すべての恩恵を受けるようになりました。
  • 婚約指輪(ヘラ):再調整 - 拘束サークル内の敵ごとに即時ダメージを与えるようになりました
  • ブライダル グロー (ヘラ) : 改良 — ランダムな恩恵をヒロイック レアリティにアップグレードし、ボーナス ポム レベルを付与します。
  • Nasty Comeback (Hera) : ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
  • 拡張家族(ヘラ): 新登場! この夜に出会ったオリンピアンの数に応じて、オリンピアンダメージが強化されます
  • 適切な育成(ヘラ):4つの要素すべてを含むようにアクティベーション要件を増加
  • ブレイカーラッシュ(ポセイドン):再調整 - スプリントするたびに、最初に遭遇した敵にダメージを与えて吹き飛ばします。以前は ブレイカースプリントでした。
  • 間欠泉噴出(ポセイドン):改良 - オメガキャストのパワーが上がり、敵を吹き飛ばす
  • 埋もれた財宝(ポセイドン): 灰 や プシュケではなく、 もドロップするようになりました。以前は オーシャンズバウンティでした。
  • 洪水制御 (ポセイドン) : ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
  • ハイサーフ(ポセイドン): 新登場! 周囲の敵に攻撃と同時に水しぶきをあげ、魔法を発動させる。
  • フェニックス スキン (アポロ x ヘスティア) : ゲームから切り取られ、次のものに置き換えられました...
  • 暖かいそよ風(アポロ×ヘスティア): 新登場! 回避または目くらましで敵をミスするたびに、ライフを回復する
  • デメテル: 彼女の 突風 効果はエレバスの木やその他の障害物を破壊しなくなりました
  • ローカル気候(デメテル):リワーク - オメガキャストが強化され、バインドサークルでのボーナスが2倍になります
  • 豊富な食料(デメテル):資源を集めるたびにライフが回復するようになりました
  • 希少作物 (デメテル) : ゲームから削除され、次のものと置き換えられました...
  • 着実な成長(デメテル): 新登場! 十分な数のエンカウンターをクリアするたびに、恩恵のレア度が上昇します
  • シークレットクラッシュ(アフロディーテ):オメガアタックにも効果を発揮するようになりました
  • タフゲイン(ヘパイストス):再調整 - ダメージを受けるたびに、ダメージを少し無視して魔力を回復します。
  • フラッシュフライ(ヘスティア):敵を倒した時に爆発するためにスコーチを付与する必要がなくなりました。また、スコーチ関連の恩恵を付与する必要もなくなりました(以前は 天然ガスでした)。
  • Burnt Offering (Hestia) : 再調整 - 灰を集めるたびに最大魔力を獲得し、さらに今ならさらに魔力を獲得できる
  • ミーンストリーク(ヘルメス):ダメージボーナスがエンカウンター後に自動的に終了しなくなりました
  • トールオーダー(ヘルメス):属性要件を更新;ダメージボーナスをわずかに増加
  • トラベルディール(エルメス): 新登場! 各店舗での最初の購入は割引価格となり、その後別の商品が表示されます。
  • セーブドブレス(ヘルメス):ゲームから削除;以下のものと置き換えます...· ウィナーズサークル(ヘルメス): 新登場! キャストをより速くチャネリングし、キャストの有効期限も早く切れます· ウィッティレトルト(ヘルメス):ゲームから削除;以下のものと置き換えます...
  • 急速な撤退(ヘルメス): 新登場! 恩恵を多く持つほど、回避率と移動速度が上昇します
  • Greater Evasion (Hermes) : ゲームから削除され、以下のものと置き換えられました...
  • スタッター ステップ (ヘルメス)新登場! より頻繁にダッシュできます · ミッドナイト オイル (ヘルメス) : ゲームから削除され、以下のものに置き換えられました...
  • 成功率(ヘルメス): 新登場! 回避と幻惑を除く、確率ベースの効果の発生確率が上昇します
  • Close Call (Hermes) : ゲームから削除され、次のものと置き換えられました...
  • 支払済(ヘルメス): 新レジェンダリー! ダメージを受けるたびに、ライフを失う前にゴールドを失う
  • メンタルブロック(アテナ):不浸透性効果の持続時間が短縮
  • 正義の槍(アテナ): 新登場! 十分な魔法を使うたびに、複数の敵が槍で攻撃される
  • キリングストローク(アルテミス): 新登場! 必殺技はクリティカルダメージを与える可能性があるが、魔法を少しだけ準備する必要がある。
  • アルテミス と レイヴン・ラキ が与える呪いは、 決して同じ  対象を選ばなくなります。
  • 目に見えない怒り(ハデス):闇の効果とそのダメージボーナスは、攻撃後に期限切れにならないようになりました📢 不毛(カオス):呪いの持続時間が短縮されました
  • 神経質(カオス):ダッシュ速度を低下させなくなりましたが、魔法を使用するようになります。以前は 足止めでした。
  • ライフセービング(ナルキッソス): デスキャップ の代わりに ロータスを与えるようになりました。 死者からの富(メデア):接近時に倒した敵から自動的にボーナスゴールドを吸収するようになりました。
  • 補給物資(イカロス):補給物資のドロップ頻度がわずかに減少し、ポムスライスの数が1つ減少しました。
  • いくつかの恩恵の名前と属性を調整しました。レア度と パワーポムからのいくつかのボーナスに追加の小さな調整を加えました。
  • 様々な恩恵の説明をさらに明確にしました。その他、細かい修正と調整を行いました。

ダイダロスハンマーのアップグレード

  • スパイラル ナイフ (ブレード) : ゲームから切り取られ、次のものと置き換えられました...
  • 隠しナイフ(ブレード): 新登場! スペシャルが強化され、オメガスペシャルは通常よりも多くの弾を発射します
  • フェッチングアレイ(スカル):シェルの自動返却速度も向上。シェル総数へのペナルティを削除。
  • 迫り来る点火(スカル):オメガアタックにも効果を発揮し、最大強度に達するまでの時間が短縮される
  • 憑依アレイ(スカル):魔法コスト増加
  • ロケット ボンバード (スカル) : この効果は固有のものになったため、ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
  • ブーストイグニッション(スカル): 新登場! ダッシュまたはスペシャル攻撃後、攻撃速度が上昇し、パワーが上昇します
  • カウンターバラージ:より多くのロケットをより頻繁に発射するようになりました。いくつかのダイダロスハンマーのアップグレードの名前と説明文を調整しました。

記念品

  • アレスが現れたので、新しい記念品を追加しました  。これは通常の方法で入手できます。
  • 銀の輪(ヘカテ):改良 - 夜の残りの間、あなたの魔力の限界を増加させます
  • イチジクの葉(ディオニュソス):地域ごとに1つの遭遇にのみ影響を与えるようになりましたが、装備を解除しても引き続き機能します。
  • 刻印されたピン(モロス):死への抵抗の効果としてカウントされるようになりました
  • イーヴィルアイ(ネメシス):  プロメテウスのイーグル アイトス があなたを倒した場合、プロメテウスをターゲットにするようになりました

動物の使い魔

  • ゲイル・ザ・ポールキャット:新登場! 回避率と移動速度を上昇させ、地域ごとに数回ダメージをブロックします
  • トゥーラ・ザ・キャット:連続攻撃回数が増え、より早く眠りに落ちる(そのためより早く目覚めることができる!)

リソースと試薬

  • 最終対決の周辺で見つかるいくつかの新しい収集可能なリソースを追加しました
  • 上記で説明したリソースへのより広範な変更の一環として、デスキャップを ゲームから削除しました 。

カロンの井戸

  • アリアドネの糸: ハデスと会うときに消費されなくなりました。ハデスには効果がありません。

ヘルメスの神殿

  • 新鮮な栄養MAX:ライフ回復量減少
  • 他の種類のアイテムよりもマイナーファインドが提供される可能性が低くなりました

敵と危険

  • 最終地上地域に、新しいウォーデンや新しいガーディアンを含むさまざまな敵を追加しました
  • プロメテウス:行動を調整し、いくつかの技のダメージを減少。攻撃を予測して回避することもあるが、全体的には以前よりも罰が軽くなっているはずだ。
  • Aetos : 凶暴さが少し軽減されました...
  • スカイドラコン:追跡速度がわずかに低下
  • オートシーカー:追跡速度がわずかに低下
  • エリス:様々な攻撃のプレビューを改善
  • ヤルゴノート:新登場!テッサリアの裂け目 にウォーデンを追加  
  • カリュブディス:触手の行動を調整し、全体的な難易度を下げました
  • ハーピータロン:遠距離攻撃の範囲がわずかに減少
  • スティックラー:ダメージ減少
  • シーソード:ダメージ増加
  • ブラスケット:ダメージ減少・ インファーナルビースト:ライフがわずかに増加
  • スキュラ:ライフがわずかに増加
  • ヘリフィッシュ:新登場!オーシャナス にウォーデンを追加  
  • ラーカー:攻撃を受けた後に防御的なバックステップの動きを獲得した
  • ヘカテ校長:ライフがわずかに増加
  • ルートストーカー:尾の挙動を調整し、2つ目の尾を生やした
  • 敵や戦闘シーンへのその他の小さな変更

特別な出会い

  • ヘラクレスの戦闘エンカウンターを改良  - 特別なマークが付いた敵を倒してゴールドの賞金を獲得
  • アイトスはプロメテウス と対峙する前に、複数回攻撃しなくなりました。 
  •  地上における月のモニュメント と 見えない印の出現率がわずかに増加しました 
  • 月の記念碑の 敵の難易度がわずかに上昇 
  •  ヘックスが完全にアップグレードされている場合、月の記念碑は星の道の報酬 を提供しなくなりました。 
  • アテナは帰還の誓い(誓い) から レヴナントを より一貫して倒すようになりました。 
  •  地上ルートにおけるアルテミス、 ヘラクレス、 イカロスの出現率を微調整 
  •  場合によっては、2つの アラクネの繭との遭遇が非常に近い間隔で発生しなくなりました。
  • 以前は 神々の試練と呼ばれていた「家族間の争い」に、今ではアレスも参加できます 。何人かのオリンピアンが、以前よりも激しく抵抗しています...

レベルデザインと環境

  • 地上ルートの最終対決と、その中にある様々な新しい場所を追加しました
  • オリンポス 地域では ガーディアンが通過する場所が1つ少なくなっています。
  • テッサリアの裂け目における  敵の波が多すぎた戦闘は、より合理的になるはずです。
  • エフィラのオプションルームは、  その夜にあまり見つけられなかった場合、より可能性が高くなります。
  • エフィラパイロンから解放されたローンシェイドのダメージを軽減 
  • エフィラの メイン広場を出る前にまだ噴水を使用していない場合は、噴水を使用する必要があります。 
  • エフィラの メイン広場のより多くの場所に資源が出現するようになりました 
  • エフィラの メイン広場への最初の入り口に最も近いバットケージを削除しました 
  • エレバスにランダムに出現する別の場所を追加しました 
  • オケアナスにランダムに出現する別の場所を追加しました 
  • エフィラにランダムに出現する別の場所を追加しました 
  • 各地域のガーディアン前の最終戦闘が、噴水の間やキャラクターとの遭遇に置き換えられなくなりました。
  • いくつかの場所、特に出口に近い場所で資源ポイントを調整しました。収穫中に誤って立ち去ってしまう可能性があります。

カオストライアル

  •  混沌の試練から戻ると、漆黒の石の前に再び現れるようになりました 
  • 雷の試練: 新登場!エレバスを舞台 にしたゼウスをテーマにした試練 
  • 栄光の試練: 新登場!オリンポスを舞台 にしたヘラをテーマにした試練 
  • 堕落の試練: 新登場!嘆きの野を舞台 にしたデメテルをテーマにした試練 
  • 虐殺の試練: 新登場!エピュラを 舞台にしたアレスをテーマにした試練 
  • 運命の試練: 新登場!オリンポスを舞台 にした混沌をテーマにした試練 
  • 争いの試練: 新登場!テッサリアを舞台 にしたエリスをテーマにした試練 
  • いくつかのトライアルに軽微な修正と変更を加えました

クロスロード再生プロジェクト

  • クロスロードのメイン敷地に新たな見どころを追加。タベルナの移動が簡単になりました。
  • アルテミスはクロスロードで時々音楽の伴奏をしてくれるようになった
  • リニューアルプロジェクト が利用可能になると、多数の新しいロック解除可能な装飾アイテムが追加されました 
  • 酒場の新しい場所から装飾品がいくつかアンロックされました。クロスロード全体に様々な野生動物が出現するようになりました。
  • クロスロードのシェイドの一部のグループに敬礼するとキャプションが表示されるようになりました
  • 訓練場に出現する、最近鎮圧されたシェイドの見た目が変化するようになりました
  • メリノエは、考えすぎてテントの中の家族の肖像画を隠すことがある。
  • オデュッセウスは時々必要な資源を提供してくれる。居酒屋に座っていることもある。
  • エリスは他の人との会話の最中にゴミを捨てることはなくなりました
  • ヘカテの魔女たちは、彼女が
  • ガーデンで収穫できる植物の周りのプレゼンテーションを改善しました
  • 補給品の出荷時に、以前ほど頻繁にやり取りする必要がなくなりました。
  • トレーニンググラウンドの眺望シーンで月が異なる位相を示すようになりました

大釜の呪文

  • エレメントの怒り: 新登場!オリンポス の像を活性化して  守ってくれる
  • 望ましい祝福への道: 新機能!影の書 に記載されている祝福の条件を追跡できます 
  • もう一つの運命を受け入れる: 新登場! 見えざる者の誓いに敬意を表して、その夜のランダムイベントをリセットしましょう
  • 有名バラードのシャッフル: 新機能!ご希望に応じて、ミュージックメーカーが あなたに代わっ て 音楽を選んでくれます
  • Deathly Fortune : 後で導入され、植物を と交換できなくなりました (魚のみ...)
  • サイキックの明晰な断片: リソースシステムの変更によりゲームから削除されました
  • 秘術の知恵の骨骨は 装甲値を上げるのではなく、魔法の上限を上げるようになりました。以前は 磨かれた青銅の骨でした。

運命的な小予言のリスト

  • 夜の武器: 新登場! 各メイン武器のロックを解除すると報酬が手に入ります
  • 戦争の達人: 新登場! アレスの様々な恩恵を選択すると報酬がもらえます
  • 天空の嵐: 新登場! 地上ルートを制覇すると報酬を獲得できます
  • 夜の剣: 新登場! 各メインウェポンで地上ルートをクリアすると報酬を獲得できます
  • 伝説を超える力: 新登場! 伝説の恩恵をすべて選択した場合に報酬を獲得できます。ただし、オリンピアンの恩恵予言には含まれなくなりました。

影の書

  • このアップデートで追加されたさまざまな項目について新しいエントリを追加しました
  • 呪文 エンパスの直感後の関連キャラクターの関係ステータス表示を更新しました

メニューとUI

  •  この メジャーアップデートを反映してメインメニューを更新しました 
  • すべてのアルカナにアートを追加し、 灰の祭壇画面のレイアウトを調整しました。十字路の大釜 画面 にアニメーションを追加しました。 
  • 漆黒の石の スクリーンにアニメーションを追加しました 
  • Wretched Broker 画面にアニメーションを追加しました 
  • 運命リスト 画面にアニメーションを追加しました 
  • インベントリ 画面にアニメーションを追加しました 
  • クロスロードリニューアル 画面にアートを追加しました 
  • ミュージックメーカー 画面にアートを追加し、レイアウトを調整しました 
  • アーカイブされたトリビア 画面にアートを追加し、レイアウトを調整しました 
  • 過去の功績 画面にアートを追加し、レイアウトを調整しました 
  • 「月の贈り物」画面にアートを追加しました  。ロケーションに入るときやガーディアンを倒したときなどの情報バナーにアニメーションを追加しました。
  • メインメニュー と一時停止メニューなどの関連サブ画面にアニメーションを追加しました 
  • Book of Shadowsの プロンプトのアートとアニメーションを更新しました 
  • 運命リスト プロンプトのアートとアニメーションを更新しました 
  • 「呪文を学んだ」 や類似のプロンプトのアートとアニメーションを更新しました 
  • 多くのワールド内ステータスアイコンの外観を更新しました
  •  恩恵を選択する際に運命の変化の回数を確認できるようになりました 
  • より自由にリソースを名声と交換できるようになりました  。まだ必要な場合は新しい警告が表示されます。
  • 勝利画面は、  クリアしたルートに応じてテーマが異なるようになりました。
  • グラスプ を完全にアップグレードした時の 灰の祭壇でのフィードバックを改善しました 
  • クロスロードの大釜で複数の呪文が同時に出現したときのプレゼンテーションを改善しました 
  • 動物使い魔の アップグレードのテキスト説明を改善しました 
  • 神モードで失敗した後に神格の プレゼンテーション を獲得するように調整しました 。ダメージ耐性の限界に達するとプレゼンテーションは発生しなくなりました。
  • 環境効果やトラップによるダメージ数値が、明確な色で表示されるようになりました。
  • いくつかのメニュー画面のプロンプトを更新しました。その他、さまざまな修正と改善を行いました。

アートとビジュアルFX

  • クロスロードのさまざまな場所の環境アートを更新しました
  • 平和のタブレットで鎮めることができるものも含め、さまざまな地域のシェイドの外観を更新しました。 
  • 戦闘中の鮮明度を向上させるために、いくつかのビジュアル FX を更新しました (この作業は進行中です)
  • 熱湯蒸気(ポセイドン×ヘスティア)のビジュアルFXを更新しました 
  • 鎧を装備した敵を攻撃したときのビジュアル FX を更新しました。 動物の使い魔、 アルテミスなどのテレポートのビジュアル FX を更新しました。
  • Umbral Flames (Moros)のビジュアル FX を更新しました · 物語のフラッシュバック シーケンス中のプレゼンテーションを更新しました
  • エレバスの物語背景アートを更新 
  • セレーネの物語背景アートを追加しました 
  • ヘルメスのキャラクターアニメーションを追加しました 
  • Melinoëの代替ポートレートを追加しました 
  • オデュッセウスの代替ポートレートを追加 · ゼウスのポートレートを調整
  • アルテミスの調整されたポートレート 
  • カリュブディス 触手に死亡アニメーションを追加しました 
  • その他、様々な小さな視覚的改善

声と物語

  • 多くのキャラクターの新しい会話イベントを含む、 2,000以上の 新しいボイスラインを追加しました
  •  クリア成功後のナレーション付きのホーマーの成果をさらに追加しました 
  • クロノスはエレバス を離れる際に、より多くの状況であなたに意見を言うようになる。 
  • より多くのキャラクターがリソース収集やその他のインタラクションに反応する
  • さまざまなイベントの要件と内容に多数の小さな調整を加えました

音楽とサウンドエフェクト

  • 最終対決とそれに至るまでの新しい音楽を追加しました
  • イカロスの音楽テーマを追加しました 
  • Echoの音楽テーマを追加しました 
  • アルテミスの曲を追加しました
  • ミュージックメーカーにロック解除可能なバージョンを追加しました 。2つのルートそれぞれに新しい勝利ミュージックスティンガーを追加しました。
  • ミュージックメーカーの音楽が  会話イベント中に柔らかくなるようになりました。 メインメニューに新しいサウンドエフェクトを追加しました。
  • クロスロードの大釜に新しいサウンドエフェクトを追加しました 
  • Wretched Brokerに新しいサウンドエフェクトを追加しました 
  • スタッフスペシャルのサウンドエフェクトを更新しました
  • 一部の敵と遭遇時の効果音を更新しました。その他、細かい変更と改善を行いました。

設定

  • ゴッドモード制限: 新機能! 必要に応じてゴッドモードの効果を制限できるようになりました

その他

  • 開発ロードマップを更新し、  進捗状況と次回の メジャーアップデートの計画を反映しました。
  •  地上ルートの過去の功績画面のクリアタイムは、 延長されたためリセットされました。
  • デス・ディファイアンス効果が発動した際の演出を調整しました
  • 夜間に訓練場を離れる際の演出を調整しました
  • アージェントスカルを装備した状態でシェルから外れた状態で攻撃しようとした際の演出を調整しました。
  • 一部のウォーデンのライフバーが、より正確に動きを追うようになりました。ポリフェムスのノックアウトシーケンスのタイミングが改善されました。
  • カリュブディス戦のイントロに若干の改善
  • Boon Boon Boon (Echo)を選択した際のプレゼンテーションの改善 
  • 勝利画面に表示される表彰メッセージをいくつか追加しました 
  • 誰にも見られたくないエラーメッセージを追加しました
  • クレジットを更新し、  複数の貢献者を追加しました
  • すべての言語の翻訳の更新と修正

バグ修正

  • ラプチャーリング(アフロディーテ)が 拘束サークルの端にいる敵にダメージを与えない問題を修正 
  • セレーネの呪い を持っていない場合に 月の記念碑が予期せず出現することがあった問題を修正しました 
  • イカロスが予期せずターゲットを逃す問題を修正しました  (父親であれば失望するでしょうが、それ以外は)。
  • エフィラのオプションルームが カオスカース をクリアするために必要なエンカウンター数にカウントされる問題  を修正しました
  • ヘカテ、 ポリフェモス、 エリスとの戦闘前の会話の前に予期せぬ遅延が発生していた問題を修正しました。 
  • ロストシェイズを鎮圧する際にゲームプレイタイマーが一時停止しない問題を修正しました
  • 新しい場所に入るときにムーンストーンアックス(タナトス)の フルチャージ音が再再生される問題を修正しました 。
  • ネメシスがモーニングフィールド をさまよっているときに時々スタックする問題 を修正しました 。カオストライアルをクリアした後に、イーヴィルアイ(ネメシス)の ターゲットが切り替わる問題 を修正し ました。 デュアルムーンショット(ダイダロス - スタッフ)の サウンドが各ショットごとに再生されない問題を修正しました。
  • 敵がライフではなくアーマーにダメージを受けたときにダメージ効果音を再生する問題を修正しました。
  • その他多くの小さな修正

Hades 2は現在、SteamおよびEpic Games Storeを通じてWindows PC向けの早期アクセス版として入手可能です。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。