ロケットリーグに車なしで40ドル払った — REMATCHは早くもリリースされたが、一部のプレイヤーはゲームに満足していない

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ロケットリーグに車なしで40ドル払った — REMATCHは早くもリリースされたが、一部のプレイヤーはゲームに満足していない
サッカーゲーム「REMATCH」のPCスクリーンショット
早期アクセス初日に問題が発生したにもかかわらず、REMATCHではまだ勝てています。これは私のRocket Leagueの実力では到底及ばないものです。 (画像クレジット: Ben Wilson | Windows Central)

REMATCH(Steamライブラリで目立つように大文字で表記)は、FIFA Street(後にVolta Footballと改名)と同じような三人称視点のサッカーゲームです。基本的には、車のないRocket Leagueです。堅固な天井と壁に囲まれた広大なピッチで、たった一人のプレイヤーを操作してボールを跳ね返らせ、アリーナを輝かせる華麗なゴールを目指します。

「車のないロケットリーグはただのサッカーだよ」

はい、承知しています。お察しします。しかし、格闘技アクションゲーム「Absolver」と「Sifu」の開発元による新作「REMATCH」のゲームプレイを説明するには、まさにそれが一番分かりやすい表現です。6月19日(木)にPCとXboxで正式リリースされ、両プラットフォームのGame Passでもお楽しみいただけます

しかし、私は Steam でゲームに 3 日間先行アクセスするために 39.99 ドル (英国人なので、厳密には 29.99 ポンド) を支払いました。そして、Sloclap の開発者が招待者限定のベータ テストと、それに続くより制限のないサーバー ストレス テストを開始して以来、そのコミュニティに強い傾向が見られるようになりました。

マイクロトランザクションの適正価格はいくらでしょうか?

サッカーゲーム「REMATCH」のPCスクリーンショット

REMATCHではコスメティックスキン1つにつき1,000コインかかりますが、1,000コインきっちり購入することはできません。(画像提供: Ben Wilson | Windows Central)

繰り返すが、REMATCH は無料でプレイできるゲームではない。これは、ゲームのベータ テスト段階で Steam ディスカッション フォーラムでこのトピックを繰り返し議論したコミュニティ メンバーの何人かにとっては非常に残念なことである。

Sloclap の開発者は、ヨーロッパ、中東、アジアの北東部と南東部、オーストラリア、南アフリカ、南米、米国全土(中部諸州を含む)、東海岸と西海岸にある専用サーバーを管理しています。

サーバーは無料ではないため、こうした種類の競争的なマルチプレイヤー ゲームでは通常、有料のマイクロトランザクション (MTX) モデルによる無料プレイを選択するか、ベース ゲームに値札を追加し、有料コスメティックでサポートされるバトルパス システムで継続的なコストを補います。

PC版REMATCHでマイクロトランザクション通貨を購入する

17ポンド(GBP)は約23ドルに換算でき、ロナウジーニョのスキンを2つ買える計算になります。(画像提供:ベン・ウィルソン | Windows Central)

REMATCHは後者ですが、他のMTX搭載ゲームとほぼ同様の罠に陥っています。コスメティックアイテムを購入するにはコインを買わなければならないのです。当然ながら、伝説のサッカー選手ロナウジーニョのプレイアブルスキンを購入するのに必要なコインを、必要な枚数だけ購入することはできません。その代わりに、他のデジタルウェアラブル機器に使いたくなるような余分なコインを、前払いで手に入れることになります。

ヘアカットが3.99ドルって冗談でしょ?

Blink、REMATCH Steamコミュニティ

私はすでにREMATCHの「プロエディション」を購入済みで、キャプテンパスアップグレードチケットが手に入ります。これは、プレイするにつれてアンロックされる追加コスメティックアイテムが満載のバトルパスの、いわばこのゲーム版です。私はどんなゲームでも、課金要素に誘惑されることはほとんどありません(よほどお得なゲームでない限りは)。それでも、ゲーマーに過剰な出費を強いるこのようなシステムへの不満は理解できます。

クラッシュやサーバーの遅延はフラストレーションにつながる

PCでREMATCHをプレイした後のゲーム進行画面

経験値を獲得すると、ゲームのバトルパスを進めることができますが、それはゲームがクラッシュしなかった場合に限られます。(画像クレジット: Ben Wilson | Windows Central)

とりわけ、アーリーアダプターたちの間で最も大きな失望となっているのは、ゲームの基盤となるコードを動かすUnreal Engineに関連するクラッシュと、グローバルサーバーのパフォーマンスの不安定さです。私のPCでは、スプラッシュスクリーンにEasy Anti-Cheatのロゴと共に「REMATCH」の「初期化中」と「ゲームを待機中」というメッセージが表示された後、ゲームが突然終了することが頻繁に起こります。そして、これは私だけではないはずです。

ベータ版で発生したUnreal Engineのクラッシュは依然として発生しています。まだプレイしていない方はご注意ください。クラッシュが発生した場合の再参加機能もありません。

リッグス、REMATCH Steamコミュニティ

とはいえ、全てが悪いわけではありません。ベータテスト時と同じくらいREMATCHを楽しんでいます。ありがたいことに、この記事を書いている時点でSteamのレビューは「ほぼ好評」で、ゲーム中のクラッシュによる深刻な損失も経験していません。とはいえ、6月19日(木)にREMATCHがGame Passに登場し、加入者の皆さんがこのRocket League風ゲームに私と同じように夢中になっていることを祈っています。

..多分、Steam フォーラムで時間を過ごしているだけなのかもしれません。

ベンはWindows Centralのシニアエディターとして、テクノロジーのハードウェアとソフトウェアに関するあらゆる情報を網羅しています。最新のWindowsノートパソコン、カスタムゲーミングデスクトップの内部コンポーネント、そしてPCやXboxと互換性のあるあらゆるアクセサリを定期的にハンズオンで使用しています。ガジェットを分解して仕組みを解明することに生涯を捧げてきたベンは、家電量販店とテクニカルサポートで10年間の経験を積んだ後、テクノロジー専門のジャーナリズムの道へと進みました。