Minecraft Preview 1.19.50.23 がリリース。実験的な機能変更、バグ修正などが含まれています。

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Minecraft Preview 1.19.50.23 がリリース。実験的な機能変更、バグ修正などが含まれています。
Minecraft Preview 1.19.50.23 のスクリーンショット。
(画像クレジット:Xbox Game Studios | Twitter)

知っておくべきこと

  • Minecraft Preview 1.19.50.23 のリリースにより、Minecraft の進化は続いています。
  • 最新のプレビュー ビルドには、Minecraft 1.20 を含む実験的な機能に対するいくつかの変更が含まれています。
  • 早期アップデートを完了するために、いくつかのバグ修正と技術的なアップデートも行われています。

前回のMinecraft Previewビルドから1週間以上が経過したため、Mojang Studiosはプレイヤーがテストできる新しいプレリリースビルドを公開し、短い沈黙に終止符を打つことになりました。Minecraftを専門とするこの開発会社は木曜日、プレイヤーがテストできる多数の変更と修正を含むMinecraft Preview 1.19.50.23のリリースを開始しました。

最新のMinecraft Previewビルドには、エキサイティングな新機能はなく、最近のMinecraft: Java Editionスナップショットのようにクリエイティブインベントリが刷新されることもありません。ただし、デッドゾーンの改善やXboxコントローラーの感度調整など、様々なカテゴリにわたるバグ修正と調整がいくつか予定されています。

しかし、今回のリリースで注目すべき変更点は、実験的な機能を対象とした多数の変更です。これらの実験的な機能には、Minecraft 1.20アップデートで初めてテストされた機能が含まれており、竹、ラクダ、吊り看板など、いずれも何らかの改良が施されています。プレイヤーは、Minecraft Preview 1.19.50.23を、プログラムが利用可能な場所であればどこでもインストールできます。

Minecraft 1.20アップデートは、プレイヤーの表現力、表現力、そして創造性に焦点を当てた新機能と改善により、MinecraftをXboxのベストゲームとして確固たる地位に押し上げることを目指しています。次期リリースではまだ最初の4つの機能のみが発表されていますが、これらの機能はすでにMinecraftコミュニティによってテストされています。Mojang Studiosは、アップデートの開発が進むにつれて、さらに多くの追加機能を発表していく予定です。

Minecraft Preview 1.19.50.23 の完全な変更ログには以下が含まれます。

実験的な機能

一般的な

  • 遅延ティックが0より大きい場合にチェーンコマンドブロックがアクティブにならないバグを修正しました。

API

  • 特定の状況でプロパティ「velocity」が誤った値を返すバグを修正しました 
  • 関数「canPlace」を追加しました。これは、指定した場所(およびオプションでブロックの面)に目的のブロックタイプまたはブロック順列を配置できるかどうかを返します。
  • 関数「trySetPermutation」を追加しました。まず「canPlace」をチェックして、目的のブロック順列を任意の場所に配置しようとします。

竹のウッドセット

  • 「竹製筏とチェスト」の表示名が「筏とチェスト」に変更されました
  • ラフトおよびチェスト付きラフトから降りるときに、正しいツールチップが表示されるようになりました。

ブロック

  • コントローラー使用時に、看板や吊り看板のすべてのバリエーションで「設置」プロンプトが正しく表示されるようになりました。
  • Mob が側面に取り付けられた吊り下げ看板の上で適切に経路探索するようになりました。

キャメル

  • プレイヤーはラクダに乗って深い水中を通ることができなくなりました
  • 座っているラクダは、ロード時に座るアニメーションを再生しなくなり、代わりにすでに座っている状態でロードされるようになりました。
  • ラクダはジャンプせずに1.5ブロックを自動的に上ることができるようになりました

コマンド

  • コマンドブロックから `/execute as` を実行しても、エンティティの回転が継承されなくなりました。

ゲームプレイ

  • 吊り下げ看板が胞子花と大きな垂れ葉と置き換わる問題を修正しました
  • 吊り下げ看板が竹の苗木に取り付けられる問題を修正しました
  • 二重の竹モザイク板にピックブロックを使用したり、破壊すると竹モザイク板が1枚になる問題を修正しました。
  • ピストンで押されても竹の苗木が壊れない問題を修正

  • 吊り下げ看板がブロックの容積の影響を受けない問題を修正しました

機能とバグ修正

一般的な

  • 1.18 以前のワールドをアップグレードする際の不適切な LevelChunk ブレンディングを修正しました

安定性とパフォーマンス

  • プレイヤーがインベントリにMobを含むアイテムを持っているときにレシピブックを操作すると、パフォーマンスが大幅に低下しなくなりました。
  • ホッパーに出入りするアイテムのサーバーラグを軽減

ゲームプレイ

  • ボートやチェスト付きボートはピストンで押されても (0, 0, 0) にテレポートしなくなりました。

グラフィカル

  • 互換性のあるドライバーの Intel 統合 / 専用グラフィックスに D3D12 サポートを追加しました

アイテム

  • Book & Quill に署名して閉じることができない問題を修正しました

レルム

  • ワールドやアドオンをアップロードする際のテキストを短縮し、ダイアログに収まるようにしました。
  • 数分間空だったレルムに参加する際にエラーメッセージが表示されなくなりました。

観戦モード

  • サインを入力中に観戦モードに入ると、サインのテキスト画面が閉じるようになりました。
  • プレッシャープレートに一人で立っているときに観戦モードに切り替えると、体重が減り、プレッシャープレートが解放されます。

タッチコントロール

  • 新しいタッチコントロールスキームの降車ボタンがぼやけて見える問題を修正しました

ユーザーインターフェース

  • ポケットUIのインベントリ画面で、クリエイティブモードでアイテムをインベントリに戻すことができないバグを修正しました。
  • Pocket UI のインベントリ画面で、「クラフト可能 / すべて」の切り替えが検索タブでのみ変更でき、他のタブでは変更できないというバグを修正しました。
  • Xboxでは、メニューを再度開いたときにマウスでカメラを動かしてもマウスの位置は変化しなくなりました。
  • 選択されたアイテムのスタック数のテキストの色が黄色ではなく白になりました

バニラパリティ

  • 名前を変更した武器でMobに殺されても、末尾に余分な「s」が付いた死亡メッセージが表示されなくなりました。

技術アップデート

安定性とパフォーマンス

  • Xbox コントローラーのスティックのデッドゾーンと感度を修正しました

コマンド

  • 新しい実行コマンド構文の今後のクリエイター機能の要件を削除しました
  • 新しいコマンド構文を実行するにはバージョン1.19.50が必要です
  • 現在コマンドブロックで新しい実行コマンド構文を使用しているクリエイターは、それらのコマンドを更新するためにそれらのコマンドブロックを変更する必要があります。
  • 現在、ビヘイビアパックで新しい実行コマンドを使用しているクリエイターは、最小エンジンバージョンを 1.19.50 に変更する必要があります。
  • 以前の実行コマンド構文は、バージョン1.19.40以下でも引き続き使用できます。

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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。