来週のElden Ring Nightreignのパッチ1.02アップデートでは、私たち全員が待ち望んでいた機能が追加されます…

フロム・ソフトウェアは、2022年にゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したアクションRPGの人気ローグライクスピンオフ作品『エルデンリング ナイトレイン』の近々リリースされるDLC拡張に先立ち、 厄介なバグの修正、バランス調整、ゲームプレイの質の向上、そしてエバーダーク・ソブリンのボスのローテーションといった新コンテンツの追加を行うパッチをいくつかリリースした。
5月30日の発売からちょうど2か月が経ち、来週7月31日にパッチ1.02のメジャーアップデートがリリースされます。 全体的にはかなり小規模なリリースのようですが、Nightreignがリリースされた日からファンが待ち望んでいた機能が追加されます。
この機能は、マルチプレイヤー パーティーとマッチメイキング用の「2 人用モード」のデュオ オプションであり、現在は完全な 3 人用チームのみをサポートしています。
この制限は多くのプレイヤーにとってフラストレーションの原因となってきました。なぜなら、一緒にプレイできる友達は1人しかいないのに、2人ではプレイできないプレイヤーがたくさんいるからです。しかし、このモードが追加されれば、もう問題はなくなります。
注目すべきは、フロム・ソフトウェアがデュオモードを6月上旬にリリースすると約束し、実際には「後日」リリースする予定だったことです。多くの人がリリースまでしばらく時間がかかるのではないかと懸念していましたが、最終的にはかなり早くリリースされました。
予告編は以下からご覧いただけます。
エルデンリング・ナイトリン | 2 プレイヤー モードのトレーラー - YouTube
発売以来、Seamless Co-op mod による非公式の解決策が利用可能でしたが、Windows PC 上の Elden Ring Nightreign の Steam バージョンでのみ使用可能であり、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 のプレイヤーには選択肢が残されていません。
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そういうわけで、そしてそもそもこれは改造によって追加されるべき類のものではないので、来週公式のデュオ モードが登場するのは素晴らしいことだ。
ナイトレインをソロでプレイするとボスの体力が低下し、ルーン(経験値)の獲得量が増加してレベルアップが早まるのと同様に、2人プレイでも3人目のチームメンバーの不在を補うためのスケーリングが行われます。当然ながら、ボスはソロプレイ時ほど脆くはありませんが、 3人プレイ時ほど頑丈でもありません。
待望のデュオ モード以外にも、パッチ 1.02 では「UI の使い勝手を向上する」ための機能も導入されます。その中には、私が何週間も開発者に追加を懇願してきた機能も含まれています。それは、遠征を完了することで獲得し、プレイの合間に装備できる、ゲームプレイを変える遺物をフィルターする機能です。
さらに、パッチ 1.02 では、遺物のフィルタリング オプションの追加など、UI の使い勝手を向上させる改善が行われます。Nightfarers の皆様、ご熱意に感謝いたします。pic.twitter.com/wG2PI1u7R3 2025 年 7 月 25 日
上に埋め込まれたソーシャルメディア投稿の画像を見ると、フィルタリング オプションが非常に細かく設定されており、ロックを解除した遺物を色、サイズ、ゲームプレイへの影響で検索できることがわかります。ゲームプレイへの影響については、ダメージ タイプのサブカテゴリを使用してさらに絞り込むことができます。
また、そのキャラクターにのみ特別なボーナスを与える Nightfarer 固有の遺物を調べるオプションもあります。
Elden Ring Nightreign には現在これらのオプションがないため、ビルド作成に実際に使用したい遺物を見つけるために何百もの遺物を掘り返すのは大変な作業になります。
そして、何時間もかけて不要なものを売れば、その問題は軽減され、スキンを 1 つか 2 つ購入するのに十分なマークを獲得できますが、そのプロセス自体は非常に退屈で面倒です。
そう考えると、このような強力なフィルタリングオプションの登場は大きな安心感をもたらし、エルデンリング・ナイトレインの発売期間中、プレイヤーの時間を間違いなく大幅に節約してくれるでしょう。そして、新たに追加された2人プレイモードと相まって、パッチ1.02はスピンオフ作品の発売後アップデートの中でこれまでで最高のものとなるでしょう。
エルデンリング ナイトレインは、これまでのところフロム・ソフトウェアにとって大成功であることが証明されており、初日にプレイヤー数が200万人を超え、その後PS5で140万本、Steamで270万本を売り上げ(合計500万本)、6月のXboxで最も売れたゲームとしても君臨している。
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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。