マイクロソフトのゲーミングCEOフィル・スペンサー氏は、Xboxクラウドゲーミングを通じてゲームを購入しプレイする機能はまだ開発中であると述べた。

知っておくべきこと
- Microsoft Gaming CEO が最近のインタビューで Windows Central に語った。
- インタビューの中でスペンサー氏は、Xbox はユーザーが Xbox Cloud Gaming を通じて所有するゲームをプレイできる機能の開発にまだ取り組んでいると述べました。
- この機能は2022年後半に登場予定と最後に伝えられましたが、それ以降、時期に関する更新はありません。
- スペンサー氏は、マイクロソフトは PC ゲームのストリーミング機能も検討していると語った。
まだいつになるかは分かりませんが、マイクロソフトはユーザーがゲームを購入し、Xbox Cloud Gaming 経由でプレイできるようにする計画を諦めたわけではありません。
これは、Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏本人による発言です。彼はWindows Centralのインタビューで、Xbox本体やActivision Blizzardの将来といったトピックについて詳細に語りました。インタビューの中でスペンサー氏は、ユーザーがXbox Cloud Gamingを通じて既に所有しているゲームをプレイできる機能についても触れました。
「Xbox Play Anywhere は長年にわたり当社の戦略の一部となってきましたが、これまでの数年間で私たちが達成できたであろうほどの進歩はできていないと思います」とスペンサー氏は語り、旅行中はどこへ行くにもゲーム ライブラリを持ち歩くことの重要性をよく考えると付け加えた。
「所有しているゲームをストリーミングできるようにする機能を検討しています」と彼は述べたが、現時点では具体的な実現時期は不明だ。Xbox Cloud Gaming全体についてより広く語るスペンサー氏は、新しいクラウドハードウェアの追加が「一時停止」しており、Starfieldの発売時にユーザーが待ち時間を経験する原因となったと述べた。ただし、需要に応えるためにMicrosoftがブレードサーバーを再び増設していると付け加えた。
「PCゲームのストリーミングが何を意味するのかについても検討しており、この分野における私たちの将来にとって重要な部分だと考えています」とスペンサー氏は説明する。「クラウドの将来性については非常に楽観的ですが、XboxコンソールやWindows PCで実現したいローカルランタイム体験を損なうものではありません。ストリーミングでプレイしたいゲームはどれも、ローカルでもプレイしたいものです。両方を実現するための開発者向けツールを開発する必要があります。」
Xbox Cloud Gaming はいつ、所有しているゲームのプレイをサポートするようになりますか?
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Xbox Cloud Gamingは現在、Xbox Game Pass Ultimateメンバー向けに提供されており、サブスクリプションサービスのほとんどのゲームをストリーミングでお楽しみいただけます。プレイヤーは、スマートフォン、タブレット、PC、またはXbox本体にコンソールゲームをストリーミングできます。Microsoftは以前、米国のユーザーの多くが、Xboxにダウンロードする前にタイトルをテストするためにクラウドゲームを利用していることを指摘していました。
この約束された機能により、プレイヤーはサブスクリプション ライブラリ内のタイトルに限定されるのではなく、Xbox Cloud Gaming を使用して所有するゲームをストリーミングできるようになります。
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マイクロソフトは以前、この機能が今年後半、つまり2022年7月にリリースされると発表していました。しかしその後、ソニーのPlayStationがこの機能を部分的に追い越し、PlayStation Plusプレミアム加入者は、所有するPS5のデジタルタイトルを「一部」ストリーミングできるようになりました。Xboxの遅延の正確な原因は不明ですが、世界中の政府規制当局による厳格な監視により、マイクロソフトのクラウドゲーミングへの取り組みは過去1年半で後回しにされてきたのではないかとの憶測が広がっています。
マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収の劇的な進展の中、米国FTCと英国CMAは、「コール オブ デューティ」や「ワールド オブ ウォークラフト」の開発元であるアクティビジョン・ブリザード買収後のクラウドゲーム分野におけるマイクロソフトの立場について(ただしこれに限定されません)懸念を表明しました。マイクロソフト対FTCの法廷審問において、マイクロソフトが提出した文書と証言は、クラウドゲームが優先順位を下げられたことを示唆しました。
英国が承認する再編された契約を獲得するため、マイクロソフトはその後、アクティビジョン・ブリザード社のクラウドゲームの権利をユービーアイソフト社に売却することに同意した。この契約は、今後15年間、既存のタイトルと両社が制作するすべてのタイトルを対象とするものである。
分析:頭を雲の中に戻す
マイクロソフトはクラウドゲーミング事業を審査する規制当局との争いから解放されたため、長らく約束されていた今回の追加機能を含め、今後さらに多くの機能とサポートが提供される予定です。正確な時期は誰にもわかりませんが、状況が再び好転しつつある今、それが「いつか」ではなく「いつか」であることは確かです。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。