独占情報: Xbox のファースト パーティ ハンドヘルドは (今のところ) 脇に追いやられ、Microsoft がさらに注力することになります...

本日は、Xboxの携帯型ゲーム機計画に関する最新情報をお伝えします。以前、MicrosoftがXbox Series Xの後継機と並行して、ネイティブXbox携帯型ゲーム機の開発を進めており、2027年頃の発売を予定しているとお伝えしました。しかし、現在、Microsoftの優先順位は若干変更されているようです。
最近の更新
更新:以前、この記事では携帯型ゲーム機のコードネームとして「Pembrooke」と記載していましたが、このコードネームは誤りである可能性があるという明確な説明を受けました。この点については、引き続き最新情報をお待ちください。また、今回除外されるのはASUS製の「Kennan」ではなく、Microsoft社内のXbox向けファーストパーティ携帯型ゲーム機であることを強調しました。その他の記事は変更ありません。
ここで強調しておきたいのは、延期されているのはXboxのASUS製デバイス「Kennan」ではないということです。Microsoftが独自に開発を進めていたXbox携帯型ゲーム機が(今のところ)棚上げになっているのです。この未発表デバイスには様々なコードネームが付けられていますが、執筆時点ではどれが正しいのかは不明です。現時点では、Microsoftの第10世代機向けに3つのプロトタイプデバイスが開発中で、携帯型ゲーム機は今のところ棚上げになっているようです。
実際、マイクロソフトは将来的に独自のXbox携帯型ゲーム機を開発したいと考えていますが、Windows 11のゲームパフォーマンス、特にASUSのパートナーデバイス「Project Kennan」のようなデバイスのパフォーマンス向上にチームを優先的に投入することを決定しました。理論上はWindows 11自体よりも優れたゲームパフォーマンスを提供するSteamOSの存在自体が脅威となっていることが、この決定に影響を与えている可能性があります。情報筋によると、マイクロソフトは将来的にも独自のXbox携帯型ゲーム機技術の開発に多額の投資を行っているとのことですが、本日社内で発表された発表によると、当面はサードパーティ製のOEM携帯型ゲーム機の開発に重点的に取り組んでいくとのことです。
Project Kennanは、MicrosoftとASUSが共同で開発するXbox携帯ゲーム機のコードネームです。Kennanは今年後半の発売を目指していると承知しています。ハードウェア面はほぼ完成しています。暫定的に、このデバイスはAMD Z2 Extremeを搭載した最初の製品の一つになると考えていますが、確証を得るための作業はまだ進行中です。
ソフトウェア面でのエクスペリエンス向上に向けて、XboxチームとWindowsチームの協力体制が大幅に強化されています。ASUS ROG AllyやLenovo Legion Goといったデバイスは既に通常のWindows 11で動作し、Xboxレイヤーやアプリも改善されていますが、まだ改善の余地は多く残されています。
Microsoftの携帯型ゲーム機がWindows 11搭載のPCゲーム機としてネイティブに設計されたのか、それともXboxコンソールのようなネイティブ体験を提供するものとして設計されたのか、これまでずっと不明瞭でした。しかし、ついにその答えが明らかになったかもしれません。
確かに、Windows 11デバイスでありながら、Xboxのゲームをフルにプレイできるデバイスになるはずだったようですが、MicrosoftはKennanのようなデバイスに関するパートナービジネスの機会にチームを優先させることにしました ― 少なくとも今のところは。Microsoftは依然として大きな野望を抱いており、ネイティブXbox携帯機の提供に多額の投資をしていると聞いていますが、今回の変更は優先順位を決定し、リソースを配分するためのものです。この優先順位変更によって、人員削減などの措置は一切取られていません。
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マイクロソフトは次世代Xboxクラウドシステムにも取り組んでおり、現在レドモンドの本社でテスト中です。この新しいクラウドプラットフォームは、レイテンシをNVIDIAのGeForce Nowサービスとほぼ同等に近づけるはずです。GeForce Nowは現在、パフォーマンスにおいて間違いなくトップクラスです(MicrosoftのXbox / PC Game Passも統合されています)。NVIDIA GeForce NowはSteam Deck向けのネイティブアプリもリリースしたばかりで、マイクロソフトのクラウドゲーミング戦略に新たな競合が加わりました。マイクロソフトは以前、Hobartというクラウドファーストのミニコンソールを開発していましたが、これも開発中止となりました。
ハンドヘルドは未来だ ― マイクロソフトは取り残されないよう投資している
SteamOSとSteam Deckプラットフォームが既にWindows 11ベースのPCゲーム機に普及しているため、Microsoftにとっては時間的に厳しい状況になる可能性が高まっています。現在、Legion GoとASUS ROG AllyにSteamOSをインストールできるようになり、初期テストではバッテリー寿命とパフォーマンスが大幅に向上することが明らかになっていますが、PC Game Passなどの一部のサービスやランチャー、機能へのアクセスが制限されています。
Steamを好むゲーマーにとって、SteamOSはWindowsのゲーム市場における優位性にますます脅威を与えつつある。Microsoftも、現状に甘んじるわけにはいかないことを認識したようだ。
マイクロソフトは2025年6月8日にXbox Showcaseを開催し、膨大なコンテンツポートフォリオの中から最新かつ最高のゲームを発表する予定です。Xbox Game Passは大盛況で、数十ものスタジオが高品質なコンテンツを制作しており、マイクロソフトのゲームコンテンツ出力を批判する人はいないでしょう。しかし、ハードウェアの将来は依然として不透明ですが、その可能性は計り知れません。XboxやSurfaceといったマイクロソフトのファーストパーティハードウェアチームはクラス最高ですが、マイクロソフト本社はゲームブランドの成長方法について異なる考えを持っている可能性があります。
こうした優先順位の変更によって、PCゲーマーが求める改善が実現し、最終的にはXbox Play Anywhere、Xbox Cloud Gaming、そしてMicrosoftがゲームの未来だと確信しているマルチモダリティといった機能に最適なプラットフォームが実現することを期待したい。しかし、PS6、Nintendo Switch 2、SteamOSが脚光を浴びる前に、果たして彼らはそれを迅速に実現できるだろうか?時が経てば分かるだろう。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!