サーカナによると、2024年4月に米国で最も売れたゲーム20本のうち6本はXboxタイトルだった。

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サーカナによると、2024年4月に米国で最も売れたゲーム20本のうち6本はXboxタイトルだった。
Sea of​​ Thievesのプロモーションスクリーンショット
(画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • 分析会社サーカナは、2024年4月に米国で最も売れたゲームとハードウェアの詳細を公開した。
  • PlayStation 5専用ソフト「Stellar Blade」が今月最も売れたゲームとなり、「Fallout 4」や「Sea of​​ Thieves」など6本のXboxゲームがベストセラー上位20位に入った。
  • ハードウェア支出は全体で43%減少しており、PlayStation 5が今月最も売れたゲーム機となっている。 

2024年4月に米国で最も売れたゲーム20本のうち6本はXboxタイトルでした。

これは、Circanaのエグゼクティブディレクター兼アドバイザーであるマット・ピスカテラ氏が水曜日に発表した米国ゲーム業界の最新売上データによるものだ。4月は、Shift UpのPlayStation 5専用ソフト『Stellar Blade』がチャートのトップに立ち、2月のベストセラー『Helldivers 2』と昨年の『Call of Duty: Modern Warfare 3』がそれに続いた。 

トップ20入りに貢献したその他のゲームには、『Grounded』、『Fallout 4』、『Fallout 76』、『Minecraft』、『Sea of​​ Thieves』などがあり、いずれも(『Call of Duty: Modern Warfare 3』と同様に)Xboxファーストパーティのポートフォリオに属するタイトルです。Xboxゲームの急増以外にも、2024年3月のベストセラーとなった『Dragon's Dogma 2』もトップ20にランクインしました。

ゲーム業界全体では、モバイル支出の増加がゲームハードウェアの43%という大幅な落ち込みを相殺できず、前年比3%の減少となりました。PlayStation 5は今月最も売れたゲーム機となり、Xbox SeriesとNintendo Switchはそれぞれ売上高と販売台数で2位となりました。ピスカテラ氏によると、これら3機種はすべて前年比で少なくとも26%減少し、Nintendo Switchは69%減少しました。

今月(そして今年に入ってから)のベストセラーゲームを以下でご覧ください。ただし、任天堂など一部の企業はデジタルデータを共有していません。一方、Larian Studiosのようにデータは一切共有していない企業もあることをご承知おきください。 

2024年4月 Circana: 米国で最も売れたゲームトップ20はこちら

1. ステラブレード

2. ヘルダイバーズ2

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

3. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(2023年)

4. シー・オブ・シーブス 

5. フォールアウト4

6. MLBザ・ショー24**

7. ドラゴンズドグマ2

8. フォールアウト76

9. ホグワーツの遺産

10. EAスポーツ FC 24

11. 浪人の台頭

12. 地に足のついた

13. マインクラフト

14. マッデンNFL 24

15. ピーチ姫ショータイム!*

16. トム・クランシーのレインボーシックス シージ

17. 鉄拳8

18. マリオカート8*

19. エルデンリング

20. マーベルのスパイダーマン2

*デジタル販売データなし
**XboxまたはNintendo Switchのデジタル販売データなし

2024年4月Circana:今年これまでのベストセラーゲームはこちら

1. ヘルダイバーズ2

2. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(2023年)

3. ドラゴンズドグマ2

4. MLBザ・ショー24**

5. ファイナルファンタジー7 リバース

6. 鉄拳8

7. マッデンNFL 24

8. スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒せ

9. ホグワーツの遺産

10. ペルソナ3 リロード

11. EAスポーツ FC 24

12. NBA 2K24*

13. マーベルのスパイダーマン2

14. 浪人の台頭

15. スカル・アンド・ボーンズ

16. ステラブレード

17. マインクラフト

18. シー・オブ・シーブス

19. エルデンリング

20. スーパーマリオブラザーズ ワンダー*

分析:マイクロソフトのマルチプラットフォームアプローチはライブサービスゲームに利益をもたらす

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マイクロソフトがXboxゲームの一部をPlayStation 5とNintendo Switchに移植するというアプローチが功を奏していることは明らかです。特に、『Grounded』や『Sea of​​ Thieves』のような協力プレイ重視やライブサービス重視のゲームを移植するという選択は非常に効果的で、両作品とも4月のチャートでは好調な推移を見せています。 

Pentiment と Hi-Fi Rush が大きな影響を与えなかったため、今後シングルプレイヤー ゲーム (特に小規模なもの) を移植するのはあまり意味がないかもしれませんが、Microsoft が将来的にさらに多くのマルチプレイヤー ゲームを移植することは間違いありません。 

Falloutの復活が続いているのも素晴らしいことです。これは、4月にPrime Videoで配信開始された素晴らしいFallout TVシリーズのおかげでもあります。この好調な業績は、Xboxのベセスダ・ソフトワークス傘下におけるスタジオ閉鎖の必要性について深刻な疑問を投げかけていますが、少なくともベセスダ・ゲーム・スタジオは今、最高の勢いで成長を続けています。 

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。