「ボールは正しい方向に進んでいると思います。」Xbox の責任者フィル・スペンサーがマイクロソフトのモバイル ゲームについて認める…

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「ボールは正しい方向に進んでいると思います。」Xbox の責任者フィル・スペンサーがマイクロソフトのモバイル ゲームについて認める…
Xbox ゲーム ショーケースの延長
Xbox責任者兼マイクロソフトゲーミングCEO、フィル・スペンサー氏。 (画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • Xboxの責任者であり、マイクロソフト・ゲーミングのCEOであるフィル・スペンサー氏は先日、ブルームバーグとのインタビューで同社のいくつかのゲーミング計画について語った。
  • インタビューの中で、スペンサー氏はマイクロソフトがモバイルゲームストアの立ち上げを延期したことを認めた。このストアは5月に発表され、当初は7月にリリース予定だった。
  • スペンサー氏は、何らかの方法でストアを目立たせる必要があると強調するとともに、モバイルゲームの全体的な状況に関しては「状況は正しい方向に進んでいる」とコメントした。
  • 注目すべきは、スペンサー氏の発言は、グーグルとアップルのモバイル二大独占に対する規制が世界各国の裁判所で進められている中で、またグーグルが独占禁止法訴訟でAndroidアプリストアを第三者の競争に開放するよう命じられてから1か月後に出されたことだ。

当初の2024年7月のリリース予定から数か月が経ち、ようやくマイクロソフトの次期モバイルゲームストアに関する最新の計画が明らかになった。

ブルームバーグとの最新インタビューで、Xboxの責任者であり、マイクロソフト・ゲーミングのCEOでもあるフィル・スペンサー氏は、同社が「市場に関する追加調査」を行っているため、ストアのリリースが無期限に延期されたことを確認した。このプラットフォームは、Xboxプレジデントのサラ・ボンド氏によって5月に初めて発表され、7月にリリース予定だったが、最終的に延期された。現在、同社はモバイルゲーム開発会社(最近マイクロソフトを買収した「キャンディークラッシュ」や「コール オブ デューティ モバイル」といったタイトルの開発チームを含む)と協力し、今後の最善策を検討している。

マイクロソフトと Xbox が達成したいと考えている主要な目標の 1 つは、自社のマーケットプレイスを Apple の App Store のような既存のストアよりも目立たせることであり、スペンサー氏はインタビューの中で独自の魅力の必要性を強調した。

「ウェブストアがあれば、アプリをインストールするためにわざわざアプリストアに行く必要がなくなりますが、それでもストアを見つける手段は必要です」とスペンサー氏は述べ、新プラットフォームに市場性のある魅力が必要だと強調した。「ただ、作れば来てくれるだろうと期待するだけでは、きっとうまくいかないでしょう」

AndroidのGoogle Playストア

最近、Googleは独占禁止法訴訟において、Google Playストアを第三者の競争に開放するよう命じられました。(画像提供:ゲッティイメージズ | SOPA)

注目すべきは、ストアの公開延期は、GoogleとEpic Gamesの訴訟でGoogleがAndroidアプリストアをサードパーティの競合企業に開放するよう命じられてからわずか1か月後に起きたことです。この判決により、Android版Xboxアプリで複数のXboxゲームが購入・プレイ可能になりました。GoogleとAppleに対するこのような規制は世界中の裁判所で審議されており、もし可決されれば、モバイルストアの開設を計画しているMicrosoftにとって大きなメリットとなるでしょう。

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「状況は正しい方向に進んでいると思います」とスペンサー氏はモバイル業界の発展についてコメントし、付け加えた。「ユーザーとクリエイターに選択肢が広がるオープンプラットフォームという考え方、この勢いを感じていますよね?」

同インタビューでスペンサー氏は、長らく噂されてきたXbox携帯型ゲーム機は実在するものの、「数年先」だと認めた。さらに、PlayStationやNintendoにリリースされるゲームには「レッドライン(赤線)」はないとも述べ、ビジネス的に合理性があれば、現在発売中のタイトルやXboxタイトルがいずれこれらのプラットフォームに進出する可能性を示唆した。Xboxは依然としてビデオゲームの買収を進めており、マイクロソフトは特に中国の開発会社との提携拡大を目指している。

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分析:マイクロソフトは正しい判断を下した

Xbox モバイル アプリの画像

モバイルデバイス上のXboxアプリは、先月のGoogle対Epic Gamesの判決を受けて、購入とストリーミングに対応するように最近アップデートされました。(画像提供:Microsoft)

マイクロソフトがモバイルゲームストアに関する具体的な計画をまだ持っていないこと、そしてグーグルとアップルが規制措置によって事業の変更を余儀なくされれば業界の状況は大きく変わるであろうことを考えると、同社がプラットフォームの導入を遅らせるという選択は間違いなく正しい判断だったと言えるだろう。

明確な将来像を描かないままモバイル市場に参入することは大きなリスクを伴う。現在進行中の独占禁止法訴訟の結果、既存の二極化に対抗する競争が有利に働けば、マイクロソフトは大きな利益を得ることになる。この忍耐強いアプローチによって、同社は魅力的な独自機能を開発するための貴重な時間と、最適なタイミングでの製品発売の機会を確保している。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。