フォルツァ・モータースポーツの将来が危ぶまれる:ファンはマイクロソフトに明確な説明を求める

『Forza Motorsports』の開発元であるTurn 10 Studiosの悲惨な状況と、同シリーズの将来についても同様に悲惨な見通しを示唆する報道が出てから1か月以上が経った。
それ以来?沈黙。本当に沈黙だ。
XのKlobrilleが指摘し、私たちのJez Cordenがコメントしたように、7月10日以来、このブランドのソーシャルメディアには投稿が1つもない。
Forzaはマイクロソフト最大の自社開発IPです。ここでの経営不行き届きは伝説的です。https://t.co/GgwWHkA7Bm 2025年8月6日
時系列を少し詳しく見てみましょう。Forza Motorsport の最後のコンテンツアップデートは6月16日でした。その後、6月末までにさらに2回のホットフィックスアップデートがリリースされました。
7月4日、レイオフ後のフランチャイズ閉鎖に関する報道が出ました。私たちの情報筋によると、フランチャイズは「死んだ」わけではなく、いつか復活する可能性もあるとのことですが、Turn 10の残りのスタッフはForza Horizonのサポートチームとして再編されるとのこと。
その記事を執筆中、マイクロソフトにコメントを求めました。しかし、今日に至るまで何の返答もありません。「ノーコメント」すらありません。全く何も返答がありません。私だけではありません。長年にわたりForzaを幅広く取り上げてきたYouTubeチャンネルAR12は、少なくともノーコメントの回答を得ています。
7月10日のForza Motorsport Xアカウントへの最後の投稿は以下の通りです。7月8日にも投稿がありましたが、どちらも最初の報道後のものでした。
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マシン製作に自信がありますか?#ForzaMotorsport のライバルイベントに新たに追加された常設カテゴリー「オープンディビジョンライバル」にぜひご参加ください。ゲーム内の各プロダクションカー部門で、設定されたPI制限内で最高性能のマシンを製作することがビルダーのチャレンジとなります。pic.twitter.com/wIfqfqoSs7 2025年7月10日
エグゼクティブエディターのジェズ・コーデンが指摘したように、「Forza」はマイクロソフト最大の自社開発IPです。確かに、同じブランド名の下に2つの全く異なるタイトルが展開されていますが、すべては「Forza Motorsport」から始まりました。
確かに、これは伝説的な規模の経営失態です。
Forza Motorsportは今年5月に20周年を迎えました。このシリーズははるか昔に初代Xboxで始まり、以来ずっと人気を博しています。時代や嗜好の変化に伴い、アーケード風のオープンワールドスタイルであるForza HorizonがForzaを凌駕したことは確かですが、Forza Motorsportは20年もの間、多くの人々に愛され続けています。
私も含め。
2023年の大規模なリブートには、正直言ってあまり乗り気ではありませんでした。期待していたほどの成果は得られず、期待していたほどの飛躍もありませんでした。しかし、Turn 10は業界最高峰の企業として、諦めずにやり遂げました。今では、まだ改善の余地はあるものの、はるかに良い状況にあります。
でも、放牧されている可能性もあります。放牧されていると想定していますが、誰も何も言いません。
それが一番辛い。いや、一番腹立たしい。きっと私だけじゃないはずだ。これはXboxのIPの中でも、最も長く愛されてきた、最大規模のIPの一つだ。バーのラストオーダーなら、弱々しくではなく、派手に送り出してほしい。
その代わりに、プレイヤーは宙ぶらりんの状態に置かれています。今後、コンテンツのアップデートは行われるのでしょうか?そもそも修正は行われるのでしょうか?サーバーはいつまで稼働し続けるのでしょうか?もし稼働し続けるとしても、今後私たちに何かできることはあるのでしょうか?
Forza Motorsportsは、Xboxを今日の姿に築き上げたフランチャイズの一つです。メディアでその終焉が報じられてから1ヶ月以上経った今でも、Microsoftの誰もその状況を認めていないのは、正直言ってうんざりです。
生きているのか?死んでいるのか?それとも単にメンテナンスモードなのか?あまり期待はしていないが、何か期待するのは当然だ。
マイクロソフトの社員がこのサイトを読んでいることは承知しています。ですから、Forzaコミュニティの何百万人もの人々に代わって、私が皆さんの前でひざまずいてこの質問をするのを、どうかお許しください。
Xboxさん、一体Forza Motorsportsはどうなっているんですか? 私たちには知る権利があります。もし本当にそうなら、この伝説的なシリーズにはちゃんとした別れがふさわしいはずです。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。